Calcioesercizi per la tecnica dribbling
Descrizione:
- La squadra attaccante attacca per 3.
- Così facendo, entrano nella zona 1 dove si trova 1 difensore.
- Dovranno superare il difensore con un'azione o un passaggio in ampiezza.
- Poi entrano nella zona 2, dove ora ci sono 2 difensori e possono attraversare la zona solo con un passaggio in larghezza.
- Dopo aver attraversato laseconda zona, possono decidere di segnare un gol.
Organizzazione
- 25 x 17,5 m
Tempo:
- Ogni squadra che attacca ha 5 possibilità
- Poi le squadre si scambiano.
Allenare:
Nozioni di base
- Essere liberi e correre liberi + ricevere correttamente"PARLARE"
- Far sentire o mostrare che si è liberi"PARLA".
- Giocare la palla con il piede giusto, alla giusta velocità e con precisione"VICINO"
Tattica di squadra
- Giocare in profondità se possibile"DEEP"
- Aprire in profondità se la profondità non funziona"WIDE" (largo)

Descrizione:
- In ogni porta ci sono 4 palloni.
- Segnando, una squadra può liberare la propria porta.
- E iniziando a ricostruire da dietro.
- Il gioco viene iniziato dal portiere della squadra perdente.
Organizzazione
- Campo: 35 x 25 m
Durata:
- 20 minuti
Allenare:
Nozioni di base
- Stare liberi e correre liberi + ricevitore girato correttamente"SPEAK"
- Far sentire o mostrare che si è liberi"PARLA".
- Giocare la palla con il piede giusto, alla giusta velocità e in modo preciso"VICINO"
Tattica di squadra
- Giocare in profondità se possibile"DEEP"
- Aprire bene se la profondità non funziona"LARGO".
Divertente:
- Dire bombe invece di palle.


Organizzazione:
- Si giocherà 6:3.
- Sono possibili anche 8:4, 6:3, 7:3, 7:4, 9:4 o 9:5.
- Con più o meno giocatori, le dimensioni devono essere adattate.
- La squadra a 6 può segnare dopo 4 overs.
- La squadra a 3 può sempre tentare di segnare.
- Se la palla viene intercettata dalla squadra a 3, se va in touche o dopo che è stata segnata una meta, deve essere effettuato un nuovo conteggio.
- deve essere contato di nuovo.
- Dopo, in totale, 5 mete o dopo 10 minuti di cambio.
- Per rendere il gioco più facile o più difficile, si può cambiare il numero di overs.
Punti di attenzione:
- Usare il piede destro e sinistro.
- Tenere la palla bassa, se possibile
- Effettuare il cambio di campo con il piede destro.
- Velocità corretta della palla.
- Gioco diretto.
- Creare due file di giocatori.
- Creare un percorso a slalom con le pedine.
- Mettere un numero x di palline all'estremità dei pedoni.
- Uno dei giocatori deve sprintare verso le palle.
- Quando arriva alle palle, il giocatore prende 1 palla e torna indietro attraverso il percorso a slalom.
- Poi il giocatore 2, poi 3, ecc.
- Questo esercizio è incentrato sulla chiamata e sul movimento.
- L'esercizio prevede 4 giocatori in fila. Se avete molti giocatori, potete creare due posti di partenza.
- Il giocatore A ha la palla e passa al giocatore B. Il giocatore B deve chiamare per primo!
- Il giocatore B prende la palla e passa al giocatore C. Il giocatore C deve chiamare di nuovo.
- Il giocatore C prende la palla e si rivolge al giocatore D. Anche il giocatore D deve chiamare la palla.
- Il giocatore D palleggia fino alla posizione di partenza.
- Da lì si riparte come in A.
Nota:
- Prima chiamata prima del passaggio
- passare bene
- assumere e passare bene
- Dribbling reciproco su un'area ristretta. Eventualmente seguiti da comandi. (sedersi sulla palla, cambiare palla, palla morta sotto il piede)
- due contro uno, entrambi con una palla. Dribblare l'uno verso l'altro, tagliare verso il basso e tornare indietro (variare il piede su cui battere).
- colpire la gamba superiore, a coppie e uno deve colpire l'altro sulla gamba superiore. L'altro deve schivare
- Tenetevi! a coppie, uno tiene l'altro da dietro intorno alla vita e quello davanti deve cercare di avanzare.
- Sulla schiena! Uno sale sulla schiena dell'altro e il corridore deve camminare dall'altra parte.
- il casellante fa uno sprint verso la palla (A)
- che dribbla verso A1 dove lascia la palla.
- a passo tranquillo fino alla linea laterale per poi tornare in A1.
- da A1 si dirige verso la palla che si trova in A dietro il pedone.
- dribbla fino ad A2 dove lascia la palla.
- quindi a c2.
- il portiere fa rotolare la palla verso il giocatore e poi gira in porta. prova 1 a prendere e tirare.
- Tracciare un quadrato con tappi
- Su due lati opposti ci sono diversi tappi in fila.
- Nel primo lato, il giocatore deve palleggiare intorno ai tappi, nel secondo lato deve guidare la palla fino all'angolo successivo.
- poi palleggiare di nuovo intorno ai tappi all'angolo successivo.
- Variare con piede interno e piede esterno

