Calcioesercizi per u10

Formazione
  • Forma gruppi di due giocatori. Ogni gruppo ha un pallone. I giocatori con il pallone si posizionano sulla linea laterale. Gli altri giocatori si posizionano di fronte a loro, a circa 6 metri di distanza.
Esecuzione
  • Il giocatore A dribbla in avanti mentre il giocatore B corre all'indietro. Il giocatore A passa il pallone a B, che lo restituisce ad A. Ripeti questo fino a raggiungere l'altra linea laterale. Cambia ruolo quando si raggiunge l'altro lato del campo. Il giocatore A torna indietro alla linea di partenza.
Qualità
  • Alterna i passaggi tra piede destro e sinistro. Cerca di toccare il pallone una sola volta, solo se necessario puoi toccarlo due volte. Concentrati sulla qualità piuttosto che sulla velocità, non è una gara. Incoraggia i successi!
Progresso
  • Gioca il pallone sulla coscia, controlla e restituisci con un tiro al volo. Gioca il pallone sul petto, controlla e restituisci con un tiro al volo. Gioca il pallone sulla testa, colpisci di testa per restituirlo.
Esecuzione
  • Per ogni giocatore vengono posizionati due coni a una distanza di circa 15 metri. Questa distanza può essere modificata a piacere.
  • Il giocatore corre avanti e indietro con la palla intorno al cono.
  • Dopo il ritorno, il giocatore ferma la palla accanto al cono.
  • Successivamente, il giocatore corre senza palla ad alta velocità avanti e indietro intorno al cono.
  • Il giocatore più veloce vince.
Variante
  • Ripetere il numero desiderato di volte.
  • Provare anche a invertire l'ordine: prima senza palla e poi con la palla.
drawing Allenamento di condizione con coni

Riscaldamento

  • Il portiere gioca verso il difensore centrale che si abbassa per ricevere.
  • Il difensore centrale restituisce al portiere.
  • Il portiere controlla con il piede più lontano e gioca verso il centrocampista offensivo che si offre.
  • Il centrocampista offensivo controlla con il piede più lontano e restituisce al difensore centrale.
  • Il difensore centrale gioca verso l'attaccante che si abbassa per ricevere.
  • L'attaccante controlla con il piede più lontano e si gira.
  • L'attaccante slalomeggia tra i coni per tornare alla posizione iniziale.
  • Il portiere prende il posto del difensore centrale, il difensore centrale del centrocampista offensivo, e il centrocampista offensivo dell'attaccante.

Variazioni

  • Controllo con il sinistro, passaggio con il destro - o viceversa.
  • Altre esercitazioni tecniche o di riscaldamento lungo i coni invece di dribblare.

Esecuzione

  • L'esercizio può essere applicato su entrambi i lati.
drawing Da avanti a dietro e ritorno
Esecuzione
  • Viene giocata una variante del gioco di partita standard.
  • Dietro ogni porta ci sono 4 o 5 coni.
  • Non appena la squadra A segna, il marcatore prende un cono dietro la porta in cui ha segnato.
  • Il giocatore corre il più velocemente possibile intorno al campo verso la propria porta e deposita qui il cono.
  • Solo dopo questo il giocatore può partecipare nuovamente al gioco.
  • Si crea un momento naturale di inferiorità/superiorità numerica.
  • I giocatori che "tagliano" devono tornare indietro, rimettere il cono vinto e poi tornare al proprio obiettivo passando fuori dal campo.
drawing Gioco di rubare i coni
Principio di gioco
  • Alla perdita del pallone, la squadra deve mettere immediatamente pressione sul pallone.
  • L'obiettivo è recuperare il pallone il più rapidamente possibile.
Esecuzione
  • La squadra rossa gioca per mantenere il possesso del pallone.
  • La squadra gialla cerca di recuperare il pallone.
  • Se la squadra gialla conquista il pallone, cerca di segnare immediatamente in una delle quattro porte.
  • La squadra rossa deve impedirlo mettendo immediatamente pressione.
  • Il campo è piccolo per stimolare tentativi di gol rapidi.
Coaching
  • Osservare se viene esercitata pressione alla perdita del pallone.
  • Analizzare chi mette pressione e chi no.
  • Valutare l'intensità della pressione esercitata.
Variazioni
  • Utilizzare piccole porte se non ci sono portieri.
  • Permettere alla squadra in inferiorità numerica di segnare uscendo dal campo in dribbling.
  • Assegnare punti alla squadra in superiorità numerica per un certo numero di passaggi consecutivi.
  • Assegnare punti alla squadra in superiorità numerica se il pallone è stato recuperato senza un tentativo di gol da parte della squadra in inferiorità numerica.
  • Adattare il numero di porte.
  • Contare i gol della squadra in inferiorità numerica con un peso maggiore.
drawing Gioco di posizione: pressione immediata dopo la perdita del pallone

Descrizione

  • I giocatori dribblano in un rettangolo con diversi coni.
  • Non devono abbattere i coni e devono evitare collisioni con altri giocatori.
  • L'allenatore dà diversi compiti.

