Calcioesercizi per u10

  • Il blu corre verso il piatto e taglia.
  • Il blu passa la palla al rosso.
  • Il rosso cerca di segnare.
Varianti:
  • palla interna/esterna tagliata.
drawing Abbattimento e marcatura
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 passa al giocatore 3.
  • Il giocatore 3 va ad attaccare insieme al giocatore 1.
  • Il giocatore 2 va a difendere sul giocatore 1 e 3.
  • Il portiere 1 cerca di prendere la palla.
drawing Gioco d'attacco 2 vs 1
  • S2 è centrale e chiede palla a S1.
  • S1 gioca la palla.
  • S2 si gira e fa un doppio passaggio a S3 che chiede la palla con un'azione preliminare.
  • S3 prende la palla ed esegue uno slalom con giro su ogni lato e attraversa il piatto posteriore con la palla.
drawing Passaggio - primo tocco e dribbling
  • Mettere 4 cerchi intorno a ciascun portiere: 1 davanti, 1 a sinistra, 1 a destra e 1 dietro.
  • L'allenatore si trova di fronte ai portieri
  • I portieri palleggiano sul posto
  • Quando l'allenatore dice: davanti/dietro/sinistra/destra i portieri fanno un passo con entrambi i piedi in questa direzione e poi tornano nella posizione di partenza.
drawing Riscaldamento portiere: movimento del piede
  • K1 riceve la palla dall'allenatore
  • K2 fa pressione su K1
  • K1 gioca la palla in 1 delle 2 porte piccole
drawing giocare sotto pressione
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 corre e il giocatore 2 allarga la palla.
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 3.
  • Il giocatore 2, nel frattempo, ha corso in porta.
  • Il giocatore 3 passa un cross al giocatore 2 e poi il giocatore 2 conclude.
drawing attacco
Per 2 passaggi l'uno all'altro:

  • Breve distanza
  • Distanza lunga
drawing Misura per 2
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 corre e il giocatore 2 allarga la palla.
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 3.
  • Il giocatore 2, nel frattempo, ha corso in porta.
  • Il giocatore 3 passa un cross al giocatore 2 e poi il giocatore 2 conclude.
drawing attacco
  • Il giocatore 2 palleggia con la palla da A a B e passa a C
  • Il giocatore D passa ad A
  • Giocatore da B a D
  • Giocatore 3 palleggia con la palla da C a B e passa ad A
  • Giocatore D a C
  • Giocatore da B a D
drawing Riscaldamento, passaggio e posizionamento
  • Il primo giocatore gioca la palla in profondità al secondo giocatore.
  • Il secondo giocatore passa la palla.
  • Il primo giocatore conclude.
drawing attraversare e finire
Riscaldamento 3 esercizi +- 8 min
  • 1° sprint di 6 m accanto al campo.
    • assicurarsi che siano pronti 1 gamba davanti 1 dietro
    • mani accanto al corpo
    • ciascuno per 3 volte
  • 2° esercizio stare in piedi su 1 gamba, l'altra piegata all'indietro 20 secondi, poi tenere l'altra gamba.
    • Se è difficile, fare un giro per gamba; vince chi rimane in piedi più a lungo.
  • 3° esercizio con palla sulla gamba superiore-> palla sul piede e presa in entrambi i casi.
Esercizi di dribbling. Le porte sono grandi 1 metro
  • Passare attraverso il maggior numero possibile di porte entro un minuto.
    • Possono farlo tutti contemporaneamente.
    • Ma non devono attraversare una porta nello stesso momento. Assicurarsi che non si aspettino l'un l'altro in una porta e che poi debbano trovare un'altra porta. Se aspettano troppo spesso, aggiungere altre due porte.
  • Con le seconde squadre palleggiare 1 pallone. Segnare calciando la palla in porta al compagno.
    • Anche in questo caso, prima esercitarsi per qualche minuto, poi giocare. Chi segna più gol in un minuto?
  • Gol dribblando i giocatori.
    • Dribblare nell'area di rigore su una palla che segna il sì in porta.
    • L'ultimo a cadere ogni volta finché non c'è un vincitore.
    • In questo esercizio, i giocatori devono prima palleggiare e poi calciare la palla in porta senza cadere.
  • Esercizio sui calci
    • 2 porte e piloni a 5 metri, 8 metri e 10 metri. Tirare in porta con il piede interno.
    • Poi colpire 1 pilone sul retro.
    • Assicurarsi che la gamba di appoggio sia accanto al pallone, non contro di esso, e che sia rivolta verso la porta.
    • Assicurarsi che la gamba di tiro sia portata all'indietro e che oscilli dritta in avanti.
    • Correggere se non si esegue correttamente.

  • Tempo rimanente; forma di gioco
drawing Miniature da allenamento
1° esercizio:
  • Il giocatore A gioca la palla a B e corre verso la sua posizione.
  • Il giocatore B si gira, prende la palla e la passa al giocatore C e così via.

  • Giocare nel punto di attenzione:
    • la palla deve essere colpita al centro in modo che rimanga bassa.
    • La tecnica corretta è quella di sollevare leggermente la gamba di tiro.
  • Punto di passaggio:
    • Il giocatore che accetta la palla non deve stare con il corpo verso la palla, ma "girato a vuoto". Questo si ottiene posizionando il corpo verso il giocatore a cui si deve passare e tenendo gli occhi sulla palla.
    • Giocando in senso orario, si prende la palla con il sinistro e si gioca con il destro.
    • Nell'altra direzione si prende la palla con il destro e si gioca con il sinistro.
    • Se notate che è troppo facile, aumentate prima il ritmo. Poi, per renderlo più difficile, si può togliere il subentro e i giocatori devono passarsi la palla direttamente.
2° esercizio:
  • Il giocatore B chiede la palla.
  • Il giocatore A gioca verso il giocatore B.
  • B lascia la palla al giocatore A che la passa al giocatore C.
  • Il giocatore C passa la palla al giocatore B e poi il giocatore B la gioca in diagonale al giocatore D e così via.
Punti di attenzione:
  • Il giocatore che gioca la palla deve spostarsi dopo il play-in in modo da poter chiedere la palla, al centro, tra le pedine.
  • Non oltre, perché in tal caso l'effetto del passaggio incrociato viene meno.
  • Il giocatore che rimbalza corre intorno alla propria pedina per chiedere di nuovo la palla al centro.
  • Durante il rimbalzo, il giocatore deve effettuare un giro corretto, in modo da tenere gli occhi sulla palla.
  • Il suo giro deve essere corto verso l'area di rigore e non fuori dal gioco.
In entrambe le esercitazioni, cambiare la direzione di gioco dopo 8 minuti.
Passaggi in senso orario con la gamba destra, in senso antiorario con la gamba sinistra.

drawing Modulo di passaggio aperto