Basket-ballexercices

Objectif
  • Essayez de marquer 5 fois le plus rapidement possible avec votre groupe.
Consigne
  • Divisez les joueurs en 2, 3 ou 4 groupes afin qu'ils soient au maximum 6 par groupe.
  • Attribuez à chaque joueur dans chaque groupe un numéro de 1 à 6.
  • Chaque groupe se place dans un coin du terrain.
  • Au centre, placez 2, 3 ou 4 ballons de basket dans des cerceaux.
  • Lorsque l'entraîneur annonce un numéro, les joueurs portant ce numéro sprintent le plus rapidement possible vers le centre, prennent un ballon de basket et dribblent vers le panier.
  • Ils n'ont qu'une seule tentative pour marquer.
  • Après leur tentative, ils remettent les ballons au centre et rejoignent leur groupe.
  • Le premier groupe à marquer 5 fois remporte le jeu.
Variations
  • Facilitez le marquage en accrochant un cerceau à l'anneau où les joueurs peuvent également marquer.
  • Un panier à travers le cerceau vaut alors des points doubles.
Exécution
  • Les joueurs se rassemblent sur le côté droit ou gauche de la ligne médiane.
  • Les deux premiers joueurs ont un ballon.
  • Deux récupérateurs se tiennent sous le panier.
  • Depuis la ligne médiane, le joueur dribble vers le panier et effectue un tir en course.
  • Le récupérateur attrape le ballon et le passe au suivant dans la file.
  • Répétez cela jusqu'à ce que 15 paniers soient marqués, puis changez de côté.
Opstelling
  • Spelers verzamelen aan de baseline in twee groepen.
  • Één speler staat onder de ring met de bal.
  • Twee spelers staan aan de overzijde klaar om te verdedigen.
Uitvoering
  • De speler met de bal dribbelt naar de overkant.
  • Spelers links en rechts lopen langs de zijlijn mee in de aanval.
  • De verdediging kiest vrij op wie ze verdedigen, maar blijft actief zonder positie in te nemen in of rond de bucket.
  • De speler die afwerkt of de bal verliest, keert terug samen met de twee verdedigers.
  • Aan de overzijde staan ondertussen al twee nieuwe verdedigers klaar.
drawing Transition : attaque 3-contre-2
Configuration du match
  • Formez deux équipes de cinq joueurs.
  • Jouez un match et appliquez les exercices réalisés aujourd'hui.
  • Effectuez des substitutions toutes les 30 secondes si nécessaire.
Objectif
  • Accentuer différents éléments fondamentaux tels que la passe, la manipulation du ballon, la transition ou le tir.
  • Caractère conditionnel pour le cœur de l'entraînement.
  • Complexité pour l'entraînement cérébral.
Exécution
  • Commencez avec un multiple de 3 joueurs. Si ce n'est pas possible, un joueur sort à chaque fois.
  • Les joueurs #1, #2 et #3 commencent avec un demi-tissage jusqu'à la ligne médiane.
  • Après la passe, le joueur #1 devient coureur et après la passe du joueur #3, il devient également coureur.
  • Le joueur #2 reçoit le ballon en dernier et dribble vers le milieu du terrain pour un lay-up.
  • Les joueurs #3 et #1 reçoivent le ballon des joueurs #4 et #6 pour un tir de l'extérieur.
  • Le joueur #5 prend le rebond du joueur #2 et recommence l'exercice avec les joueurs #4 et #6.
  • Cela se répète pour un exercice continu sur tout le terrain.
Variations
  • Le porteur de balle doit finir avec au moins un changement de direction (par exemple, dribble pivot, dribble inversé, dribble croisé).
  • Donner un nombre maximum de dribbles au porteur de balle pour finir agressivement.
  • Faire arrêter les coureurs avec un arrêt sauté ou un arrêt rythmique, ou un dribble et un tir en suspension.
  • Faire faire un pas de jab aux coureurs avec un contre-mouvement.
  • Commencer avec une situation de rebond, varier avec les joueurs l'un derrière l'autre ou au tableau.
  • Défendre le porteur de balle avec une sortie rapide et après le score, bloquer le rebond.
  • Les coureurs effectuent un mouvement "split the post" pour le timing.
Points d'enseignement
  • Exigez le rythme des joueurs.
  • L'organisation est complexe ; consacrez du temps à l'organisation pour les plus jeunes.
  • Faites de bons arrêts lors de la réception du ballon.
  • Le porteur de balle doit finir fort au panier.
  • Visualisez le défenseur lors du dribble.
  • Utilisez un dribble rapide lorsque le porteur de balle est l'homme de tête.
  • Bonne technique de passe : passez devant l'homme, établissez un contact visuel et passez fermement.
  • Finition : Allez fort vers le panneau et laissez le ballon "embrasser" le panneau.