Compiti

  • Dribblare con l'interno del piede destro.
  • Dribblare con l'interno del piede sinistro.
  • Dribblare con l'esterno del piede destro.
  • Dribblare con l'esterno del piede sinistro.
  • Dribblare con la palla tra entrambi i piedi.
  • Al segnale, fermare la palla con la pianta del piede e cambiare direzione.
  • Al segnale, dribblare verso un cono e girare intorno al cono con la palla.
Disposizione
  • Distanze: 8 per 8 metri.
  • Variazioni a seconda del numero di giocatori e dell'età.
  • Assicurarsi che i giocatori non siano troppo vicini, ma neanche troppo lontani.
Regole del Gioco
  • Ogni giocatore tiene una palla in una mano.
  • La palla non può essere cambiata di mano; altrimenti il giocatore è fuori.
  • I giocatori corrono a ritmo sostenuto nel campo con la palla sulla mano.
  • Cercare di toccare via la palla dell'avversario.
  • L'ultimo giocatore rimasto vince.
Obiettivo
  • I giocatori imparano a essere consapevoli del loro ambiente e degli avversari.
  • Schivare gli avversari per mantenere la palla.
Esecuzione
  • Per gruppi avanzati, questo può essere fatto anche con la palla al piede.
drawing Il gioco di osservazione
Esecuzione
  • Distanza dal punto A al punto B è di 5 metri.
  • Distanza dal punto A alla porta è di 5 metri.
  • Distanza dal cono alla linea B è di 1 metro.
  • La dimensione della porta varia a seconda dell'età; i giocatori più giovani hanno una porta più grande.
  • Il giocatore dribbla verso la linea A, taglia la palla, dribbla verso la linea B, taglia di nuovo e tira la palla in porta.
  • Il giocatore recupera la palla e torna all'inizio passando all'esterno.
Variazioni
  • Tagliare con l'interno o l'esterno del piede.
  • Tagliare dietro la gamba di appoggio.
  • Dribblare sia con il piede sinistro che con il piede destro.
Momenti del coach
  • Dribbling: Toccare la palla ad ogni passo.
  • Girare corto durante il taglio.
  • Tagliare alla linea B in modo che la palla sia ben posizionata per avanzare direttamente e tirare, senza dover prima arretrare per prendere la rincorsa.
drawing Dribbling, taglio e segnare
Contenuto
  • Il difensore numero 1 effettua un passaggio lungo verso l'attaccante numero 2.
  • L'attaccante controlla la palla e si dirige direttamente verso la porta per segnare.
  • Il difensore numero 1 affronta il duello uno contro uno.
  • In caso di intercettazione, il difensore conclude sui piccoli obiettivi.
  • Se il portiere ferma la palla, vale lo stesso.
  • Il difensore numero 1 può giocare insieme al suo portiere.
Costruzione
  • I difensori iniziano con una palla.
  • Gli attaccanti iniziano senza palla.
  • Dopo un turno, cambiare compito e unirsi.
  • Le distanze possono essere aumentate o diminuite.
  • L'attaccante deve accelerare verso la porta.
  • Il difensore deve controllare il ritmo.
  • In caso di perdita di palla, cambiare immediatamente.
Allenamento
  • Incoraggiare i giocatori a duellare.
  • In caso di recupero palla, allenare immediatamente se si deve giocare con il portiere o andare direttamente verso uno degli obiettivi.
Esecuzione
  • A si libera da dietro il cono e passa a B.
  • B dribbla con la palla attraverso entrambi i portali verso la linea di porta.
  • Nel frattempo, A corre attraverso il portale destro verso il centro, appena fuori dall'area di rigore.
  • B passa la palla ad A attraverso il portale.
  • A conclude in porta.
  • B recupera la palla e si unisce al lato rosso; A diventa il rosso B e viceversa.
  • L'esercizio viene eseguito alternativamente sul lato blu e rosso; il rosso inizia quando il passaggio diagonale del blu è stato effettuato.
drawing Attacco dalla fascia con dribbling e conclusione
Disposizione del campo
  • Delimitare il campo con 4 coni su un'area di 20 per 20 metri.
Svolgimento del gioco
  • Ogni 2 giocatori ricevono un pallone.
  • Il giocatore viola deve cercare di schermare la palla dal giocatore blu.
  • Il giocatore blu deve cercare di riconquistare la palla senza commettere fallo.
Regole del gioco
  • Se un giocatore riconquista la palla, può schermarla e l'altro giocatore deve cercare di riprenderla.
  • Al segnale del fischietto dell'allenatore, devi cambiare gruppo di giocatori.
  • Non puoi cambiare con un altro giocatore contro cui hai già giocato.
  • Usa bene il tuo corpo per schermare la palla.
Organizzazione
  • Si gioca in due squadre l'una contro l'altra.
  • Gli attaccanti giocano verso la porta grande.
  • I difensori giocano verso quattro piccole porte ai lati.
  • Se la squadra che deve segnare nella porta grande perde la palla, deve difendere le quattro porticine.
  • Dopo 15 minuti, cambiare lato.
Osservazioni
  • Se gli attaccanti perdono la palla, questo può portare rapidamente a un gol subito.
  • I giocatori che nelle partite di campionato difendono poco possono trovare questa forma di gioco impegnativa.
Punti di attenzione
  • Marcare l'uomo in tempo.
  • Non farsi ingannare.
  • Marcare dal lato giusto.
  • Posizione durante i duelli, piegando le ginocchia.