Baloncestoejercicios para la técnica rebote

  • 3-3 media cancha
  • Cono de ajuste
  • El equipo que intercepta primero el balón pasa por detrás del cono antes de que se le permita anotar.
  • El jugador que tiene el balón puede driblar durante un máximo de 5 segundos y luego debe pasar o tirar. Esto sólo cuenta si han estado detrás del cono.
drawing Partido 3-3
  • En grupos de 3.
  • Un jugador se pasa a sí mismo a través del tablero, coge el rebote y da un pase de salida pivotando bien.
  • El segundo jugador recibe el pase de salida y se lo da al tercero que estaba detrás del primero.
  • Todos se deslizan.
  • La práctica continúa continuamente.
drawing Salida - taladro
  • 2 equipos.
  • Cada uno un balón
  • Tiro desde 7 posiciones.
  • Cuando hayas tirado, vas a por tu propio Rebote.
  • Si has cogido tu Rebote sin que el balón haya tocado el suelo, puedes volver a anotar inmediatamente.
  • Así que puedes anotar 2 puntos a la vez.
  • Tiro de media cancha, 1 acierto sin rebote.
drawing Viaje alrededor del mundo con Rebound
  • 4X4 o 5X5.
  • Media cancha.
  • Sólo el equipo defensor puede anotar puntos mediante
    • Pérdida de balón
    • Rebote
  • Cuando el equipo atacante anota, se produce un cambio, de modo que los atacantes empiezan a defender y los defensores a atacar.
  • El equipo que anota 5 puntos primero ha ganado.
  • Los perdedores hacen 10 flexiones.
drawing Defensa 4X4 o 5X5
  • El azul hace un pase de tabla a la derecha del aro y esprinta a la izquierda alrededor del pilar hacia el lado opuesto.
  • El blanco atrapa el balón en el aire y hace un pase de tabla, esprinta hacia la derecha alrededor del pilar y esprinta hacia la línea central.
  • El rojo recibe el pase, gira hacia el lado derecho ya en el aire, hace un pase de salida al blanco y cruza esprintando.
  • El blanco hace un pase largo al azul y cruza esprintando.
  • El azul hace una bandeja y esprinta a través del lado derecho hacia el otro lado.
  • Blanco esprinta a lo largo del pasillo izquierdo y esprinta de nuevo hacia el otro lado.
  • Rojo coge el rebote y hace otro pase de salida a blanco.
  • Blanco pasa a azul otra vez.
  • Azul hace una bandeja... etc, etc

  • Ritmo alto.
  • Intentar ejecutar este ejercicio sin driblar.
  • Señalar claramente la salida.
  • ¿Cuántas veces se puede anotar sin dejar que el balón toque el suelo?
drawing 3 hombres Fast break -> Transición
  • Empiezan por parejas uno detrás del otro desde medio campo.
  • El jugador con balón es el que va delante.
  • Este hace una entrada y ya sale corriendo hacia el otro aro.
  • El jugador de detrás coge el rebote, saca de fondo en el caso de que meta canasta y da pase de beisbol hasta el jugador que ya debería de estar en el otro campo.
  • Así hasta que el mismo jugador meta 5 canastas.
  • Luego se cambiará el jugador que finaliza.
  • Todas las parejas lo hacen a la vez.
  • Importante mirar y estar atentos porque habrá mucha gente en el campo.
  • El jugador 1 se coloca debajo del tablero con una pelota.
  • El jugador 1 salta 3 veces y golpea el tablero con el balón tras lo cual remata.
  • El jugador 2 coge el rebote y se lo pasa al jugador 3.
  • Al mismo tiempo, el jugador 1 corre hacia el jugador 3 donde le quita el balón de las manos -dándole resistencia- y va directo al aro para anotar.
  • Coge su propio rebote y repite el ejercicio.
drawing Big guy jump - finish
  • Alineación inicial:
    • 1 jugador en la línea de tiros libres
    • 5 jugadores de pie alrededor del cubo
  • Recorrido:
    • El jugador lanza el tiro libre
    • Los demás jugadores luchan por el rebote
    • 1 punto si anotas el tiro libre
    • 1 punto si coges el rebote
    • Jugar a 5 puntos
    • Cada uno por turno, barajar en el sentido de las agujas del reloj
  • Progresión:
    • 2 puntos si es un rebote ofensivo
    • Juega hasta 7 puntos
  • Regresión:
    • Conseguir que menos jugadores reboteen
drawing Tiros libres con rebote
  • Cuatro jugadores se colocan en posición defensiva.
  • El entrenador lanza el balón contra el tablero.
  • El jugador 4 coge el rebote y pasa el balón al jugador 2.
  • El jugador 2 recibe el balón:
    • Recibe el balón y observa.
    • Regatea hacia el carril justo al lado del círculo central.
  • Jugador 1 en el lado del balón:
    • Esprinta hacia el carril próximo a la línea de banda y mira por encima de su hombro interior para mantenerse a distancia de pase.
    • Es la primera opción en el inicio de la ruptura rápida.
  • Jugador 3 en el lado sin balón:
    • Esprinta hacia el carril próximo al círculo central y mira por encima del hombro interior para permanecer dentro del rango de pase.
    • No atraviesa el círculo central si no puede ir a anotar.
  • El jugador 4 puede ir a coger el rebote.
drawing Ejercicio de ataque
  • 2 jugadores baja -equipo azul-
  • 2 jugadores altos
  • 1 jugador, que no participe activamente en el juego, en la línea de fondo
  • 1 jugador, que no participa activamente en el juego, alrededor de la línea de 3 puntos
  • Jugador en la línea de fondo pasa con fuerza al jugador situado alrededor de la línea de 3 puntos
  • El jugador en la línea de 3 puntos lanza
  • El equipo azul realiza un buen cierre
  • El equipo rojo y el azul luchan por el rebote
  • Tras el rebote, se produce una situación de 2 contra 2 y el juego continúa hasta que se anota un tanto.
  • Explica con antelación lo que significa un buen cierre
  • En un grupo grande, divida a los jugadores en varias canastas
drawing Rebote y cierre
Opción 1
  • Azul corre hacia el centro y recibe el pase de naranja
  • Naranja pasa a azul
  • Blanco y rojo suben en el momento en que naranja pasa a azul
  • Blanco recibe el pase de azul en la línea de tiros libres y se dirige hacia la canasta
  • Rojo acelera en algún lugar cerca de la línea de tiros libres y se dirige hacia la canasta
  • Blanco pasa a rojo y rojo hace una canasta
Opción 2
  • Después de que naranja pase a azul, naranja también corta por el lado derecho y hay una segunda oportunidad de jugada para blanco.
Opción 3
  • El naranja y el azul continúan cortando hacia dentro y el blanco lanza a canasta
  • Naranja y azul luchan por el rebote y por anotar.
* Después de realizar este ejercicio hasta la opción 3, los jugadores deben estar atentos, siempre puede haber un pase o una lucha por el rebote.
* No hay regate
* La rotación es en sentido contrario a las agujas del reloj

drawing Ejercicio de 4 esquinas sin regate
  • Configuración
    • 2 grupos en la delantera
  • El entrenador falla un tiro libre.
  • 2 jugadores luchan por el rebote.
  • El jugador que anota consigue 1 punto.
drawing Relé de rebote