Calcioesercizi per la tecnica passaggio

Spiegazione:
  • Il quadrato è il campo di gioco, delimitato dalle pedine.
  • Le linee tratteggiate orizzontali rappresentano le mini-gallerie
  • 2 squadre di 3 o 4 giocatori: quindi disponete diversi quadrati uno accanto all'altro (possono anche essere 2 per squadra, ma è più divertente con 2 o 4)
  • disporre 4 porte di pedine.
  • Mantenere il campo di gioco piccolo, in modo da doversi muovere velocemente.
Scopo del gioco:
  • Il blu gioca una palla stretta al rosso
  • Il rosso deve dribblare almeno 2 porte e può segnare in una delle 2 porte.
  • La palla può essere tolta, consentendo anche al blu di segnare
  • Quando la palla è fuori, entrambi i giocatori si uniscono al fondo dell'altra fila e iniziano l'1v1 successivo.
Varianti:
  • Se il blu porta via la palla, deve dribblare almeno 1 porta per poter segnare.
    • lo stesso vale se la palla viene tolta di nuovo
  • Il rosso deve attraversare 3 o addirittura tutte e 4 le porte.
  • In 2 squadre, vince la squadra che segna di più.
    • Assicurarsi che i compagni di squadra non si scontrino
  • Ognuno per sé
    • Vince chi ha più punti dopo un certo tempo o un certo numero di punti.
Punti chiave:
  • Primo passaggio buono e stretto
  • Buon approccio dal rosso:
    • in avanti o lateralmente
    • ma non a palla morta perché l'azione deve essere intrapresa rapidamente
  • Far sì che l'uomo che passa il pallone eserciti immediatamente una pressione in modo che ciò avvenga
  • La palla deve essere sempre in movimento e non può rimanere ferma
drawing 1v1 con cancelli
Spiegazione:
  • Le 2 linee diagonali continue sono 2 mini-porte
  • La linea tratteggiata funge da "linea centrale" per il diritto di attacco.
  • Da 4 a 8 giocatori, in 2 squadre o ognuno per sé
  • Vince la squadra/il giocatore con il maggior numero di punti dopo un certo tempo/un certo numero di punti.
Scopo del gioco:
  • Il blu gioca la palla al rosso
  • Il rosso deve dribblare oltre la linea di metà campo per segnare in una delle 2 porte.
    • Se segna, ha un punto
    • Se il blu porta via la palla, anche lui segna e ottiene un punto.
  • Quando viene segnato un gol o la palla è fuori, entrambi i giocatori si uniscono dietro l'altra fila e inizia l'1v1 successivo.
Importante:
  • Questo esercizio consiste nel compiere un'azione.
  • Pertanto, scegliete un movimento particolare che gli attaccanti possono usare per superare il difensore.
    • Se l'attaccante la esegue e segna: 2 punti.
  • Il difensore non può ottenere più di 1 punto se segna.
  • L'attaccante ottiene 2 punti solo se la mossa gli permette di superare il difensore
    • se l'ha già superato e continua a fare la mossa, ottiene solo 1 punto.
Variazioni:
I movimenti che possono essere allenati sono:
  • Forbice singola
  • Doppia forbice
  • Salto
  • Zidane-giro
  • Elastico/akka
  • Elastico/akka inverso
  • Iniesta/La croqueta
  • Rullo di palla + Ronaldo chop
  • Trascinamento e rotolamento
Punti di attenzione:
  • Attaccante d'assalto: almeno in avanti per la velocità in attacco
    • preferibilmente di lato, in modo che corra verso 1 porta e nel frattempo crei spazio nell'altra porta
  • Assicurarsi che il difensore faccia pressione subito dopo il passaggio, in modo che l'attaccante debba reagire rapidamente.
drawing 1v1, focus sull'azione
  • Il gioco parte dal numero 6 che calcia verso il portiere.
  • Il portiere gioca direttamente al 2 o al 4
  • Non appena il 2 o il 4 vengono giocati, la squadra verde inizia a pressare e cerca di impedire il passaggio in profondità
  • La squadra rossa può "segnare" inviando un passaggio in profondità al numero 6, che può muoversi su tutta l'ampiezza nella sua zona definita
  • La squadra verde può segnare nella porta grande
drawing Mettere pressione e impedire il passaggio in profondità
  • I giocatori si dividono in 2 gruppi
  • Un gruppo attacca e l'altro difende
  • Il gruppo che attacca si concentra sulla palla lunga e sul liberarsi in zona di difesa.
  • L'attaccante sul pedone centrale decide da che parte giocare la palla, gli attaccanti sugli altri pioni si propongono per la palla
  • 1 difensore (triangolo rosso) fa pressione sull'attaccante che riceve la palla.