Questo esercizio può essere utilizzato per qualsiasi categoria del riscaldamento.
- Entrambi i giocatori A conducono la palla verso il piatto centrale, dove eseguono un movimento di testa prima di passare la palla al giocatore successivo.
- Dopo il passaggio, il giocatore corre in diagonale verso il giocatore B che gli lancia il pallone sul quale il giocatore A calcia la palla.
- Il giocatore che calcia va a prendere la palla e si posiziona dietro la porta,
- L'altro giocatore si unisce al gruppo per eseguire il movimento.
- Dribblare verso il giocatore che si trova di fronte. Poco prima di raggiungere il centro, i giocatori cambiano direzione di 180 gradi e cercano di superare il giocatore oltre la linea.
- Il difensore può liberarsi dalla linea non appena l'attaccante ha tagliato il pallone
- L'attaccante segna un punto se il pallone viene dribblato oltre la linea di partenza
- Il difensore segna un punto se la palla viene dribblata fuori dall'area di rigore.
- Se la palla è fuori, o se viene segnato un gol, cambiare posizione

- L'esercizio che segue contiene molti elementi di velocità, agilità, coordinazione, passaggi e duello personale.
- Un esercizio di velocità che può essere svolto in qualsiasi momento dell'allenamento.
- Ogni fascia d'età può eseguire questo esercizio. Ci sono molte varianti che si possono applicare.
- Per i gruppi più giovani e anche per quelli più anziani, è piacevole anche l'aspetto del DIVERTIMENTO.
- È possibile applicare questa forma di velocità su distanze diverse. È particolarmente importante considerare la propria fascia d'età e gli obiettivi che si vogliono raggiungere.
- Entrambi i giocatori A partono con un duello spalla a spalla tra i pali.
- (1), poi accelerano intorno al piatto e vanno all'indietro verso il bastone
- (2,3). Dopo essersi portati dietro il bastone, vanno lateralmente oltre gli ostacoli (4).
- (4). Di nuovo dietro il bastone e accelerano in avanti fino al bastone più lontano (5).
- (5). Di nuovo indietro fino all'altro bastone
- (6) per poi ricevere una palla giocata da B
- (7) sulla quale A finisce in porta
- (8). Vince il giocatore che finisce per primo.
- Per i giocatori più grandi si può far pompare la palla al perdente o fargli eseguire un compito extra.
- Per i più giovani si sommano i punti.
- A prende il posto di B e B va ad A.
- Come variante, si può chiedere ai giocatori B di lanciare la palla verso l'alto, in modo che A debba colpire di testa la palla in porta.
- Come potete vedere, si tratta di velocità, agilità e coordinazione.
- Chi vince è sempre divertente e il lavoro duro è fatto.
- Divertitevi con questo esercizio di velocità e fateci sapere cosa ne pensate.

- 2 gruppi di 6-7 giocatori
- Palleggio lungo la linea con palla al piede,
- sprint laterale corto senza palla