Calcioesercizi per la tecnica passaggio

  • Mettere le pedine come disegnate.
  • Ogni pedone rappresenta un giocatore, agli angoli eventualmente 2 giocatori.
  • 2 angoli in estrema una palla.
  • Il passaggio inizia da lì.
  • Ogni giocatore passa alla pedina successiva, come da disegno, e lì palleggia/corre.
  • I due angoli estremi (i 2 palloni) si passano in tempi uguali, in modo sincrono.
  • Giocare la palla in questo modo.
  • Ricordare una buona tecnica di passaggio, velocità, direzione e contatto con il compagno.
  • Assicurarsi anche che la rotazione sia corretta.
drawing Esercizio di passaggio grande in rettangolo
  • Durata:
    • 10 minuti.
  • Distanza:
    • Tra ogni pedone 10 metri.
  • Spiegazione:
    • A gioca B in.
    • B gioca in C.
    • C gioca in D.
    • Iniziare prendendo e giocando per primi.
  • Momenti dell'allenatore:
    • Giocare la palla a velocità corretta in modo che il compagno possa agire immediatamente.
    • La posizione B e C è importante per aprire bene.
drawing Costruzione in forma
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Ogni pedone 1 giocatore.
  • Il pedone 1 passa al pedone 2.
  • Poi il pedone 1 passa al pedone 3.
  • Il pedone 3 passa al pedone 2.
  • Che poi gioca al pedone 4. (Il giocatore arrotonda)
  • Il giocatore pedone offre e il giocatore pedone 4 gioca in un 1-2 largo al giocatore pedone 3. Il giocatore pedone 4 arrotonda.
  • Il pedone 4 arrotonda.
  • PRESTARE ATTENZIONE AI PASSAGGI CORRETTI NELLA PALLAMANO, ALLA PALLA LUNGA, ALLA CORSA ATTIVA E AL CAMBIO DI RUOLO.


drawing Esercizio di arrotondamento del passo
  • Creare coppie.
  • Passaggio del circuito 1x. (5m, 10m, 20m, 30m)
  • Rincorsa da 5 m, stare fermi su 1 gamba, rimbalzo.
  • Movimento laterale, in piedi + rimbalzo.
  • Sospensione in alto entro i 5 m.
  • Durata:
    • Circa 25 minuti.
  • Distanze:
    • Arrotondare a 16 mtr e posizionare 2 pedine dietro di essa, entrambe a 5 mtr di distanza l'una dall'altra.
  • Spiegazione:
    • Il giocatore A gioca la palla a B, B si allarga.
    • A corre e gioca la palla a C.
    • C posa la palla larga e B arrotonda.
    • A a B B a C e C ad A.
    • 5 minuti di allenamento e poi partita entro 10 minuti.
    • 15 gol, se non si riesce i giocatori 15x push up portiere 15x push up.
    • 2 volte 10 minuti di rifinitura.
  • Momento dell'allenatore:
    • B si distende in larghezza.
    • C riposo nel giro palla.
drawing arrotondamento del portiere rispetto ai giocatori
  • Durata:
    • +- 10 min
  • Distanza:
    • 10 per 10 metri
  • Esecuzione di un passaggio a pugnalata:
    • A gioca verso B, B rimette la palla ad A e corre intorno al pedone.
    • A gioca oltre il pedone verso B e poi corre al posto di B stesso.
    • B gioca in C, C passa la palla a B e corre intorno al pedone.
    • B passa il pallone a C e corre al posto di C.
    • E così via.
  • Esecuzione di un passaggio incrociato:
    • A gioca verso B, B rimette la palla ad A e corre intorno al pedone.
    • A si apre e gioca un passaggio incrociato verso C.
    • C rimette la palla a B.
    • B passa il crosspass a D.
  • Momento di allenamento:
    • Concentrazione nel passaggio con una velocità di gioco tale da permettere al compagno di agire immediatamente.
    • Passare la palla dietro la pedina e non troppo al centro.
    • Giocare la palla davanti al giocatore e non dietro di lui.
    • Durante il rimbalzo, girarsi in modo da non perdere di vista la palla.
drawing pugnalata&passaggio incrociato
  • Commento:
    • 4 giocatori del JO17-1 si uniscono al gioco posizionale JO19-1.
    • Restano quindi 10 giocatori. (compresi 2 portieri)
  • Esercizio di passaggio:
    • Combinazione di passaggi corti, palla a mano, ribaltamenti e deviazioni.
    • Raddoppio di pedine.
  • L'allenatore può unirsi a lui stesso per far sì che l'esercizio continui a causa del numero di giocatori.
  • Sequenza:
    • Passaggio - pallamano - passaggio - pallamano - controllo + palla incrociata - controllo + passaggio corto - pallamano - palla bassa stretta - palleggio.
    • Passaggio logico.