  • L'attaccante recupera la palla e l'attaccante centrale la gioca in profondità
  • Il difensore riprende il suo posto
  • L'attaccante invia cross in profondità
drawing Palla lunga + pressione
Spiegazione:
  • 3 giocatori in totale: 2 blu che rimangono con le loro pedine e 1 bianco che si muove tra le pedine centrali.
  • 1 metro tra le pedine centrali, 2 pedine esterne a +- 2 metri di distanza
  • esercizio di piccole dimensioni che può quindi essere giocato spesso fianco a fianco
Intento del gioco:
  • 1 dei blu inizia con una palla
  • Il bianco scavalca il 1° pedone e passa la palla al blu.
  • Il bianco scavalca il pedone successivo e fa rimbalzare la palla al blu.
  • Poi il bianco scavalca l'ultimo pedone, si fa giocare la palla e si apre verso l'altro lato dove lui e l'altro giocatore fanno la stessa cosa.
Punti di attenzione:
  • Ogni palla viene giocata sulla gamba più lontana in modo che possa essere facilmente rimbalzata e girata in apertura. Buona palla nei piedi a distanza ravvicinata.
  • Esercitarsi a giocare un calcio veloce tra gli avversari con passaggi corti. Creare abilità nei passaggi e nelle trasformazioni.
  • Chiedere ai giocatori esterni di allenare le azioni che il giocatore centrale deve compiere: "rimbalzo", "girata aperta".
drawing Pratica di passaggio agile
  1. Passaggio della palla "male" ai giocatori 1, 1'
  2. I giocatori 1, 1' devono avvicinarsi alla palla e duellare
  3. Il vincitore del duello gioca la palla al compagno di squadra
  4. Ulteriore gioco verso la palla fuori, in porta o 1 min.
  5. I giocatori scivolano ( 1 --> fila, 2 --> 1, 3 --> 2, fila --> 3)
Punti di attenzione:
  • Chiamare quando la palla esce
  • Posizionare il corpo tra la palla e l'avversario
  • Cambio di attacco <-> difesa
  • I giocatori 1 e 3 rimangono nella zona corretta
  • Il giocatore 2 rimane tra la palla e la porta

drawing 3 v 3 con intercettazione della prima palla
A 4 squadre: porte piccole, campo piccolo.
  • 1 squadra riceve la palla e cerca di segnare. Si ottiene una sorta di gioco. Il primo giocatore entra in campo con un dribbling. È possibile segnare solo se viene effettuato almeno un passaggio.
  • Se la palla va fuori gioco, inizia l'altra squadra.
  • Si tratta di duellare e tenere d'occhio gli altri giocatori.
  • Dopo 3 minuti, i giocatori passano a nuovi duelli.
  • Ci sono 2 squadre. Squadra con canotte e squadra senza canotte
  • L'idea è quella di giocare una partita posizionale
Regole:
  • Chiedere la palla
  • Continuare a muoversi (anche senza palla)
  • Intuire i compagni di gioco
Aggiunte supplementari:
  • Dopo 5x sorpassi si può segnare
  • Dopo 5x passaggi si ha un punto
  • 2x o 3x al massimo toccando la palla
drawing Gioco di posizione
  1. Il blu gioca con il rosso
  2. Il rosso rimbalza al blu
  3. Il blu passa un passaggio lungo al bianco
  4. Il bianco conclude in porta
  5. Si avanza di 1 pilone alla volta
Regole:
  • Pre-azione e richiesta della palla
  • Terminare in posizione di corsa e non fermare la palla
Aggiunte supplementari:
  • Un difensore al bianco
  • Invece del rimbalzo rosso, il rosso si apre
drawing Passaggi e rifiniture
  1. Il blu gioca con il rosso
  2. Il rosso rimbalza al blu
  3. Il blu passa un passaggio lungo al bianco
  4. Il bianco conclude in porta
  5. Si avanza di 1 pilone alla volta
Regole:
  • Pre-azione e richiesta della palla
  • Terminare in posizione di corsa e non fermare il pallone
drawing Passaggi e rifiniture
  • Vedere l'immagine per l'esercizio
drawing Esercizio di arrotondamento variante 1 feyenoord
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2
  • Il giocatore 2 palleggia intorno ai pedoni e passa la palla al giocatore 3 alla fine
  • Il giocatore 3 passa la palla al giocatore 2, il giocatore 2 termina la partita
  • Il giocatore 3 recupera la palla, si sposta in posizione
  • Il giocatore 1 resta in posizione
  • Giocatore 1 a Giocatore 2
  • Giocatore 2 a Giocatore 3
drawing Senior: Passaggio, palleggio, passaggio, pallamano, conclusione