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Volleyball exercices pour la technique défense / clés / sous-marin / plongée

  • Le porteur du ballon se trouve au fond du terrain et l'attaquant lance le ballon au libéro qui le passe au SV.
  • Cela donne lieu à un 52 sur 12.
  • 3 défenseurs sur 1 côté défendent et essaient de terminer l'attaque.
  • Le VS s'occupe des attaques à partir des 3 mètres.
  • Changement de position après quelques ballons.
drawing Attaquer avec la défense libéro
  • Avec la balle le long d'un côté.
  • L'autre reçoit la passe.
  • La passe rattrape.
  • Puis rendre la chose un peu plus difficile en jouant la passe en ligne droite.
drawing Réception à passer
  • 1 SV au milieu de la position 3
  • 1 joueur sur la position 2
  • 1 joueur sur la position 4
  • 2 passeurs dans le champ arrière
Début de l'exercice
le passeur en position 5 commence --> ballon BH au VS - dès que le VS place ce ballon en position 4, le passeur en position 1 joue le ballon BH au VS.

BALROTATION :
  • Passeur en position 5 --> BH vers SV
  • SV place le ballon en position 4
  • Passeur en position 1 --> ballon BH à SV
  • SV se met en place en arrière jusqu'à la position de joueur 2
A 6 joueurs --> voir le dessin du champ supérieur MAIS SV ne joue que dans un sens.
A 7 joueurs --> voir le dessin du champ supérieur et du champ inférieur, SV ne joue que dans un sens.
A 8 joueurs --> voir le dessin du champ supérieur.
A 9 joueurs --> voir le dessin du champ supérieur et du champ inférieur.
A 10 joueurs --> voir le dessin du champ inférieur.
A 11 joueurs --> puis un remplaçant en tant que défenseur.
drawing Passeurs et meneurs de jeu de la coopération
Mise en place :
Quelle équipe récupère le plus de pièces d'or/pips ?
  • 1 banque et un contre tous
  • 2-4 bandes de voleurs
  • 1-2 gardes.
Le jeu se déroule en 4 manches :

1er tour de jeu :
  • Voleur - attaquant : par poste, seulement 1 actif et 1 pièce d'or à la fois pour essayer de voler la banque.
  • Les pièces d'or doivent être récupérées dans leur propre coffre-fort.
  • Le garde - défenseur - ne peut se défendre qu'à l'extérieur de la banque.
  • Si le voleur est attrapé, il doit laisser la pièce d'or au poste de police, sous un cône.
  • Quelle équipe a réussi à voler le plus de pièces d'or ?
Deuxième tour de jeu :
  • Répartissez les pièces d'or à parts égales entre les voleurs.
  • Voleurs : déplacez en toute sécurité vos pièces d'or 1 pour 1 vers d'autres coffres - d'un cerceau à l'autre.
  • Voleur-attaquant : faire le tour de son cône sans que le gardien ne l'attrape.
  • Agent -défenseur : dans ce cas, il ne peut se défendre qu'à l'intérieur de la banque.
  • Si le voleur est pris en flagrant délit d'attaque, il doit laisser la pièce d'or au poste de police, sous un cône.
  • Quelle équipe a réussi à transférer le plus grand nombre de pièces d'or en toute sécurité ?

Troisième tour de jeu :
  • Voleurs : voler autant de pièces d'or que possible dans d'autres coffres-forts pendant x temps.
  • Voleur-attaquant : aller et venir obligatoirement dans la banque = attention au garde à l'intérieur de la banque.
  • Le garde ne peut se défendre qu'à l'intérieur de la banque.
  • Si le voleur est attrapé, il doit laisser la pièce d'or au poste de police, sous un cône.

4e tour de jeu :
Identique au 3e tour de jeu, mais avec une double garde : 1 garde à l'extérieur et 1 garde à l'intérieur de la banque.

Quelle équipe détient le plus d'or après 4 tours de jeu ?

