Calcioesercizi per u10

  • I giocatori lavorano in gruppi di quattro.
  • Ogni quartetto ha un capitano che dice quando il gruppo sta per partire gridando "via".
  • Eseguire esercizi di palleggio con piede e lato indicato.

  • Prima gli esercizi 1, 3 e 5, poi 2, 4 e 6.
    • 1: dribbling veloce a sinistra (molti colpi di palla)
    • 2: palleggio rapido a destra (molti tocchi di palla)
    • 3: fluttuazione veloce a sinistra, in mezzo stop and go (molti tocchi di palla)
    • 4: deriva veloce a destra, stop and go al centro (molti tocchi di palla)
    • 5: trascinamento a sinistra, cambio al centro e trascinamento a destra
  • Nota: alla fine di ogni esercizio, i giocatori eseguono un trascinamento verso la porta successiva.
drawing Riscaldamento ad alta intensità
  • Mettere 3 cappelli come punto di riferimento nel triangolo.
  • I giocatori si dispongono a coppie davanti al vasino. il giocatore di spalle esegue l'esercizio.

  • Il passaggio viene dato, stretto, abbastanza forte, sul terreno dopo che il giocatore che deve ricevere la palla si è liberato dal giocatore di fronte a lui.
  • Accetta la palla con il piede più lontano e passa al giocatore successivo (2 volte, accettazione e passaggio).
  • Dopo il passaggio si dirige verso il cappello a cui ha dato il passaggio e prende posto PRIMA del giocatore ancora in piedi.

  • Obiettivo: passaggi stretti e corretti, acquisizione della palla a un tocco, liberazione del difensore.
drawing Liberare, allontanare il piede lontano e dare il pa
  • I giocatori si posizionano in 2 di fronte, ciascuno su un lato di una linea con un barattolo dietro di loro.
  • L'istruttore chiama comandi come: calcio, dita dei piedi, talloni, salto, giro, ginocchio, punta, ...
  • Dal momento in cui l'istruttore chiama il cappello, i giocatori si girano molto velocemente, prendono il loro vasino e lo mettono sulla linea.
  • Vince il vasino più in basso.
  • Chi riesce a vincere di più.
drawing riscaldamento senza palla
  • 4 coni (area di lavoro) distanziati di 10 metri.

