Basket-ballexercices pour u20
Exécution
- Essayez de marquer 10 lancers francs.
- Si vous marquez le premier lancer franc, vous pouvez tenter le deuxième.
- Si vous manquez le premier lancer, sprintez deux fois aller-retour.
Disposition
- Le groupe est divisé en deux équipes et se place sur la ligne de touche au niveau de la ligne médiane.
- Un joueur bleu est prêt à défendre.
- Deux joueurs rouges sont prêts à attaquer.
- Lorsque le premier joueur rouge franchit la ligne médiane, le deuxième joueur bleu, qui est encore sur la ligne de touche, peut partir.
- Il doit d'abord contourner le cône avant de pouvoir aider à défendre.
- Pendant ce temps, le joueur rouge suivant se prépare déjà à défendre.
- Après un panier ou une récupération de balle, les deux joueurs bleus attaquent.
- Les deux joueurs rouges attaquants se placent en file sur la ligne de touche.
Exécution
- Les joueurs commencent en bas, à la ligne de fond.
- Aux cônes rouges, il faut sprinter.
- Aux cônes verts, il faut se déplacer latéralement avec un pas-glissé.
- Commencez avec le ballon du côté droit du terrain.
- Effectuez un lay-up, posez le ballon du côté gauche du terrain et sprintez jusqu'à la ligne de fond.
- Répétez l'exercice, mais prenez maintenant le ballon du côté gauche du terrain.
- Effectuez un tir du côté gauche du terrain, prenez le rebond et posez le ballon du côté droit du terrain.
- Répétez le tour avec le côté droit et effectuez à nouveau un lay-up.
- Première ronde : 3 fois, 15 secondes de repos.
- Ensuite : 5 fois, 30 secondes de repos.
- Après : 7 fois, 45 secondes de repos.
- Ensuite : 5 fois, 30 secondes de repos.
- Finir avec : 3 fois.
- Continuez à courir, ne marchez pas.
- Des périodes de repos sont prévues entre les exercices.
Exécution
- Le ballon va vers le joueur à droite qui tire.
- En cas de panier, le tireur reçoit 2 ou 3 points.
- Tout le monde va pour le rebond.
- Un rebond rapporte 1 point, même s'il y a un panier lors d'un rebond offensif.
- L'attaque continue lors d'un rebond offensif.
- Lors d'un rebond défensif, les équipes échangent leurs rôles.
Exécution
- 2 joueurs commencent au sommet de la raquette.
- Entre les deux joueurs se trouve une chaise avec un ballon.
- Les deux joueurs sprintent d'abord vers la ligne de fond.
- Celui qui atteint le ballon en premier peut attaquer dans la raquette.
- L'exercice continue jusqu'à ce qu'un point soit marqué.
Exécution
- Un joueur effectue des lancers francs.
- Deux autres joueurs se tiennent derrière le joueur qui effectue le lancer franc, selon les règles du jeu.
- Dès que le ballon est lancé, les trois joueurs vont pour le rebond.
- Si le joueur qui a effectué le lancer franc récupère le ballon, il peut effectuer un nouveau lancer franc.
- Si le joueur ne récupère pas le rebond, les trois joueurs sont remplacés par les trois suivants.
Objectif
- Améliorer la rapidité de réaction
- Pratiquer la situation de 1 contre 1
Exécution
- Divisez les joueurs en paires et attribuez un numéro à chaque paire.
- Lorsque l'entraîneur appelle un numéro, les joueurs avec ce numéro sprintent aussi vite que possible vers le centre.
- Les joueurs prennent le ballon de basket et dribblent vers le panier pour une situation de 1 contre 1.
- Ils n'ont qu'une seule tentative pour marquer.
- Après leur tentative de but, le ballon retourne à l'entraîneur.
- L'entraîneur peut également appeler plusieurs numéros en même temps pour des situations de 2 contre 2, 3 contre 3, etc.
Exécution
- Joueur B passe le ballon au joueur C.
- Joueur B court vers le cône et reçoit le ballon.
- Joueur B effectue un lay-up.
- Joueur B rejoint la rangée C.
- Joueur C renvoie le ballon à la rangée B.
- Joueur C prend le rebond du joueur B.
- Joueur C va à la rangée A.
- Joueur A passe le ballon au joueur B.
- Joueur A rejoint la rangée B.
Exécution
- 3 attaquants contre 2 défenseurs, avec un décalage à chaque fois.
- Les défenseurs doivent s'entraider si un attaquant est démarqué.
- Les attaquants apprennent à exploiter une situation de surnombre et à conclure.
- Améliorer la vitesse, la précision, les bonnes passes et le jeu d'équipe.
Objectif
- Entraîner la contre-attaque dans une situation ressemblant à un match
Organisation
- Pivots, Arrières et Ailiers à partir des U14, 6 joueurs ou plus
- 1 ballon, deux paniers
- 2 équipes avec des maillots de couleurs différentes
- Les joueurs courent autour du cercle
- Dès que l'entraîneur tire, ils vont au rebond
- L'équipe qui récupère le ballon effectue une contre-attaque de l'autre côté
- Aucun tir dans les 5 secondes = pompes + l'autre équipe effectue une remise en jeu depuis la ligne de fond
- Après un panier ou un rebond défensif, l'autre équipe effectue une contre-attaque en retour
Exécution
- Position et passe de sortie
- Le joueur en fuite de l'autre côté part à pleine vitesse
- Exécuter à la vitesse maximale
- Après un panier, remise en jeu directe avec une passe par-dessus la tête
Variation
- Deux équipes disposées alternativement en 2 rangées
- Les joueurs tapent le ballon via le panneau vers l'autre joueur (sautent et tapent comme pour un tip-in) et se placent à la fin de l'autre rangée
- Au signal de l'entraîneur, l'équipe qui attrape le ballon à ce moment effectue une contre-attaque vers l'autre panier
- L'autre équipe défend
- Avec un nombre impair, la plus grande équipe attaque toujours et il y a automatiquement une situation de surnombre
Exécution
- Tout le monde se tient en file indienne.
- Le premier joueur lance le ballon contre le panneau.
- Les autres joueurs chronomètrent leur saut pour attraper le ballon en l'air et le relancer contre le panneau.
- Le vingtième joueur lance le ballon dans le panier.
- Répétez cet exercice à la fois du côté droit et du côté gauche.
- Les joueurs contournent un cône ou un entraîneur et rejoignent à nouveau la file à l'arrière.
Exécution
- Chaque joueur a un ballon. Le groupe est divisé en deux groupes, chacun à un panier de basket.
- Le premier joueur du groupe attaque le premier cône et effectue un changement de direction.
- À chaque cône, le joueur répète le changement de direction jusqu'à ce qu'il atteigne le panier de l'autre côté.
- Le joueur termine selon la variation indiquée.
- Croisement
- Entre les jambes
- Derrière le dos
- Hésitation
- Feinte
- Lay-up
- Lay-up inversé
- Eurostep
- Tir après arrêt
- Floater
- Arrêt et pas croisé