Handballexercices pour u12

  • La ligne médiane gauche joue le ballon au coin gauche entrant.
  • Le coin gauche joue le ballon à l'axe central gauche qui a maintenant couru jusqu'à la ligne des 9 mètres.
  • L'axe central gauche joue le ballon derrière au joueur de coin gauche entrant.
  • Le joueur de coin gauche joue le ballon au joueur de droite qui a commencé à jouer.
  • Le joueur de l'équipe de droite fait un tour au but dans les 6 secondes.
drawing Démarrage et relecture
  • Au total, 12 casquettes de deux couleurs différentes sont disposées sur la moitié d'un terrain de jeu.
  • Chaque joueur commence à la casquette de son choix ; si un joueur a le ballon, il le joue à quelqu'un qui a une casquette d'une autre couleur.
Chaque exécution correcte rapporte un point.
Combien de points peut-on marquer en une minute ?

  • Le ballon ne peut pas être renvoyé à l'expéditeur
  • Ballon supplémentaire en jeu pour le rythme
  • Le porteur du ballon doit rester en mouvement
  • Diviser le groupe-> compétition mutuelle
drawing L'interaction en mouvement
4 défenseurs contre 3 attaquants.
  • L'exercice se concentre sur les défenseurs.
  • Il s'agit pour eux de sortir avant que l'attaquant ne reçoive le ballon.

  • Les attaquants entrent en jeu et font circuler le ballon à toute vitesse.
  • Dès que l'attaquant a le ballon, le défenseur s'arrête le plus vite possible.
  • Dès que l'attaquant s'est arrêté, le défenseur le relâche immédiatement.
  • Le défenseur garde les mains hautes pour intercepter le ballon immédiatement.
drawing Sortir et prendre contact
  • Par deux, face à face.
  • Défendez en marchant l'un vers l'autre et en
    • en amenant les mains à hauteur des épaules
    • en se frappant les mains en l'air - en sautant
    • se toucher en l'air avec la poitrine
    • s'arrêter l'un l'autre avec la main sur le côté
Exercice 2 :
  • 3 défenseurs : constructeur gauche, joueur gauche, constructeur droit.
  • 2 attaquants à chaque position.
  • Le ballon part du coin en courant, passe au pilier gauche.
  • Ce dernier fait une passe au joueur du centre.
  • Les défenseurs se dirigent vers l'attaquant et se remettent en place.
  • Les attaquants courent en arrière et ne sont pas autorisés à rester immobiles.
drawing aspect de la défense
  • 1 joueur par coin sans ballon comme point de jeu
  • 1 joueur en cercle sans ballon comme point central
  • Répartir le reste des joueurs avec le ballon sur les positions de préparation.

  • Le porteur du ballon joue en mouvement vers le point de jeu, court, récupère le ballon et tire au but depuis l'extérieur des 9 mètres.
  • Tirer d'abord en course ou en longueur, puis en sautant.
  • Pour arrondir les angles, des pylônes peuvent être placés dans les coins du but.
  • Pour viser haut, le but peut être imaginairement divisé en 4 zones, avec une visée dans les 2 zones supérieures.

  • Laissez les joueurs tirer beaucoup et donnez-leur ensuite des conseils pour s'améliorer.
  • L'objectif est de faire beaucoup d'essais
drawing Tir à distance
  • Enseigner et améliorer le joueur de départ
  • Développer les défenseurs
  • Exercice final basé sur la liaison horizontale
drawing séquence d'exercices méthodiques à partir de l'attaquant
  • Le groupe se répartit dans les coins gauches à côté des deux buts.
  • Tous les joueurs ont un ballon.
  • Le joueur le plus en avant de la rangée est autorisé à faire rouler le ballon et choisit une position sur la ligne des 9 mètres et commence à fonctionner comme point de jeu.
  • Le joueur avant de la rangée joue le point de jeu, marche vers la ligne médiane, récupère le ballon juste avant la ligne médiane.
  • Il attrape le ballon à deux mains, fait trois passes et commence à basculer.
Voir le dessin pour la direction de course correcte.
drawing S'évader
  • A l'exception du cercle, occupez toutes les positions d'attaque.
  • Le ballon démarre au niveau du défenseur central.
  • Le défenseur central commence à se diriger vers le but et joue avec l'un des joueurs à côté de lui.
  • Le joueur à côté de lui se déplace déjà vers le but en attrapant le ballon.
  • Le joueur reste en mouvement vers l'avant et joue ensuite pour le joueur de coin à côté de lui.
  • Le ballon revient au centre par l'intermédiaire du bâtisseur.
  • Ensuite, le ballon va dans l'autre coin.
drawing Jouer avec le rythme
  • Tous les joueurs s'alignent à environ une longueur de bras et avec les jambes écartées.
  • Le premier joueur fait rouler le ballon entre les jambes des autres jusqu'au dernier joueur.
  • Ensuite, tout le monde se couche à plat et le dernier joueur saute par-dessus tout le monde avec le ballon.
  • Lorsque le joueur est devant, tout le monde se remet debout avec les jambes écartées et le joueur fait rouler le ballon vers l'arrière.

  • Cela peut également être fait avec 2 équipes en forme de match. Qui a tous les joueurs qui avancent le plus vite ?
drawing Échauffement : ramer et s'allonger.
  • Tous les joueurs s'alignent à environ une longueur de bras et avec les jambes écartées.
  • Le premier joueur fait rouler le ballon entre les jambes des autres jusqu'au dernier joueur.
  • Ce dernier dribble vers l'avant entre tous et fait ensuite rouler le ballon vers l'arrière.
drawing Roulade d'échauffement avec ballon
  • Les joueurs marchent en ligne à une distance d'un mètre les uns des autres.
  • Celui qui court en dernier sprinte en avant en slalomant entre tout le monde jusqu'à ce qu'il soit en tête.
  • Puis le prochain qui court derrière fait de même.
drawing Échauffement du slalom
  • Les joueurs marchent en ligne.
  • Celui qui est à l'arrière rattrape tous les autres jusqu'à ce qu'il soit à l'avant.
  • Puis le prochain qui court derrière va devant.
drawing Tuyau d'échauffement