Korfballejercicios para la técnica calentamiento

  • 1 atacante lanza el balón a la persona que está delante de la canasta
  • luego hace el disparo cuando el balón es atrapado
  • debajo de la canasta que luego va dentro
  • y se lleva un balón de paseo
  • por último, se arriesga a que
    • se puede jugar así, por ejemplo, quién es el primero en llegar a los 20
  • 2 con balón bajo la canasta (el bajo y delante de la canasta son un conjunto)
  • 2 personas delante de la canasta (una frente a la otra)
  • si marcas, subes
  • Esto lo haces hasta que el otro tirador te haya superado o tú le hayas superado.ponerse-al-dia
  • Coloca un cuadrado de 20 por 20 con sombreros
  • Poner bolas en el centro (1 menos que el número de jugadores)
  • Los jugadores caminan en círculos alrededor de los sombreros
  • Con el silbato corren y tratan de conseguir un balón
  • Cuando tengas una bola puedes intentar tirar (tiro de penalti - distancia) y si marcas tienes un punto, con cada nueva ronda una bola menos en el centro. Los jugadores que no reciben el balón siguen corriendo.


  • Carrera de relevos:
    • Preparación:
    • Hacer 2/3 filas de, respectivamente, 1 aro, 1 cesta suelta en el suelo, 1 cuerda de saltar, 1 cesta con palo.
    • Carrera de relevos: Comienza en el peón, primero por el aro, luego por la canasta, luego salta la cuerda dos veces, marca un gol y vuelve corriendo.
    • ¿Qué equipo habrá terminado primero?


OBJETIVO: Calentamiento (concentración y reacción)

ORGANIZACIÓN: Dos, tres o cuatro equipos en un espacio marcado.

JUGAR: seguir a un ritmo constante, atravesando toda la zona. El número 2 sigue todos los movimientos del número 1 lo más rápido posible, manteniendo aproximadamente 1 metro de distancia. Cambia después de un tiempo.

VARIACIONES:

  • el corredor delantero intenta ahora perder al corredor trasero mediante fintas repentinas y/o cambios de ritmo.
  • Pero ahora también se permiten otros movimientos: pases cruzados, saltos, acostarse y levantarse rápidamente, etc.
  • Se acabaron las multiplicidades: todo el mundo camina libremente a través de los demás. Los jugadores caminan hacia el otro, amagan y
    • pasar por la izquierda.
    • pase a la derecha
    • se dan la vuelta y vuelven a caminar
  • 2 en el puesto;
  • 1 toma 10 oportunidades cortas y 5 penales, ¡estos deben ser golpeados!
  • el otro corre entre el pilón (o la línea) de ida y vuelta hasta que el otro está listo, entonces cambia de función,
  • este hace lo mismo para el tiro.
  • Corre alrededor de una plaza.
  • Cada vez, se llama a un nuevo número.
  • Cada número es una tarea diferente.
    • A la 1, salta,
    • A las 2, la parte trasera intenta alcanzar a la delantera,
    • A las 3, toca el suelo.
  • Todos los jugadores se alinean.
  • Los dos primeros jugadores tienen un balón.
  • El jugador 1 empieza a disparar, cuando haya disparado, el jugador 2 también puede empezar.
  • Si 1 marca antes que 2, puede ir al fondo.
  • Si 2 anota antes que 1, 1 está fuera y debe moverse a un lado.
  • Los dos últimos jugadores deben empezar al mismo tiempo y el que marque primero ha ganado.
  • Una pelota por pareja/triple.
  • Los jugadores tiran por encima hasta llegar a un poste.
  • En el poste, ambos jugadores pueden disparar una vez.
  • Entonces tienen que tirar a otro puesto.
  • Todos los grupos pasan por encima de los demás.
  • Qué equipo de dos/triple es el primero en marcar 15 goles (opcional).
  • 1 holgazán al que no se le permite el balón, sin golpear.
  • Lanza buenas pelotas.
  • Si no se coge es culpa del lanzador.
  • Para el rastrillo basta con golpear la bola.
  • Haz que el equipo forme un círculo alrededor del entrenador.
  • Tienen que seguir moviéndose; cuando se les llama a la izquierda, giran a la izquierda y se alejan corriendo.
  • Cuando se les llama a la derecha, giran a la derecha y se alejan corriendo.
  • Colóquense en parejas en el centro de la sala.
  • Con esta pareja se hace "piedra, papel o tijera" y el que pierda tiene que golpear al ganador lo más rápido posible.
  • El ganador debe intentar golpear la pared de su lado de la habitación lo más rápido posible.