Handballexercices

  • 3 défenseurs avec gilets - 4 attaquants.
  • 4 marqueurs au sol - voir dessin - position approximative des attaquants.
  • Les attaquants, grâce à une bonne interaction avec les joueurs de coin, essaient de mettre le ballon au sol dans les 6 mètres. Ne pas lancer mais se coucher - 1 point.
  • Les défenseurs essaient de toucher un attaquant qui a le ballon - 1 point.
  • Surtout, jouez librement les uns avec les autres, pas de passes ou autres.
drawing Défense : pression sur l'attaque
  • Chacun se tient dans la position où il se tient habituellement pendant les matchs.
  • Chacun a un ballon et démarre lorsqu'il reçoit/joue le ballon.
  • Chacun arrondit son propre ballon au but.
  1. LH commence à arrondir, se fait jouer le ballon par LO. Le joueur de cercle place le coin pour un tir réaliste.
  2. L'OL reçoit le ballon du MO de départ et fait le tour du but. Le joueur de cercle peut être un défenseur passif.
  3. MO peut lancer, reçoit le ballon de RO. Le joueur du cercle peut être un défenseur passif.
  4. Le joueur du cercle peut être défenseur passif.
  5. Le RO joue la MD, fait un tour sur le but.
  6. Le MO joue un cercle avec un rebond et fait un tour au but.
Vous pouvez répéter cet exercice plusieurs fois à un bon rythme.
Il peut y avoir plusieurs joueurs par position.
Le premier de la file peut jouer tous les coins, par exemple.
Il s'agit de s'échauffer à partir de sa propre position.
Le gardien se tient debout sur le but.
  • Installez 4 bancs à une distance de 1,5 à 2 mètres l'un de l'autre.
  • Tous les joueurs ont un ballon.
  1. Faire une passe à 3 : gauche-droite sauter et atterrir sur le banc.
  2. Faire cela en direction de chaque banc.
drawing Préparation au lancer de saut
Échauffement :
  • Passage de fentes.
  • Lever de mollets, éventuellement sur un banc, en s'affaissant légèrement.
  • Saut sur place, réception en douceur sur 2 jambes, torse droit, genoux sortis.
  • Marche en sautant sur 1 jambe, réception en douceur.
  • Foulée de fente.
Exercice de saut de grenouille :
  1. Placez un marqueur au point de saut
  2. Le joueur part du coin, le ballon est joué avec rebond par un autre joueur.
  3. S'élancer brusquement pour éviter de donner de l'espace aux défenseurs.
  4. Bonne inclinaison latérale pour préparer le virage.
  5. Viser le coin gauche-droit/bas haut.
  6. Eventuellement avec le gardien de but.
  1. Tous les joueurs sont à la marque des 6 mètres avec un ballon chacun.
  2. Tous les joueurs tirent jusqu'à ce que tout le monde ait été touché :
  • Sur le gardien.
  • Haut. Changeant de coin.
  • Bas. Changement de coin.
  • Demi. Le gardien avance et recule.
N'oubliez pas l'arc du gardien
  1. Les joueurs s'alignent par groupes de 3.
  2. Le joueur du milieu est le flâneur et essaie d'intercepter le ballon.
  3. Les 2 autres peuvent essayer de faire de la place entre les pions pour la passe.
Points d'attention :
  • Technique de lancer correcte.
  • Les mains sont prêtes à attraper le ballon.
  • Pas de balle courbe.
  • Courir librement, en veillant à réagir au flâneur.
drawing Loafing
L'exercice commence avec le joueur 1.
  • Le joueur 1 se déplace vers le joueur 3, reçoit le ballon du joueur 2 et passe au joueur 3.
  • Le joueur 2 part en direction du joueur 4, reçoit le ballon du joueur 3 et passe au joueur 4.
  • Le joueur 3 part en direction du joueur 1, reçoit le ballon du joueur 4 et fait une passe au joueur 1.
  • Le joueur 4 se déplace vers le joueur 2, reçoit le ballon du joueur 3 et fait une passe au joueur 2.
  • et ainsi de suite.
Variante :
  • 2 ballons.
  • Changement de direction.
  • Passer dans le dos ou en sautant ou en rebondissant.
drawing L'échauffement autour du démarrage
  1. Tous les joueurs prennent un ballon et s'alignent les uns à côté des autres.
  2. L'entraîneur se tient debout avec le ballon devant lui.
  3. Les joueurs suivent l'entraîneur en dribblant comme une image miroir. Si l'entraîneur avance, ils reculent, si l'entraîneur va à gauche, ils vont à droite, et ainsi de suite.
Variante :
  • L'entraîneur lève le doigt et les joueurs l'appellent en regardant le ballon.
  • S'asseoir pendant le dribble et se relever.
  • S'allonger en dribblant et se relever.
  • Tourner le ballon autour de la taille.
  • Dribbler entre les jambes.
drawing Miroir
  • A 3 endroits (LO/MO/RO) placer un mannequin ou des poteaux avec des gilets.
  • Les joueurs s'approchent d'un côté, reçoivent le ballon à plusieurs reprises et après 2 pas de la 2ème ligne, ils terminent 3 fois avec :
    • un tir tendu/un coup d'élan.
    • Coup en dessous de la tête.
    • Tir articulé.

  • Les joueurs gauchers commencent par la droite.
  • Se concentrer sur le contrôle du ballon.
  • Beaucoup de répétitions.
RH
  • Placer un marqueur sur le point de saut.
  • Le joueur part du coin, le ballon est joué avec rebond par l'autre joueur.
  • S'élancer brusquement pour éviter de donner de l'espace aux défenseurs.
  • Bonne inclinaison latérale pour préparer le virage.
  • Viser le coin gauche-droite/ haut-bas.
  • Eventuellement avec le gardien de but.

LH
  • Idem
  • Seuls les droitiers doivent s'étirer davantage dans le temps, plier le tir en l'air.
  • Attention à la descente !
  • Former deux équipes.
  • Chaque équipe se tient prête d'un côté du terrain, sur la ligne de fond.
  • Placez autant de ballons que de joueurs sur les deux lignes de 3 mètres.
  • Lorsque l'entraîneur/formateur annonce "GO !", tout le monde commence à faire rouler les ballons vers l'autre côté.
  • L'équipe qui a le moins de ballons dans son camp au bout de 3 minutes a gagné.
  • Au signal de l'entraîneur, les deux joueurs commencent à sprinter.
  • Bleu doit contourner le premier pion et Rouge court tout droit pour toucher Bleu.
  • Rouge devient Bleu et se retourne.