drawing Passaggio
  • Durata:
    • +-20 min
  • Distanza:
    • Dal pedone blu 6 mtr in larghezza e 10 mtr indietro
  • Esecuzione:
    • I giocatori A giocano a B che si apre e passa la palla ai giocatori C in arrivo.
    • C corre verso l'interno mentre A gioca verso l'interno.
  • Momento dell'allenatore:
    • A passa alla giusta velocità.
    • B richiede la palla ad A e si apre a destra passando la palla a C.
    • C entra immediatamente in campo quando A entra in campo.
drawing cambio di vestibilità del pizzo parte 1
  • Bb4 contro bbt 3 esercitazioni di 10 minuti.
  • L'obiettivo è far sì che il lato del bbt dribbli la palla oltre la linea o la passi un certo numero di volte. (ad esempio, iniziare da 5 e salire sempre di più).
  • Per rendere il tutto più difficile, è consentito toccare la palla solo 2/3 volte.
  • Il lato Bbt deve cercare di dribblare la palla oltre la linea avversaria.
  • Oppure passare 5 volte.
  • Giocare sempre con 1 tempo supplementare.
  • Regolare le dimensioni del campo se è difficile passare.
drawing Momento di palla morta - Rimessa in gioco
  • Il giocatore 1 effettua un rimbalzo al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 imposta lo sprint intorno al pedone e poi corre verso la porta per ricevere il cross.
  • Il giocatore 1 si dirige verso il pedone e rimbalza al giocatore 3. Il giocatore 3 corre verso la linea di fondo dopo il rimbalzo, dove il giocatore 1 passa in profondità.
  • Il giocatore 3 corre verso la linea di fondo dopo il rimbalzo, dove il giocatore 1 passa in profondità.
  • Il giocatore 3 crossa e il giocatore 1 arrotonda.
  • RICORDA:
    • Galleggiare ogni 1 o 2 passi toccando la palla.
    • Controllare la palla.
    • Il passaggio in profondità deve essere effettuato con potenza.
    • Il giocatore 1 deve mantenere un buon contatto per il cross e sprintare rapidamente in tempo per il gol.


drawing Esercizio di corsa, passaggio, sprint e arrotondamento a metà campo.
  • Esercitazione sui calci d'angolo 15 minuti.
  • L'allenatore spiega dove devono stare e quali linee di corsa ci si aspetta da loro.
  • Correre solo quando la palla viene giocata.
  • Non ci sono istruzioni fisse, non si deve correre l'uno contro l'altro.
  • All'occasione tirare immediatamente.
  • Quando non si segna, creare più tempo libero per gli attaccanti.
  • Puntare a segnare con un numero pari di avversari.
  • Consentire agli attaccanti di cambiare spesso posizione.
drawing Momento morto della partita - Calcio d'angolo
  • Riscaldamento molto piacevole 10 minuti
    • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2
    • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 3
    • Il giocatore 1 corre dietro il giocatore 2
    • Il giocatore 3 passa la palla al giocatore 1
    • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 4 e corre verso il pedone vicino al giocatore 6
    • Il giocatore 2 corre in diagonale a sinistra oltre il giocatore 3
    • Il giocatore 4 passa la palla al giocatore 2
    • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 5 e corre verso il pedone vicino al giocatore 5.
  • Quando va bene, la velocità deve aumentare.
  • Quando non va bene, la velocità deve diminuire e i giocatori devono sempre prendere la palla per primi.
  • Quando va ancora bene, ridurre il campo.
  • Quando si torna indietro si procede allo stesso modo
    • Il giocatore 5 passa la palla al giocatore 6
    • Il giocatore 6 passa la palla al giocatore 4
    • Il giocatore 5 corre dietro al giocatore 6
    • Il giocatore 4 passa la palla al giocatore 5
    • Il giocatore 6 passa la palla al giocatore 3 e prosegue verso il pedone vicino al giocatore 2
    • Il giocatore 6 corre in diagonale a sinistra oltre il giocatore 4
    • Il giocatore 3 passa la palla al giocatore 6
    • Il giocatore 6 passa la palla al giocatore 1 e poi corre verso il cono vicino al giocatore 1
drawing Riscaldamento - Ajax 8 - 10 persone