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Handball exercices pour la technique attaque

  • A l'exception du cercle, occupez toutes les positions d'attaque.
  • Le ballon démarre au niveau du défenseur central.
  • Le défenseur central commence à se diriger vers le but et joue avec l'un des joueurs à côté de lui.
  • Le joueur à côté de lui se déplace déjà vers le but en attrapant le ballon.
  • Le joueur reste en mouvement vers l'avant et joue ensuite pour le joueur de coin à côté de lui.
  • Le ballon revient au centre par l'intermédiaire du bâtisseur.
  • Ensuite, le ballon va dans l'autre coin.
drawing Jouer avec le rythme
  • A l'exception du cercle, occupez toutes les positions d'attaque.
  • Le ballon démarre au niveau de la bâtisseuse du centre.
  • La joueuse du centre se dirige vers le but et joue en direction d'une joueuse à côté d'elle.
  • La joueuse à côté d'elle se dirige déjà vers le but et attrape le ballon tout en continuant à se déplacer.
  • La joueuse passe ensuite au joueur de coin qui se trouve à côté d'elle.
  • Le ballon passe par la bâtisseuse pour revenir au centre, puis à l'autre joueuse de coin.
drawing Jouer avec le rythme
  • Les coins coupent après la passe.
  • Le cercle sort, récupère le ballon et revient.
  • Aller au but sans ballon !
drawing La passe comme échauffement en attaque
Le joueur de cercle indique où il veut le ballon en levant la main.
drawing Formation des joueurs de cercle
Le ballon se déplace de gauche à droite et vice-versa pendant que le groupe se déplace sur une ligne jusqu'à l'autre côté du terrain.

Extension supplémentaire de cet exercice :
  • L'entraîneur nomme un joueur.
  • Le joueur appelle le joueur de gauche ou de droite par son nom et change de position. Son coéquipier traverse derrière lui.
  • Avec et sans ballon.
Les joueurs apprennent ainsi à s'entraîner mutuellement, à se voir et à ne pas se contenter de regarder le ballon. Peut être utilisé comme échauffement et comme entraînement.
drawing Échauffement Passage
  • 1 gardien de but
  • 1 défenseur
  • 1 rangée d'attaquants

  • 1 attaquant reçoit le ballon de l'entraîneur/lanceur en direction du défenseur.
  • Le défenseur dévie le ballon et l'attaquant fait une passe à l'entraîneur.
  • L'attaquant se libère, reçoit à nouveau le ballon et tente de le terminer.
  • Passes données de LO-M / RO-MO
  • Passe donnée dans la course de LO à MO
  • MO court sans le ballon, fait une feinte en arrière et passe à LO.
  • LO fait une feinte vers le milieu et lance au but.
Cet exercice peut également être réalisé avec 3 joueurs.
  • Le MO court ensuite sans ballon et passe le ballon à L/RO.
  • Cet exercice consiste toujours à se déplacer devant le MO, à courir en demi-cercle, à courir en arrière.
drawing Entrée par feinte
  • Tous les ballons sont sur la ligne médiane.
  • Former deux paires.
  • Sur les côtés de la ligne médiane, au bord du terrain, il y aura deux pylônes, au milieu, près des ballons, il y aura également un pylône.
  • Vous faites rouler/rebondir calmement le ballon vers le côté du but. Lancez le ballon de manière à ce que les joueurs puissent encore l'attraper !
  • Une fois que vous avez lancé ou fait rouler le ballon, les joueurs sur les côtés du terrain doivent d'abord traverser la ligne médiane en glissant vers vous. À partir du poteau central, ils ne peuvent que commencer à courir vers le ballon.

  • Si vous marquez, votre équipe marque un point. Le premier qui atteint 10 points gagne !
  • S'il reste une personne, laissez-la attraper les ballons et faites-lui toujours des passes.
drawing Glisser et lancer
  • En partant de la position.
  • Ballon à l'un des constructeurs ; seulement au coin/cercle s'il est complètement libre et peut marquer un but.
  • Cercle vers le côté sans ballon.
  • Il est probable que le MA qui suit soit pris très tôt par le MV=> les constructeurs extérieurs doivent mettre la pression de l'extérieur vers l'intérieur. En face, la construction, le coin, le cercle démarrent.
  • Lorsque la construction commence, le MA doit courir vers cette position.
  • Voir s'ils peuvent jouer des variations ; croisement, changement long, coin derrière la construction et ainsi de suite.
drawing Attaque rapide
  • Debout, en cercle, entre 1 et 2 en alternance.
  • Contre-attaque rapide ; retour rapide de la Gauche, comme l'action LO-MO
  • Trouver l'espace à partir de l'action en cours et rebondir.
  • Le MO descend jusqu'au cercle, met le cercle à droite.
drawing Attaque
  • Minigoal avec un pion au milieu ou dans les coins
  • Chaque joueur a un ballon
  • Marqueurs plats au sol : 0 passe - gauche - droite - gauche

  • Le joueur se tient légèrement devant les marqueurs
  • Lance le ballon à l'entraîneur
  • Le joueur saute la passe en 0 et attrape le ballon, éventuellement en même temps.
  • Puis court et tire au but
Explication de la sortie rapide du centre :
  • Un seul joueur avec le ballon doit se trouver sur la ligne médiane, le gardien peut déjà siffler.
  • 2 équipes, 2 gardiens dans 1 surface de but, donc 2 postes.
  • 2 défenseurs - 2 attaquants.
Version 1 : sortie rapide au centre
  • Le gardien de but reçoit un tir au but, comment l'équipe défendant le ballon doit-elle l'amener à la ligne médiane le plus rapidement possible avec le pied, avant que l'équipe adverse n'ait franchi la ligne médiane.
Version 2 : possession du ballon
  • Le gardien se saisit du ballon. Comment l'équipe défendant le ballon franchit-elle la ligne médiane le plus rapidement possible, alors que l'équipe adverse est autorisée à défendre ?
  • Points d'attention :
    • Le gardien peut courir avec le ballon dans le cercle et à l'extérieur du cercle en tant que joueur de champ - ne pas courir avec le ballon à l'extérieur du cercle.
    • Jouabilité des joueurs de champ.