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Voleibol ejercicios para la técnica pasar / llaves / bajo mano

  • 3 jugadores en el centro juegan por alto para sí mismos.
  • 2 jugadores de fuera también juegan por alto para sí mismos.
  • Los jugadores exteriores corren alrededor.
  • Y pasan entre ellos.
drawing Carrusel
  • Divida el grupo en tríos.
  • La forma de juego es 2 contra 2 en medio campo.
  • Objetivo: moverse y comunicarse en el fondo del campo.
    • No hay que marcar, sino mantener el balón en juego, jugar "sobre" la persona y hacer peloteos largos.
    • Golpear la 3ª pelota tanto como sea posible. Jugar por alto para mantener el ritmo.
  • Posición inicial:
    • 2 jugadores en el campo, 1 en la línea de fondo "sala de espera" a ambos lados.
  • El balón se trae desde 2-3 metros con lanzamiento y golpe de ataque=> posición de 5-7 metros atrás.
  • El pasador se convierte en atacante. así que después del pase inmediatamente a 3 metros y luego ataque.
  • Después del ataque inmediatamente fuera y a la sala de espera.
  • El no pasador se adelanta inmediatamente y se convierte en colocador, luego vuelve a la posición de 5-7 metros.
  • La "sala de espera" abastece al nuevo pasador.
drawing Dos-Dos - Mudanza
  • El entrenador pone el balón en juego hacia el pasador lanzando/golpeando.
  • De los dos pasadores, el que reclama el balón jugará el balón hacia 1 de los 2 SV.
  • El SV realiza una preparación larga hacia el ataque.
  • El atacante golpea el balón en línea recta y recupera el balón, balón en el área, se une a los pasadores.
PASE -> SV
SV -> ATAQUE
ATAQUE -> PASE
drawing Pasar, preparar y atacar
Posición inicial: 3 jugadores en el lado rojo, el resto en el lado azul.

  • Siempre empieza el lado azul, con servicio OH.
  • Tenis OH directamente sobre la red => alrededor de la línea de 3 metros.
  • Después Tenis fuera de los postes hacia el otro lado.
  • Jugadores rojos: colocar la pelota en el centro de la pista donde a unos 3 metros se sitúan los jugadores azules.
  • Jugadores azules: Colocar la pelota deliberadamente a la izquierda o a la derecha del centro del campo donde se sitúa el equipo rojo.
  • Jugadores rojos: pensar, ¿cuál es su próxima acción?
    • Jugado a la izquierda => El jugador rojo va a hacer el ejercicio 1
    • Jugada a la derecha => El jugador rojo va a hacer el ejercicio 2.
Ejemplos de ejercicios:
  • Tapete => hacer rodar
  • Peones => barajar
  • Escalera de pie con mando.
  • Bola mala => recoger en papelera y unir al otro equipo.
drawing Calentamiento de tenis con extras
  • parejas
  • 1 con balón, 1 sin balón tumbado en el suelo
  • series de 30 segundos con 30 segundos de descanso

  • A la señal de inicio, el jugador tumbado se levanta, le lanzan el balón.
  • Jugador vuelve a jugar por alto y vuelve al suelo.
  • De nuevo, explosivo arriba, se prepara, juega y vuelve al suelo.
  • 30 segundos de descanso
  • Siguiente serie de 30 pero pase por debajo de la mano.
  • Luego cambiar y volver a empezar.
  • Dos equipos de hasta 4 personas, 1 balón.
  • En ambos lados 2 personas en el campo, otras personas detrás de la línea de fondo.
Objetivo: marcar en 1x en el otro campo, dentro de las líneas.

Reglas:
  • Empezar con un simple servicio por debajo de la mano
  • Jugamos al tenis por debajo de la mano, así que en 1x sobre la red.
  • La pelota difícil puede botar una vez, pero entonces la pelota debe ser devuelta con: una mano, un pie o la cabeza.
Si se comete un error, el jugador abandona la pista, va a la línea de fondo y un nuevo jugador toma el relevo.

drawing Tenis - Especial
Organización:
  • Jugadores sin balón en P2, P3, P4, P5/6 y P1/6
  • Otros jugadores con balón en P6
Ejecución:
  • Empezar con lanzamiento, bote o saque de banda.
  • Más tarde BH desde la red y OH desde el fondo del campo.
  • Desde P6 pasar el balón a P4 y perseguir.
  • Desde P4 y P3 pasar el balón a P5/6 y P1/6 respectivamente y hacia atrás.
  • De P5/6 y P1/6 a P3 y P2 persecución del balón.
  • Atrapar en P2 y conectar con P6.
drawing Defender Zig-Zag
  • 2 grupos de 4-5 niños en medio campo.
  • 2/3 en el saque. 1 jugador al otro lado de la red para el pase. 1 jugador en la red.

  • Se saca y el pasador juega la pelota al jugador en la red.
    Quien atrapa la pelota y la lanza al lugar de almacenamiento.
  • El pasador permanece de pie durante 10 pelotas. Los dos jugadores en el saque se turnan para golpear.
  • Después de 10 pelotas, se pasa.
drawing Ejercicio superado
Ejercicio de calentamiento centrado en los pases y desplazamientos ordenados:

  • 2 jugadores con balón se colocan a unos 4 metros de distancia.
  • Frente a ellos, 2 jugadores de dos o tres filas sin balón.
  • Los jugadores con balón juegan con la persona de enfrente, ésta devuelve el balón limpiamente y se une a la otra fila arrastrando los pies.
  • Realice este ejercicio a gran velocidad, asegurándose de que los jugadores se mueven activamente.
drawing Paso rápido
  • Los jugadores se colocan formando un rombo en el campo.
  • En el otro lado del campo, los aros están en las esquinas.
  • El entrenador saca con facilidad hacia el otro lado.
  • En el otro lado, intentan jugar por encima 3 veces y luego intentan caer en el aro.
drawing Encuentra las esquinas con el juego de ataque
  • 3 personas en el pase de saque a 5, 6 y 1 + 1 reserva detrás del terreno de juego.
  • 1 mediapunta a partir de 2/3.
  • El resto con balón en el lado contrario.
  1. Saque sobre los pasadores, llevar el pase a la posición 2/3.
  2. Luego el mediapunta juega un balón a la posición 4 donde se prepara una canasta.
  3. Balón jugado en una trayectoria aceptable contra la canasta es 1 punto, balón directamente hacia ella son 2 puntos.
  4. Presiona al equipo para que consiga tantos puntos como sea posible.
  • Puedes elegir tener un director de juego fijo, o rotar. En ese caso, pasador --> director de juego --> servidor --> reserva --> pasador.
  • Con un grupo grande puedes usar 2 laterales, con un grupo pequeño también puedes reducir el número de pasadores.

drawing Preparar la cesta
Organización:
  • Campo A.
    • Jugadores en fila en 6 metros y 1 jugador en p2
    • Reserva en p2
  • Campo B:
    • Entrenador con portador de balón a 3m
    • Jugadores en p1 y P5 y reserva en p6
Ejecución:
  • El entrenador lanza el balón alto.
  • Jugador en p6 pasa a P2 se prepara en la línea de 3m y juega el BH a p5 o p1
  • Juego por debajo y atrapa el entrenador.
  • Corre: P6 a P2; P2 a P6
  • P6 toma el lugar de P1 o P5 y estos van al campo A P6
drawing Jugar la pelota con el arco por debajo de la mano