Calcioesercizi per la tecnica difese

Organizzazione
  • Si gioca in due squadre l'una contro l'altra.
  • Gli attaccanti giocano verso la porta grande.
  • I difensori giocano verso quattro piccole porte ai lati.
  • Se la squadra che deve segnare nella porta grande perde la palla, deve difendere le quattro porticine.
  • Dopo 15 minuti, cambiare lato.
Osservazioni
  • Se gli attaccanti perdono la palla, questo può portare rapidamente a un gol subito.
  • I giocatori che nelle partite di campionato difendono poco possono trovare questa forma di gioco impegnativa.
Punti di attenzione
  • Marcare l'uomo in tempo.
  • Non farsi ingannare.
  • Marcare dal lato giusto.
  • Posizione durante i duelli, piegando le ginocchia.
Esecuzione
  • Tutti i giocatori corrono in un quadrato sul campo.
  • La metà dei giocatori ha una palla.
  • I giocatori con la palla passano ai giocatori senza palla, mantenendo il contatto visivo.
  • La palla non può essere tenuta per più di 5 secondi.
  • Al segnale del fischio dell'allenatore, i giocatori senza palla scattano verso un giocatore vicino con la palla e cercano di prenderla.
  • I giocatori con la palla cercano di proteggere la palla (duello 1:1).
  • Al segnale successivo del fischio, riprendiamo a correre e passare.
Variante
  • Con un numero dispari di giocatori, il giocatore senza avversario diretto riceve un compito, per esempio correre a tutta velocità attraverso la larghezza del campo.
Contenuto
  • Il giocatore 1 o il portiere effettua un calcio di rinvio.
  • Il giocatore 2 riceve la palla.
  • Il giocatore 2 effettua un passaggio in profondità al giocatore 3.
  • Il giocatore 3 passa al giocatore 4 che viene incontro alla palla.
  • Il giocatore 4 crea spazio per il giocatore in arrivo.
  • Il giocatore 3 passa al giocatore 5.
  • Il giocatore 5 controlla la palla e segna.
Costruzione della forma di esercizio
  • Presso il giocatore 1 ci sono due giocatori con una palla.
  • Presso i giocatori 2, 3 e 5 ci sono tre giocatori.
  • Scalare dal giocatore 1 al giocatore 5.
  • In assenza di un portiere, il giocatore 5 tira in porta.
  • Le distanze possono essere aumentate o ridotte.
  • Giocare sul piede esterno.
  • Stabilire contatto visivo e venire incontro alla palla.
  • Aggiungere un difensore alla posizione 4.
  • Giocare la palla a terra e/o in aria.
  • In caso di interruzione, il giocatore 1 effettua il calcio di rinvio.
Coaching
  • Quando il giocatore 1 ha il controllo della palla, venire incontro alla palla.
  • Il giocatore 4 deve prima allontanarsi dalla palla per poi venire incontro.
  • Assicurarsi che i giocatori non giochino troppo vicini tra loro, poiché è facile da difendere.


Obiettivo:migliorare il momento della commutazione esercitando una pressione diretta sulcontenuto della palla:
  • partiamo 1 vs 1
  • 1 difensore contro 1 attaccante
  • l'attaccante cerca di segnare nell'area piccola di porta e passa immediatamente dall'altra parte diventando un difensore.

Allenare:
  • Cambio diretto
  • pressione diretta sulla palla
  • nessun angolo in corsa
  • Attacco completo per 3 secondi
drawing Un duello in cui è fondamentale passare rapidamente dall'attacco alla difesa.





