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Balonmano ejercicios para la técnica lanzamiento de / tiro

  • Sentarse con las nalgas en el suelo y disparar a portería.
  • Arrodillarse con las dos rodillas y disparar a puerta.
  • Arrodillarse sobre 1 rodilla y disparar a portería.
  • Asegura el uso óptimo de la parte superior del cuerpo.
  • bordillo en la portería.
  • Intentando lanzar en el borde y atrapando de nuevo.
  • En diferentes formas:
    • ordinario
    • tiro al aire libre
    • con defensa y finta
    • con la defensa y saltando por encima
    • en equipos de 2 con 1 defensa
Hay jugadores que sólo dan 1 ó 2 pases en un salto. Para practicar cómo hacer realmente 3 pases, puedes hacer este ejercicio:
  • Coloca 4 bancos en fila como se muestra en el diagrama.
  • Haz que se turnen en el primer banco.
  • A continuación, haz 3 pases entre los bancos.
  • Haz un tiro en salto.
drawing Forzar salto 3 pases
  • 1 jugador en la posición de papelera.
  • Resto en las esquinas.
  • 1 balón en cada esquina y reserva.
  • Izquierda corre en la línea de 6 metros.
  • La derecha corre por la línea de 9 metros.
  • Pase a la casilla más cercana.
  • El que pasa recupera el balón de la casilla más próxima.
  • Pase a la esquina
drawing Atrapar el balón en carrera
  1. Regatea alrededor de 4 sombreros (frente a la portería)
  2. 3 Ruedas con el balón en la colchoneta
  3. Saltar con 2 pies sobre 3 sombreros dobles
  4. Regatea por la línea de 9 metros hasta la portería lateral, pasa el balón al entrenador, vuelve a cogerlo y dispara a los peones de la portería.
  1. Banco frente a la portería en el círculo de 5 metros
    • Sube al banco con la izquierda, salta con la izquierda y dispara a portería
  2. Disparar bolas de los peones
  3. Tiro a puerta, con portero
Este es un juego "normal" de balonmano, sin embargo hay 2 giros en el juego.
Las reglas se introducen por turnos, después de unos minutos se introduce la segunda regla.

Regla 1:
  • Si uno de los dos equipos anota en un ataque rápido o de ruptura, se le da la oportunidad de repetir su ataque después de haber anotado un punto.
  • Esto les da la oportunidad de conseguir 2 puntos como recompensa por su rápido ataque.

Regla 2:
  • Cuando un jugador ha marcado, esta persona debe permanecer en el lugar del tiro durante 5 segundos,
  • Esto da al equipo contrario al menos 5 segundos de tiempo extra y una oportunidad de marcar en un ataque rápido de un gol en contra.
  • Si se marca un gol, el equipo contrario no tiene que quedarse en el lugar, sino que puede continuar con su segundo ataque.

drawing Final del juego rápido 6v6
  • 2 Jugadores se colocan en un lado del campo
  • Juegan el balón con el portero y corren hacia la otra portería,
    • El balón es jugado por el portero todavía en su propia mitad del campo
  • Los 2 atacantes deben respetar las reglas normales del juego en cuanto a la carrera, pero no pueden botar el balón.
  • Entre la línea de 6 y 20 metros aproximadamente, se encuentran con un defensor
    • Deben intentar jugar la pelota por parejas sin botarla.
  • Al cabo de un rato, aparece un segundo defensor, entre unos 20 y 40 metros, y los atacantes tienen que sortearlo también.

drawing Sobrepaso de la pausa rápida
  • 4 jugadores por grupo
  • 3 jugadores juegan el balón entre ellos
  • 1 jugador trata de alejar el balón con un golpecito.
  • Cuando esto tiene éxito, un nuevo jugador se sitúa en el centro.
  • primero un pase de estiramiento, luego un pase de hueso, finalmente un revuelto.
drawing Quitar la pelota
  • Remate desde la posición de armado
  • Después de jugar el córner de salida
drawing Redondeo en la posición de construcción de la portería
Todos los jugadores empiezan a disparar al portero desde todas las posiciones

  • Córner izquierdo, todos los jugadores disparan a la esquina más lejana, alto o bajo, luego disparan libremente lo más lejos posible y observan lo que hace el portero
  • Remate a la izquierda, todos disparan alto, izquierda o derecha no importa Todos disparan bajo, izquierda o derecha no importa
  • Tiro libre al centro cada vez que se tira a otra parte.
  • Todos disparan alto, izquierda o derecha no importa. Izquierda o derecha no importa. Todos tiran bajo, izquierda o derecha no importa
  • Esquina derecha todos los jugadores tiran a la esquina más lejana -alto o bajo, luego tiro libre lo más largo posible y observa lo que hace el portero
  • Los jugadores se dividen en 2 grupos
  • Varios jugadores se colocan en cada esquina
  • Los jugadores de las esquinas se turnan para disparar a puerta
  • Recogen el balón y conectan en la otra esquina
  • A continuación, construir posiciones
drawing Formación en las esquinas