Calcioesercizi per la tecnica riprese

Gioco di tiro in cui si prende una carta quando si fa centro. Ogni carta da gioco mostra un "colore", fiori, picche, cuori o quadri. Ogni colore rappresenta un esercizio di fitness.

Cuori: Flessioni, Picche: Squat, Fiori: Burpee, Quadri: Affondi.

Una volta scelta una carta, i partecipanti devono eseguire l'esercizio corrispondente, nel numero indicato dalla carta. Ad esempio, Cuori 4 = 4 flessioni. Poi possono continuare a tirare. Il gruppo con il maggior numero di carte ha vinto.

Gioco di tiro in cui si prende una carta quando si fa centro. Ogni carta da gioco mostra un "colore", fiori, picche, cuori o quadri. Ogni colore rappresenta un esercizio di fitness.

Cuori: Flessioni, Picche: Squat, Fiori: Burpee, Quadri: Affondi.

Una volta scelta una carta, i partecipanti devono eseguire l'esercizio corrispondente, nel numero indicato dalla carta. Ad esempio, Cuori 4 = 4 flessioni. Poi possono continuare a tirare. Il gruppo con il maggior numero di carte ha vinto.

  • Il giocatore con la palla fa uno slalom intorno alle pedine con un movimento di taglio.
  • Il giocatore gioca la palla sui piedi dell'attaccante in fuorigioco all'estremità dei coni
  • L'attaccante prende la palla in curva
  • L'attaccante tira in porta
  • Il giocatore che ha deviato diventa il nuovo attaccante
  • L'attaccante che ha tirato recupera la palla e si unisce alla linea di slalom.
  • Il giocatore successivo può iniziare quando il giocatore davanti a lui/lei raggiunge il 4° pedone, a metà dello slalom.

  • Ci sono 2 giocatori al pedone di fronte per seguirsi più velocemente
  • Il pedone all'avanguardia si trova all'incirca sulla linea dei 16 metri.
drawing Dribbling e taglio
Questo esercizio può essere eseguito su entrambi i lati:
  • Buona palla a mano
  • Passaggio stretto dopo di esso
  • Posizionare il bordo largo 16
  • Dopo, arrotondare in porta.
drawing Forma di finitura semplice
  • S2 è centrale e chiede palla a S1.
  • S1 gioca la palla.
  • S2 si gira e fa un doppio passaggio a S3 che chiede la palla con un'azione preliminare.
  • S3 prende la palla ed esegue uno slalom con giro su ogni lato e corre fino al piatto posteriore con la palla.
drawing Passaggio - primo tocco e dribbling
  • Tutti i palloni sono accanto alla porta con l'allenatore.
  • L'allenatore gioca i palloni ai giocatori.
  • L'obiettivo è segnare. Il giocatore che segna rimane in gioco, mentre il giocatore che sbaglia o il portiere che ferma la palla sono fuori dal gioco.
  • Vince la squadra che rimane con uno o più giocatori.
  • Il giocatore che ha fatto il portiere si assicura che i palloni vengano restituiti all'allenatore finché i giocatori non sono fuori. Dopodiché, i giocatori prendono il loro posto.
Nei gruppi da A a D, i giocatori devono tirare la palla davanti alla linea dei 16 metri. Al di là di questa linea i giocatori sono fuori. Per i gruppi da E a J, la linea è a metà strada tra l'area dei 5 metri e la linea dei 16 metri.

  • Un gruppo inizia con il portiere, in questo caso rosso.
  • L'allenatore gioca la palla e il giocatore blu corre e tira direttamente in porta. Se non assume la prima posizione, è fuori gioco.
  • Se colpisce, va in porta e si ricongiunge al suo gruppo. Se sbaglia, va in porta e poi raccoglie i palloni.
  • Se un giocatore ha tirato in porta, colpendo o sbagliando, la palla successiva dell'avversario va al portiere.
drawing Gioco di tiro
L'obiettivo dell'esercizio è quello di:
  • Passare la palla nelle caselle
  • Segnare il maggior numero di punti possibile

  • La palla della squadra avversaria può essere spostata in un'altra casella passandovi contro con la palla.
  • Per i gruppi più giovani, la distanza tra la pedina verde e le caselle di punteggio è di 5 metri, per i gruppi più grandi è di 8 metri.
  • Le caselle di punteggio sono lunghe 1 metro e larghe 3 metri.
drawing Calcio a 5
  • Il giocatore riceve la palla dall'allenatore e calcia sul cono a sinistra.
  • Il giocatore riceve la palla dall'allenatore e calcia sul cono a destra.
  • Il giocatore riceve la palla dall'allenatore -> esegue un movimento tecnico e calcia da lontano, tagliando forte in porta.
drawing Tecnica del calcio
  • Il giocatore 1 passa una palla lunga al giocatore 2
  • Il giocatore 2 gioca con il giocatore 3
  • Il giocatore 3 gioca con il giocatore 4
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 3
drawing Finalizzazione in porta con palla lunga
  • L'esercizio inizia con il giocatore A che gioca la palla al giocatore B che lo interroga.
  • Il giocatore B prende la palla e la deposita per il giocatore A in corsa, poi si offre al giocatore C.
  • Il giocatore A passa la palla al giocatore C che chiede, che a sua volta gioca la palla al giocatore B in corsa.
  • Una volta depositata la palla, inizia una corsa all'esterno e va a proporsi al giocatore D.
  • Il giocatore B prende la palla e la passa al giocatore D che chiede.
  • Non appena il giocatore B ha passato la palla, inizia un'azione di corsa e si offre davanti alla porta.
  • Il giocatore D riceve la palla e la ripassa al giocatore C in entrata.
  • Non appena il pallone viene giocato indietro, il giocatore D inizia una corsa esterna.
  • Qui riceve la palla in profondità dal giocatore C e la gioca sulla corsa del giocatore B in arrivo.
  • Il giocatore B conclude in porta.
drawing Montaggio e finitura
  • Il blu passa al rosso e poi chiama dove vuole la palla: a destra o a sinistra?
  • Il rosso passa e il blu conclude.
drawing Pallamano e punteggio
  • Il portiere passa a un giocatore di colore rosso
  • Inizia il 2v2
  • Vince chi segna per primo
drawing Riscaldamento