Descrizione:modulo partito 7x7+Custode su 2 porte piccole + 1 porta grandeDimensionicampo:40x40Allenare
  • fare pressione in avanti (secondo le modalità discusse in precedenza con lo schema)
  • osare e lasciare andare l'avversario
  • connettere e inclinare
Obiettivo:
  • Migliorare la pressione con la squadra
Campo:
  • 40x40
Descrizione:
  • Si gioca 7 contro 7 con 1 grande obiettivo
  • Il lato arancione è difensivo - il lato verde offensivo
  • Si inizia da 1 lato con l'introduzione della palla da parte dell'allenatore.
  • La palla va sempre al lato d'attacco
  • Il lato arancione deve assicurarsi che il lato verde non segni per 1 minuto.
  • Se il lato verde segna nella porta grande, ottiene un punto.
  • Se il lato arancione difende la porta per 1 minuto, ottiene un punto.
Allenare:
  • Pressione congiunta
  • Mantenere i lati più aperti
  • Correggere sempre gli assi
  • Eliminare i passaggi in profondità
drawing 7x7+K
Obiettivo:
  • Esercitare un'intensa pressione sulla palla
Contenuto:
  • Si gioca 5 contro 5, e 5 giocatori lungo il lato
  • 4 minuti di gioco senza riposo
  • L'uscita della palla viene chiesta ai giocatori lungo il lato
  • I giocatori lungo il lato recuperano anche i palloni
Dimensioni del campo:
  • 20 x 20
  • 4 porte piccole
Allenare:
  • Palla fuori o in porta, palla diretta da chiedere lungo il lato
  • Scambio in caso di perdita di palla
  • Pressione diretta sulla palla
Obiettivo:
  • Centrare (coprire la zona pericolosa) durante la costruzione avversaria
Esercizio:
  • 1 squadra che attacca (rossa)
  • 1 squadra che difende (blu)
  • 1 giocatore neutrale (bianco)

  • I rossi fanno gli straordinari e giocano il pallone.
  • Cercano di far arrivare la palla al giocatore bianco che si trova in una zona delimitata.
  • Il rosso e il blu non possono entrare.
  • Il blu cerca di impedire il passaggio della palla al centro.
  • Quando i blu conquistano la palla, cercano di segnare in porta il più velocemente possibile.
  • Il rosso ottiene un punto se cede la palla al giocatore bianco, il blu ottiene un punto se riesce a intercettare il pallone trafitto e anche un punto se segna.
Allenare:
  • Coprire il centro
  • Rimanere vicini
  • Cambiare lato
drawing Coperchio centrale
  • Tutti i giocatori corrono con la palla al piede in un campo definito. (Le dimensioni dipendono dal numero di giocatori)
  • I giocatori, con la propria palla al piede, devono far uscire la palla degli altri giocatori dal quadrato.
  • Quando la propria palla è fuori dal quadrato, si lascia il quadrato e si aspetta.
  • Vince chi rimane per ultimo
3 x off Aggiungere 1 persona per ogni esercizio
  • Il giocatore blu (sulla linea di fondo) gioca la palla in diagonale verso il giocatore rosso di fronte a lui
  • Il giocatore rosso (sulla linea di fondo) gioca la palla in diagonale al giocatore blu di fronte a lui
  • I giocatori cercano di difendere applicando un pressing alto.
  • I giocatori che hanno ricevuto la palla cercano di segnare.
Situazione 2
  • Non appena uno degli attaccanti ha segnato e l'altro no, allora si scambiano immediatamente, rendendo la situazione 1 contro 1 | 2 contro 2
Allenare:
  • Cambio immediato alla perdita della palla o al gol
  • Pressione diretta sulla palla in una situazione di uomo in più
drawing Riconoscere 1 vs 1 con spazi







Obiettivo: Igiocatori riconoscono la situazione a centrocampoChi c'è:(Assistente) Allenatore 1: Allenare gli attaccanti (gioco sul possesso palla) (Assistente) Allenatore 2: Mettere pressione all'allenatore dell'asse di campo (Assistente) Allenatore 3: Bloccare gli errori, non stare bene in difesa. esercizio:

  • 1 squadra in attacco ( verde)
  • 1 squadra in difesa ( rosso)
  • i tempi supplementari sono giocati dalla squadra che attacca.
  • gli attaccanti giocano la palla a giro
  • quando i difensori conquistano la palla la giocano a giro
  • se la squadra difensiva porta la palla al mediano, la squadra d'attacco mette pressione

Allenare:

  • Lasciare che la palla vada ai lati
  • Presidiare la linea della palla al centro dell'uomo
  • Quando il centravanti riceve la palla, fare subito pressione
drawing Cenere pressante del campo
  • I giocatori giocano una partita, per esempio, 8 contro 8.
  • Quando viene segnato un gol, il marcatore deve prendere un vaso da dietro la porta e metterlo accanto al proprio vaso.
  • Se una squadra ha portato via tutti i vasi da una porta, ha vinto.
drawing Abbinamenti con i pot-flow