  • Tir : La base est le jeu de jambes, faire un bon arrêt et adopter la bonne posture.
Uitvoering
  • Vorm tweetallen en begin aan de basislijn aan de rechterzijde van het veld.
  • Ren samen naar de andere basislijn terwijl je een borstpass heen en weer gooit.
  • Houd een onderlinge afstand van ongeveer 3 meter aan.
  • Keer terug langs de linkerzijde van het veld, maar gebruik nu een stuitpass.
Uitvoering:
  • Vrij spelen op één of twee baskets, afhankelijk van het aantal spelers.
  • Geen dribbelen toegestaan, alleen passen.
Exécution
  • Commencez avec trois joueurs sur la ligne de fond, le joueur central ayant un ballon.
  • Le joueur central passe le ballon à l'un des autres joueurs et court derrière le ballon.
  • Le receveur passe le ballon à l'autre joueur de l'autre côté et suit également le ballon.
  • Ce schéma est répété pendant que les joueurs se dirigent vers le panier de l'autre côté du terrain.
  • Lorsqu'un joueur est suffisamment proche du panier, il effectue un lay-up.
  • Le tireur du lay-up devient défenseur, tandis que les deux autres joueurs deviennent attaquants.
  • Les attaquants essaient de se rejoindre avec une longue passe et de marquer.
  • Le défenseur essaie d'empêcher les attaquants de marquer.
  • Si les attaquants ne marquent pas, ils doivent faire cinq pompes.
Objectif
  • Améliorer le contrôle du dribble et la capacité à changer de rythme rapidement.
Exécution
  • Former deux colonnes de joueurs.
  • Le premier joueur de chaque colonne commence à dribbler le plus vite possible.
  • Progressivement, ralentir le rythme à l'aide de petits pas.
  • Réaccélérer en changeant de rythme grâce à un mouvement spécifique : Cross, Jab, ou In & Out.
drawing Découverte du dribble et changement de rythme
  • Deux joueurs sont face à face, avec un ballon posé au sol entre eux.
  • Le coach annonce une partie du corps (ex : “tête”, “épaule”, “genou”…), et les joueurs doivent la toucher avec leurs mains.
  • Quand le coach dit “ballon !”, les joueurs réagissent le plus vite possible pour attraper le ballon.
  • Le premier qui l’attrape devient l’attaquant, l’autre doit immédiatement défendre.
drawing Touch and go - Réflexe ballon
  • Composition de départ
    • Utiliser un terrain complet
    • 1 joueur sur la ligne médiane (gauche)
    • 1 joueur sur la ligne médiane (droite)
    • Groupe de joueurs alignés sur la ligne de lancer franc (d'un côté du terrain)
    • Groupe de joueurs dans le prolongement de la ligne de lancer franc (de l'autre côté du terrain)
  • Comportement
    • Les joueurs situés sur la ligne médiane commencent leur lay-up.
    • Après le lay-up, ils prennent leur propre rebond et font une passe de sortie au joueur qui attend sur la ligne de touche.
    • Ils rejoignent ensuite la ligne de touche, au niveau de la ligne de lancer franc.
    • Lay-up, bob cousy, power lay-up, lay-back, jump stop
  • Progression
    • Changement de direction au niveau de la ligne des trois points
    • Cross-over, derrière le dos, dribble inversé au niveau de la ligne médiane
    • L'entraîneur défend, l'attaquant s'adapte
    • Faire un pas vers le ballon au lieu de courir vers l'avant
    • Récupérer le ballon au milieu et de là, dribbler et faire un lay-up au milieu.
    • Ajouter 2 joueurs défendant passivement à la ligne des trois points
    • Ajouter 2 joueurs défendant activement sur la ligne des trois points
    • 2 joueurs défendant activement
  • Régression
    • Tirer au lieu de faire un lay-up
drawing Lay-ups avec passe de sortie
  • Composition de départ :
    • Attaquants ligne de lancer franc prolongée à droite
    • Passeurs ligne de jet franc prolongée à gauche
    • L'entraîneur se tient au-dessus de la ligne de lancer franc
  • Démonstration :
    • Croisement
  • Séquence :
    • Le joueur 1 court vers la ligne de lancer franc
    • Le joueur 1 court jusqu'au sommet de la ligne des trois points.
    • Le joueur 2 fait une passe au joueur 1 lorsqu'il est en haut de la ligne des trois points.
    • Le joueur 1 effectue un crossover
    • Le joueur 1 fait un lay-up
    • Le joueur 3 effectue un pas glissé vers le cercle central.
    • Le joueur 3 sprinte jusqu'à la ligne de touche et fait une connexion.
  • Progression :
    • Défense active par l'entraîneur
    • Le joueur prend 1 dribble et tire
  • Régression :
    • NVT
drawing Crossover top ligne des trois points