Korfballejercicios para seniors

Posicionamiento
  • 1 pasador debajo del cesto
  • 1 atacante frente al cesto
  • 1 defensor frente al cesto
Ejecución
  • El atacante comienza a 5-6 metros del cesto.
  • El atacante tiene 3 intentos para marcar.
  • Si el atacante no marca, permanece en su posición y recibe un nuevo defensor.
  • Se rota hasta que el atacante marque.
Configuración
  • Crea un área en la que una atacante se mueva constantemente.
  • Un defensor sigue a la atacante.
  • Otros jugadores están alrededor del área.
Ejecución
  • La atacante comienza con el balón y lo lanza a un jugador en el lateral.
  • El jugador en el lateral devuelve el balón a la atacante.
  • La atacante lanza luego a otro jugador en el lateral.
  • El defensor intenta interceptar el balón.
  • Si el defensor intercepta el balón, lo devuelve y el ejercicio comienza de nuevo.
  • La atacante intenta desmarcarse continuamente, mientras el defensor intenta interceptar el balón.
Reglas del juego
  • Formar grupos de 2 personas por canasta. Cada grupo recibe tres cartas de juego. Las cartas se barajan previamente y se retiran los números del 2 al 5 del mazo.
  • Con las tres cartas recibidas, los grupos deben intentar acercarse lo más posible a 31.
  • El valor de las cartas es el siguiente: Seis = seis, Siete = siete, Ocho = ocho, Nueve = nueve, Diez = diez, Sota = diez, Reina = diez, Rey = diez, As = once.
  • Ejemplos: nueve + sota + reina = 29 puntos o as + sota + reina = 31, sota + sota + sota = 30,5.
  • Si los jugadores han completado una serie, pueden intercambiar una de sus cartas por una nueva para acercarse más a 31.
  • El entrenador pone un temporizador y dice "stop" cuando se acaba el tiempo. El equipo que esté más cerca de 31 en ese momento, gana.
Series
  • Lanzamientos en movimiento: tres goles consecutivos.
  • Oportunidad corta: cuatro goles en total.
  • Tiro a distancia detrás de la canasta: dos goles consecutivos (4/5 metros).
  • Tiros de penalti: tres goles consecutivos.
  • Ronda alrededor de la canasta: cuatro goles en cada lado de la canasta (3 metros).
Formación
  • Haz dos zonas de cuatro jugadores.
Ejecución
  • El ataque comienza con el balón en posesión de los entrenadores.
  • Cuando la defensa intercepta el balón, deben devolverlo primero a los entrenadores.
  • Si anotan, el equipo recibe un punto extra y pueden volver a sacar el balón.
Disposición
  • Cuatro conos en un cuadrado.
  • Cuatro jugadores, uno en cada cono.
  • Un jugador tiene el balón.
Ejecución
  • El jugador con el balón lo pasa en sentido contrario a las agujas del reloj al siguiente jugador.
  • Después de pasar, el jugador corre en el sentido de las agujas del reloj hacia el siguiente cono.
  • Siempre hay un cono sin jugador, pero el balón sigue en movimiento.
Formación
  • Forma dos grupos. El atacante recibe un peto.
Ejecución
  • El atacante comienza con un defensor. Dentro de un área de juego, el atacante debe intentar desmarcarse.
  • Delante del área de juego está el pasador, quien debe asegurarse de que el balón llegue bien al atacante.
  • Los demás jugadores están al margen.
  • Si el atacante recibe bien el balón sin que el defensor lo intercepte, se añade un defensor extra.
Objetivo
  • Desmarcarse
  • Lanzar
  • Evitar el contacto
Formación
  • Tres niños por poste de korfbal.
  • Un atacante, un defensor y un pasador/receptor.
Ejecución
  • El atacante intenta anotar.
  • El defensor intenta evitarlo.
  • Cambiar de rol cuando el atacante haya anotado.
Ejercicio
  • Formar parejas. Jugador 1 se sitúa a 6 metros frente al aro. Jugador 2 se coloca con el balón debajo del aro.
  • Coloca un cono a la izquierda o derecha del aro a aproximadamente 4 a 6 metros.
  • Jugador 2 lanza el balón hacia jugador 1. Jugador 1 coloca el balón en el suelo y corre hacia el cono, lo rodea y se mueve en dirección al aro.
  • Mientras tanto, jugador 2 corre hacia el balón en el suelo y pasa el balón a jugador 1 para un pase en profundidad.
  • Repite esto hasta que se hayan realizado 8 pases en profundidad.
Importante
  • El ritmo es crucial: los corredores no deben detenerse, pero tampoco correr demasiado lento.
  • La sincronización del pase debe ser correcta.
drawing Entrenamiento de velocidad tom y jerry
Disposición
  • 1 poste
  • 1 balón
  • 4 conos en un cuadrado
  • 9 jugadores: 4 atacantes, 4 defensores, 1 pasador
Ejercicio
  • Los 4 atacantes están en un cuadrado junto a los conos alrededor del poste.
  • Los 4 defensores mantienen el poste con una mano.
  • El pasador está con el balón fuera del cuadrado de conos.
  • El pasador pasa el balón a un atacante.
  • El defensor frente al atacante que recibe el balón debe correr alrededor del cono.
  • Los atacantes intentan anotar rápidamente encontrando a la persona libre.
Ejecución
  • Todos los jugadores están de pie en un círculo.
  • El jugador A lanza el balón al jugador B y corre hacia el lugar del jugador B.
  • El jugador B lanza el balón al jugador C y se coloca en el lugar del jugador C.
Configuración
  • Por cada grupo, un poste de korfbal y un balón.
  • Postes preferiblemente dispuestos en un círculo o rectángulo.
  • Todos los grupos aproximadamente del mismo tamaño.
Ejecución
  • Hacer 10 goles de pase en movimiento.
  • El jugador que anota el último gol recoge la siguiente tarea del entrenador.
  • El entrenador pregunta qué tarea se acaba de realizar y da la siguiente tarea.
  • ¿Qué grupo completa primero todas las tareas?
Lista de tareas
  • 10 pases en movimiento.
  • 15 tiros de penalti.
  • 5 tiros desde 4 metros.
  • 10 pases en movimiento desde detrás del poste.
  • 10 tiros desde 3 metros detrás del poste.

En resumen

  • Juego de tiro donde se lanza desde diferentes lados del poste de korfbal.

Organización

  • Por cada poste, un dúo con un balón. Si faltan postes, 2 dúos con un balón cada uno.
  • Cuatro marcadores por poste: delante, detrás, izquierda y derecha a unos 6 metros de distancia.
  • Un jugador comienza debajo del poste, el otro lanza desde cada marcador.
  • Cambia de función después de cada ronda.
  • ¿Qué dúo completa primero el 'viaje alrededor del mundo'?

Variaciones

  • Las distancias pueden hacerse más grandes o más pequeñas.
  • Hacer 2 goles en cada marcador.
  • Lanzar en movimiento o tomar tiros de evasión.
  • Con 2 dúos por poste, anotar juntos 2 veces en cada marcador.
  • Completa la tarea en 2 minutos, de lo contrario, ronda de penalización.

Ejecutación

  • Lanza desde diferentes posiciones para acostumbrarte a varios ángulos y distancias.
  • Presta atención a la variación en las posiciones de tiro para no favorecer a ningún equipo.
  • Lanzar con precisión es crucial para el éxito.
  • Los jugadores se concentran más y mejoran rápidamente.