Organisation :
  • Terrain A. 2 joueurs en passe P4 et P3.
  • Sv sur P2.
  • Terrain B. Blocage sur P2 et P3.
  • Servir P1 et défendre P4 et P5.
Exécution :
  • Service sur P3 et P4. Puis défense sur P1.
  • Attaquer fort si possible et taper sinon.
  • Changez après 5 services.
drawing Défense sur les balles de frappe
  • Le premier côté sauve, défend sur l'autre côté et essaie de marquer des points contre les bloqueurs avec des outs.
  • Les deux autres joueurs qui n'ont pas à sauver leur peau peuvent venir défendre dans le champ arrière.
  • Faire alterner les passeurs en tant que "caméléons".
drawing Stockage - défense avec porte à passage fixe
2 contre 6

  • L'entraîneur commence par lancer à un joueur/un passeur à 2,5.
  • Le passeur joue le ballon à l'attaquant à 4.
L'attaquant à 6 défend complètement et joue l'échange.

  • bloc
  • bloquer couvrir
  • mouvement sans ballon
  • échange avec le défenseur central
variation :

  • attaque à 3 et à 2
  • échange avec les joueurs
Organisation :
  • Joueurs avec ballon sur P1 sur le terrain A.
  • Joueur de réserve sur P4 sur le terrain B.
  • 2 passeurs -P5 et P6- sur le terrain B.
  • 1 attaquant sur P4 sur le terrain B.
  • 1 attaquant sur P4 sur le terrain A.
  • 1 ou 2 défenseurs sur P5 -P6- sur le terrain A.
Exécution :
  • Frapper/lancer le ballon du terrain A -P1- vers les passeurs du terrain B.
  • Prendre la position de réserve P4 sur le terrain B.
  • Passer à l'attaquant P4- et à ce moment les passeurs se déplacent vers P1 et P6.
  • L'attaquant frappe/joue le ballon vers les passeurs et prend la position P5.
  • Le remplaçant devient P4.
  • Passer le ballon joué et le frapper vers les défenseurs du terrain A.
  • P1 sur le terrain A se précipite sous le filet et prend la place de P4.
  • P4 joue le ballon défendu vers P1, qui l'attrape.
  • Le défenseur va vers P1 et se connecte derrière et recommence.
drawing Échauffement en direct
TR sur 1 côté avec boîte à balles.
1 SV qui change régulièrement.
1 passeur fixe qui change régulièrement - si le libéro est présent, ce passeur reste.
Le reste attaquera 52/C et MID

Avec plus de joueurs:
  • Plusieurs défenseurs.
  • Blocage
  • A la place du TR, un joueur peut passer la balle.
  • Du côté du TR/joueur qui prépare la balle, un joueur supplémentaire place la balle attaquée dans la boîte à balles et va ensuite défendre.
Rotation :
Défense - attaque - réception du ballon dans la boîte à balles - défense.

drawing Battre avec la passe de la TR
Mise en place de l'équipement :
  • L'entraîneur se tient debout avec un gros ballon dans les mains.
  • Les joueurs tiennent tous un ballon de volley-ball ordinaire.

Déroulement du jeu :
  1. Les joueurs lancent leur ballon vers l'entraîneur.
  2. L'entraîneur laisse la balle entrer en collision avec son gros ballon d'air.
  3. Le ballon rebondit dans différentes directions et les joueurs essaient de l'attraper.
drawing Bots on ball
  • Joueur rouge : balle calme et liftée vers le joueur bleu. Passe à SV.
  • SV se met en place et attaque le joueur orange.
  • Utiliser toutes les positions pour attaquer.
drawing Battre avec la balle en rotation et la défense.
  • Diviser le groupe en paires
  • Chaque équipe dispose de deux tapis au sol.
  1. Faire des roulades sur le tapis et sprinter jusqu'au filet. Saut en bloc.
  2. TR joue le ballon à l'intérieur.
  3. Le ballon doit être joué à trois avec l'attaque.
  4. Qui a le plus de points
  5. Pour un point supplémentaire : 2 tapis sur l'autre terrain, s'ils sont touchés, ils rapportent 2 points.
drawing Echauffement avec 2 tapis, blocage, défense et attaque.