Balonmanoejercicios

Sustitución: RUNNER

  • el centro coloca al corredor, y llama a corredor + a la persona que se encuentra en la esquina del lado donde se va a realizar el cambio
  • el balón da una vuelta más y entonces el córner en el que se va a producir el cambio empieza a correr por delante de la defensa
  • el constructor que recibió el balón desde el córner se salta el centro y lo lanza inmediatamente al otro constructor
  • la acumulación crea una amenaza de gol que hace que la defensa salga y el córner pueda recibir el balón justo detrás de este hombre
  • círculo y luego bloquea el centro
  • Una alfombra por cada 2.
  • Se trabaja en parejas.
  • Uno está trabajando en la aptitud física, el otro en la fuerza.
  • Hazlo durante 15 minutos.
  • El que hace la fuerza dirige, el otro trabaja en la condición hasta que el que hace la fuerza haya terminado, se continúa con el ejercicio de condición.
  • 20-18-16-14, etc.
  • la fuerza de la persona tiene la estera:
    • sentadillas,
    • abs,
    • flexiones.
  • condición de persona:
    • Línea de fondo (jogging back),
    • línea media (trotando hacia atrás),
    • 9 metros de sprint (trotando hacia atrás) y
    • Esprintar 6 metros (tranquilamente hacia atrás).

Ataque - Defensa

  • Juega alrededor y amenaza hacia la portería/defensa
  • 1 de los jugadores de esquina juega el balón al otro jugador de esquina
  • el otro jugador del córner rodea la portería o juega con el jugador de la acumulación
  • si no tiene éxito, sigue atacando y jugando
  • tanto a la izquierda como a la derecha
  • lote
  • 2 equipos, números iguales
    • posiblemente sin descanso
    • posiblemente sin rebote
    • posiblemente equipos mixtos

Cada uno una pelota y rebote a través de un área de 6 metros. Realiza diferentes ejercicios:

  • rebota el balón entre las piernas de vez en cuando
  • Rebote de la pelota a la espalda
  • Tratar de golpear la pelota de otro.
  • Rebote en el lugar, siéntese mientras rebota, luego túmbese y vuelva a levantarse.
  • Rebote con la mano equivocada


Variante con el silbato:

  • 1 pitido significa que se rebota con la mano equivocada,
  • 2 silbidos significa pasar el balón a alguien que ve,
  • 3 pitidos significa botar el balón rápidamente hasta la línea de banda y volver.
  • 2 Los delanteros juegan el balón entre ellos a un ritmo constante, creando siempre una amenaza hacia adelante.
  • El defensor realiza una posición defensiva correcta.
  • Salir/entrar corriendo
  • Deslizamiento lateral / carrera lateral
  • Los defensores se deslizan continuamente hacia adelante y hacia atrás y proporcionan cobertura cuando se producen ataques en el otro lado.


Variación: Eventualmente pasar y terminar ellos mismos (uno de los entrenadores puede entonces pasar el balón)

  • Puntos de ataque:
    • Juego orientado a los objetivos.
    • Puros pases
    • Presionando
    • Enseñar una buena finta


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  • Al final de la sesión de entrenamiento, haz que los dos equipos se enfrenten entre sí.
  • Entrenándolos, pero dejando que el juego funcione.
  • Señalar la presión que tienen que ejercer y conectar.

Organización:

  • Haz 5 grupos iguales, 1 grupo a cada lado y 3 en el centro.
  • Asegúrate de que ambos lados tienen varias bolas.
  • Poner 2 defensores (rojo) justo dentro de la línea de 9 metros.


Juega:

  • B1 juega con B2
  • B2 corre a por el balón y juega con B3
  • B3 juega con B4 y B4 intenta marcar.
  • Mientras tanto, B1 tiene que perseguir el balón para ayudar a los defensores.


Luego repite de izquierda a derecha.

Puntos de atención:

  • Cambia de posición en el sentido de las agujas del reloj cada 2 minutos,
  • Después de 10 minutos, todos habrán jugado en todas las posiciones.
  • Pasa con rapidez y precisión, si los defensores consiguen el balón, detén el ejercicio y vuelve a empezar desde el otro lado.


ejercicio-de-ataque-sigue-tu-pase


  • 2 peones en fila en la línea de 9 metros en varias posiciones, a unos 2 metros de distancia.
  • El jugador empieza en el peón de delante Va hacia atrás alrededor del peón de atrás.
  • A continuación, coge el balón del entrenador y lanza 10 balones a la portería a gran velocidad.

Lo básico:

  • Levantamiento de la rodilla (saltos),
  • Salto,
  • Pase de conexión,
  • Pase cruzado,
  • Caminata de estiramiento (Lápiz),
  • Salto,
  • Tacones nalgas,
  • Salto en carrera y carrera larga.


Avanzado:

  • Balonmano,
  • Elevaciones de rodilla con una sola pierna,
  • Saltos ascendentes,
  • El viaje,
  • Balanceo del péndulo (paseo del caballo).
  • Colóquense en parejas en el centro de la sala.
  • Con esta pareja se hace "piedra, papel o tijera" y el que pierda tiene que golpear al ganador lo más rápido posible.
  • El ganador debe intentar golpear la pared de su lado de la habitación lo más rápido posible.
  • 1 defensor (V1) con atacante (A1) en el círculo
  • 1 defensor (V2) por delante que tiene que atrapar la acumulación ofensiva (A2)
  • El conjunto atacante A2 recibe el balón desde la esquina (A3) y corre hacia V2;
  • A1 sale y se coloca a la izquierda de V2 y bloquea, A2 pasa a V2 por la derecha que es bloqueado por A1;
  • El defensor del círculo V1 tiene que elegir, seguir a A1 o pasar a A2;
  • A2 tiene que elegir, si V1 viene entonces pasa a A1, que entonces se aleja de la posición de bloqueo y se queda libre en el círculo;
  • O A2 se dispara a sí mismo si V1 decide seguir defendiendo a A1.