Baloncestoejercicios para u16
Última actualización: enero 2026
Un ejercicio para practicar el fastbreak 3 contra 2 y el cambio.
- Haz equipos de 3 jugadores.
- Debajo de cada canasta, dos defensores y una salida.
- Tres hombres en el medio, el hombre del medio la pelota.
- 3 contra 2. El equipo del centro decide qué camino tomar.
- Aplicar los principios del 3 contra 2; ¡pasar cuando se defiende!
- Al anotar o rebotear, pasar el balón a la salida lo antes posible.
- Organizar a la izquierda y a la derecha.
El equipo con las primeras 7 anotaciones gana. Los perdedores se suicidan.
Un ejercicio para practicar el fastbreak (3 contra 2) y el cambio
- Crear equipos de 3 jugadores
- Debajo de cada canasta, dos defensores y una salida
- Tres hombres en el medio, el hombre del medio la pelota
- 3 contra 2 (el equipo del medio decide qué camino tomar)
- Aplicar los principios del 3 contra 2 (¡pasar cuando se defiende!)
- Al anotar o rebotear --> pasar el balón a la salida lo más rápido posible
- Organizar la izquierda y la derecha
- El equipo con las primeras 7 puntuaciones gana
- Los perdedores se suicidan
- Un circuito corto al aire libre para recuperar la forma
- Todos los ejercicios 40 segundos, luego 20 segundos para girar.
- Tres veces en torno a
- Ejercicio 1
- Saltar a la cuerda (simplemente saltar si no puedes hacerlo)
- Ejercicio 2
- Zancadas caminando: camina a lo largo del campo haciendo zancadas con el balón por encima de la cabeza
- Ejercicio 3
- Entrar y salir del banquillo
- Ejercicio 4
- Saltos de escuadra: haz una sentadilla y luego un salto (hazlo en el césped)
- Ejercicio 5
- Ejercicio de abdominales con balón: pies separados del suelo, balón en las dos manos, golpear el suelo con el balón a la izquierda, luego a la derecha, etc. Mantén los pies lejos del suelo.
- Tapping
- Todos los jugadores en la línea de fondo.
- 30 segundos de toques, sprint a la línea central, 30 segundos de toques, sprint a la línea trasera, 30 segundos de toques.
- Diapositivas
- Todos los jugadores en la línea de fondo, en posición de deslizamiento y mirando hacia la izquierda. (o derecho)
- Se desliza hacia el lado opuesto, hasta que el entrenador llama a GO.
- En GO sprint de vuelta a la línea de fondo y hacer diapositivas otro lado.
- Hasta llegar a la otra línea de fondo.
- Escuadras
- Todos los jugadores en la línea de fondo, de cara al centro del campo.
- 10x escuadrón individual.
- 10x a mitad de camino y a través de la escuadra.
- 5 veces manténgase en la profundidad y sólo vuelva a subir después de 5 segundos. (¡despacio!)
- Arremetidas
- Camina hacia el otro lado del pasillo. (¡fácil!)
Formación
- Todos los jugadores se distribuyen en la sala (círculo alrededor del entrenador)
Rendimiento
- Saltar la cuerda:
- 2 minutos normales (hacia adelante).
- Escaladores de montaña:
- 15 segundos.
- Saltar la cuerda:
- 2 minutos alternativos:
- adelante a la izquierda, atrás a la derecha/adelante a la derecha, atrás a la izquierda.
- Escaladores de montaña:
- 30 segundos.
- Saltar la cuerda:
- 2 minutos alternados:
- pierna izquierda, pierna derecha.
- Montañeros:
- 45 segundos.
- En este ejercicio, los jugadores aprenden los fundamentos del paso cruzado y abierto.
- Posición inicial:
- Debajo de ambas canastas 1 jugador con un balón.
- El resto de los jugadores en el círculo central.
- Un poco detrás de la línea de tiro libre en ambos lados.
- Explicación paso a paso
- Ejercicio
- El jugador del círculo central corre hacia la línea de tiros libres.
- El jugador bajo la canasta pasa al siguiente jugador.
- El jugador en la línea de tiros libres hace un regate de paso cruzado más un lay-up.
- El jugador debajo de la canasta pasa al centro.
- El jugador que ha hecho el lay-up pasa por debajo del tablero con el balón.
- Cambiar a la izquierda/derecha.
- Explicación paso abierto
- Ejercicio
- El jugador del círculo central corre hacia la línea de tiros libres.
- El jugador bajo la canasta pasa al siguiente jugador.
- El jugador en la línea de tiro libre hace un regate a paso abierto más un lay-up.
- El jugador debajo de la canasta pasa al centro.
- El jugador que ha hecho el lay-up pasa por debajo del tablero con el balón.
- Cambiar a la izquierda/derecha.