  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2 che rimbalza la palla al giocatore 1 che a sua volta la passa lunga.
  • I giocatori si contano a ogni passaggio o rimbalzo 1 in su.
  • Al 10° la palla deve essere al centro, il giocatore al centro prende la palla da dove è venuto e scambia con questo giocatore.
  • Tutto ricomincia.
drawing Passaggio corto, pallamano e passaggio lungo
  • Al centro ci sono 4 pali da cui partono i giocatori.
  • A una distanza di 5 m da ogni palo ci sono 4 vasi di colori diversi.
  • I giocatori devono andare a prendere il proprio colore il più velocemente possibile e impilarli sul proprio palo.
  • Prima senza palla, poi con la palla al piede.
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  • Il giocatore 1 parte con la palla per un 1V1.
  • Se riesce a segnare, si gira perché poi deve difendere sulla porta dove ha segnato.
drawing Attacco a difesa 1V1
  • L'attaccante esegue l'esercizio 4 volte.
  • L'attaccante va a prendere la palla e cerca di segnare con un 1V1 in porta proprio davanti a lui.
  • Se il difensore riesce a togliergli la palla, cerca di segnare in porta lateralmente.
drawing attacco frontale 1V4
Spiegazione:
  • Il quadrato è il campo di gioco, delimitato dalle pedine.
  • Le linee tratteggiate orizzontali rappresentano le mini-gallerie
  • 2 squadre di 3 o 4 giocatori: quindi disponete diversi quadrati uno accanto all'altro (possono anche essere 2 per squadra, ma è più divertente con 2 o 4)
  • disporre 4 porte di pedine.
  • Mantenere il campo di gioco piccolo, in modo da doversi muovere velocemente.
Scopo del gioco:
  • Il blu gioca una palla stretta al rosso
  • Il rosso deve dribblare almeno 2 porte e può segnare in una delle 2 porte.
  • La palla può essere tolta, consentendo anche al blu di segnare
  • Quando la palla è fuori, entrambi i giocatori si uniscono al fondo dell'altra fila e iniziano l'1v1 successivo.
Varianti:
  • Se il blu porta via la palla, deve dribblare almeno 1 porta per poter segnare.
    • lo stesso vale se la palla viene tolta di nuovo
  • Il rosso deve attraversare 3 o addirittura tutte e 4 le porte.
  • In 2 squadre, vince la squadra che segna di più.
    • Assicurarsi che i compagni di squadra non si scontrino
  • Ognuno per sé
    • Vince chi ha più punti dopo un certo tempo o un certo numero di punti.
Punti chiave:
  • Primo passaggio buono e stretto
  • Buon approccio dal rosso:
    • in avanti o lateralmente
    • ma non a palla morta perché l'azione deve essere intrapresa rapidamente
  • Far sì che l'uomo che passa il pallone eserciti immediatamente una pressione in modo che ciò avvenga
  • La palla deve essere sempre in movimento e non può rimanere ferma
drawing 1v1 con cancelli
Spiegazione:
  • Le 2 linee diagonali continue sono 2 mini-porte
  • La linea tratteggiata funge da "linea centrale" per il diritto di attacco.
  • Da 4 a 8 giocatori, in 2 squadre o ognuno per sé
  • Vince la squadra/il giocatore con il maggior numero di punti dopo un certo tempo/un certo numero di punti.
Scopo del gioco:
  • Il blu gioca la palla al rosso
  • Il rosso deve dribblare oltre la linea di metà campo per segnare in una delle 2 porte.
    • Se segna, ha un punto
    • Se il blu porta via la palla, anche lui segna e ottiene un punto.
  • Quando viene segnato un gol o la palla è fuori, entrambi i giocatori si uniscono dietro l'altra fila e inizia l'1v1 successivo.
Importante:
  • Questo esercizio consiste nel compiere un'azione.
  • Pertanto, scegliete un movimento particolare che gli attaccanti possono usare per superare il difensore.
    • Se l'attaccante la esegue e segna: 2 punti.
  • Il difensore non può ottenere più di 1 punto se segna.
  • L'attaccante ottiene 2 punti solo se la mossa gli permette di superare il difensore
    • se l'ha già superato e continua a fare la mossa, ottiene solo 1 punto.
Variazioni:
I movimenti che possono essere allenati sono:
  • Forbice singola
  • Doppia forbice
  • Salto
  • Zidane-giro
  • Elastico/akka
  • Elastico/akka inverso
  • Iniesta/La croqueta
  • Rullo di palla + Ronaldo chop
  • Trascinamento e rotolamento
Punti di attenzione:
  • Attaccante d'assalto: almeno in avanti per la velocità in attacco
    • preferibilmente di lato, in modo che corra verso 1 porta e nel frattempo crei spazio nell'altra porta
  • Assicurarsi che il difensore faccia pressione subito dopo il passaggio, in modo che l'attaccante debba reagire rapidamente.
drawing 1v1, focus sull'azione
  • Un giocatore con la palla si posiziona su tutti i coni esterni.
  • Al segnale dell'allenatore, palleggiano verso il pedone centrale, dove eseguono un movimento a cappuccio indicato dall'allenatore e palleggiano di nuovo.
Varianti:
  • 1. dribblare verso il centro con la destra e tagliare indietro con la destra
    • palleggiare all'indietro con la sinistra e coprire con la sinistra
  • 2. Dribbling verso il centro con la destra e taglio con la destra
    • palleggiare con calma all'indietro
    • 2. dribblare con il sinistro verso il centro e abbattere con il destro
    • palleggiare con calma,
    • alternando ogni volta.
L'allenatore può specificare la frequenza con cui vuole che i giocatori eseguano una determinata mossa di cap (per entrambe le varianti) oppure può far palleggiare i giocatori ogni volta allo stesso tempo (per la seconda variante)

Tipi di mosse di cap:
  1. Tappi interni al piede
  2. Tappi esterni al piede
  3. Giro d'arresto
  4. Giro Cruijff
  5. Giro a perno
  6. Passo con l'esterno
  7. Passo, interno con la palla
  8. Forbice, esternamente dentro
  9. Doppia forbice, dietro la gamba d'appoggio
  10. Elia
  11. Elia inversa
  12. Rovesciata
  13. Cappello Okocha
drawing Dribbling con cappuccio
Spiegazione:
  • 3 giocatori in totale: 2 blu che rimangono con le loro pedine e 1 bianco che si muove tra le pedine centrali.
  • 1 metro tra le pedine centrali, 2 pedine esterne a +- 2 metri di distanza
  • esercizio di piccole dimensioni che può quindi essere giocato spesso fianco a fianco
Intento del gioco:
  • 1 dei blu inizia con una palla
  • Il bianco scavalca il 1° pedone e passa la palla al blu.
  • Il bianco scavalca il pedone successivo e fa rimbalzare la palla al blu.
  • Poi il bianco scavalca l'ultimo pedone, si fa giocare la palla e si apre verso l'altro lato dove lui e l'altro giocatore fanno la stessa cosa.
Punti di attenzione:
  • Ogni palla viene giocata sulla gamba più lontana in modo che possa essere facilmente rimbalzata e girata in apertura. Buona palla nei piedi a distanza ravvicinata.
  • Esercitarsi a giocare un calcio veloce tra gli avversari con passaggi corti. Creare abilità nei passaggi e nelle trasformazioni.
  • Chiedere ai giocatori esterni di allenare le azioni che il giocatore centrale deve compiere: "rimbalzo", "girata aperta".
drawing Pratica di passaggio agile
  • S1 parte con la palla al piede attraverso i vasi
  • Alla fine, passa la palla al giocatore libero S2
    • che passa di nuovo a S1
  • Ripresa e 1 passaggio in porta
  • Passaggio: S1-S2-S3-K1-S1
  • Cambio di lato dopo 5 minuti
drawing Andare verso la palla