- Si todavía hay tiempo:
- Jab-step + paso cruzado o paso abierto.
- En este ejercicio, los jugadores aprenden los fundamentos del 2 contra 1.
- Posición inicial:
- Tres filas bajo la canasta.
- El jugador del medio tiene el balón.
- Explicación 2 v 1:
- ¡Mantengan el campo amplio!
- Mientras no te defiendan, ve a la canasta/regatea.
- Si un defensor viene hacia ti, pasa el balón.
- Hombre sin balón, corre libre o hazte un hueco cuando el defensor esté cerca de ti.
- Ejercicio:
- Tejer a la otra cesta.
- El jugador que ejecuta el lay-up se convierte en defensor.
- Otros dos jugadores juegan 2 a 1 en toda la cancha.
- Distancia del brazo -
- El jugador es inédito/bueno en general
- Poeta
- El tiro es bueno
- La conducción es menos
- ALTO por lo que no dan tiro
- Más información en
- El tiro no es bueno
- El impulso es fuerte
- ¡La mano baja sigue arriba!
- General
- Antebrazo
- No hay alcance
- ¡Sin tobogán!
- El balón está en el delantero, el hombre está en la parte superior con el defensor en el denail cerrado
- Cuidado con la puerta trasera
- Grifos
- Todos los jugadores en la línea de fondo
- Grifo de 30 segundos
- Sprint hasta la línea media
- Grifos de 30 segundos
- Sprint a la línea de fondo
- Grifo de 30 segundos
- Diapositivas
- Todos los jugadores en la línea de fondo
- En posición de deslizamiento y de cara a la izquierda (o a la derecha)
- Se desliza hacia el lado opuesto
- Hasta que el entrenador llame a GO
- En GO sprint de vuelta a la línea de fondo y hacer deslizamientos hacia el otro lado
- Hasta que no haya otra línea de base
- Escuadras
- Todos los jugadores de la línea de fondo
- De cara al centro del campo
- 10x escuadrón individual
- 10x a mitad de camino y a través de la escuadra
- 5 veces manténgase en profundidad y vuelva a subir sólo después de 5 segundos (¡despacio!)
- Arremetidas
- Camina hacia el otro lado del pasillo (¡despacio!)
- El profesor coloca tres áreas de tamaño más o menos igual con peones.
- Lo mejor es utilizar las líneas de voleibol (ver mapa).
- Hay tres secciones (ver mapa):
- Izquierda: plaza de los barones (plaza de los perdedores)
- Centro: sección de príncipes (sección neutral)
- Derecha: sección del rey de la corte (sección del ganador)
- Todos los alumnos se sitúan en la sección central.
- Con una señal del profesor se inicia el juego.
- Todos los alumnos tienen que intentar golpear la pelota de otro alumno fuera del área.
- Si tienes éxito, te mueves una casilla a la derecha.
- Si tu bola es derribada, te desplazas una casilla hacia la izquierda.
- Si golpeas/etiquetas la bola de alguien fuera de la caja de la derecha, ganas un punto.
- Si tu bola es derribada fuera de la caja del ganador, pierdes todos tus puntos.
- Si tu bola es expulsada de la caja izquierda no pasa nada y te quedas parado.
- Cuando el profesor da la señal final, la persona con más puntos es el rey de la pista y ha ganado.

- El profesor elige 2 fichas.
- Tienen que permanecer dentro de su caja (dentro de los 4 peones) y golpear las pelotas de baloncesto lejos de los corredores cuando quieran cruzar.
- Los corredores tienen que regatear hasta el otro lado sin perder el balón.
- Si un corredor no tiene el balón de baloncesto consigo, está fuera y se convierte automáticamente en un ticker.
- Un consejo que se puede dar a los corredores es que protejan el balón con su cuerpo.
- Esto significa permanecer con el cuerpo entre el balón y el adversario.
- Los alumnos no podrán volver a cruzar hasta que todos hayan sido marcados o hayan llegado al otro lado.
- Al final, a medida que avanza el juego, cada vez hay más tappers y menos corredores.
- El último corredor que queda es el ganador.

- Coloca una fila de conos y dale a cada niño su propia pelota de baloncesto.
- Los niños son desafiados a regatear alrededor de los conos.
- No deben golpear los conos y no deben perder la pelota.
- Los niños se siguen en silencio. El ritmo se incrementa gradualmente.
- Cuando los niños consigan controlar mejor el balón, pon otra fila de conos paralela a la primera.
- Deja que los niños jueguen a un juego: el primero que consiga regatear los conos sin cometer una falta ha ganado.
- Deja que los ganadores jueguen también entre sí, hasta que sólo quede un ganador.
- Un buen ejercicio de baloncesto para controlar mejor el balón.