Calcioesercizi per u13
- I giocatori formano gruppi di tre. Due giocatori si posizionano presso un cono, il terzo giocatore si posiziona esattamente di fronte a loro.
- Il primo dei due giocatori presso il cono ha la palla e la passa direttamente ai piedi del giocatore di fronte a lui. Successivamente, questo giocatore sprinta verso l'altro lato e si posiziona presso il cono. L'altro giocatore riceve la palla e la passa a colui che ora si trova di fronte a lui. Questo schema si ripete continuamente.
- Si dribbla con la palla al piede.
Coppie / due file con cappelli / berretti / scale
a cavallo tra due pedoni. Al fischio sprint intorno alla scala.
Carrousel: scale in uscita, rimbalzo indietro
Pensa!!!: salto=giù, giù = salto sinistra=destra, destra=sinistra
Spirito di squadra Seduti fianco a fianco, con le braccia agganciate, sdraiati e con gli addominali.
Un giocatore corre su per la scala e l'altro gli lancia la palla in mano.
Un giocatore corre su per la scala e l'altro gli lancia la palla sulla testa per tornare indietro
Passi brevi sulla scala, poi zig-zag tra i pedoni, quindi sprint fino alla fine dove c'è un pedone.
Riscaldamento in cerchio: girotondo e sprint verso il centro
Riscaldamento divertente: le coppie si armano e poi camminano spingendosi l'una contro l'altra.
Lancio con la coscia e tiro al volo
Lancio di petto e tiro al volo
Zigzagare intorno alle proprie pedine avanti e indietro
Calcio alto
toccare il pallone, dirigerlo all'indietro
Toccare il ginocchio (fischio)
- Coppie
- due file di cappelli/cappelli/scalette
- battere tra due pedine. Al fischio d'inizio sprint intorno alla scala.
- Un giocatore corre su per la scala e l'altro gli lancia la palla tra le mani
- Un giocatore corre su per la scala e l'altro gli lancia la palla in testa.
- Passi corti sulla scala, poi zig-zag tra i pedoni, quindi sprint fino alla fine dove c'è un pedone.
- Riscaldamento in cerchio: girotondo e sprint verso il centro
- Riscaldamento divertente: le coppie si armano e poi camminano spingendosi l'una contro l'altra.
- Lancio con la coscia e tiro al volo
- Lancio di petto e tiro al volo
- Zigzagare intorno alle proprie pedine avanti e indietro
- Calcio alto
- toccare il pallone, dirigerlo all'indietro
- Toccare il ginocchio (fischio)
- 5 giocatori in un'area quadrilatera di 8 x 8 metri.
- In ogni angolo 1 giocatore e al centro un giocatore.
- La palla viene fatta girare.
- I giocatori che giocano la palla possono toccarla solo due volte.
- Il giocatore al centro deve colpire o conquistare la palla.
- Se la tocca o l'ha già toccata, questo giocatore assume la posizione del giocatore all'angolo che ha toccato la palla per ultimo.
- Inoltre, il giocatore che gioca la palla all'esterno deve assumere la posizione del giocatore al centro.
- I giocatori formano 3 coppie
- 2 giocatrici si posizionano su 1 pedone e l'altra di fronte.
- La prima delle due giocatrici riceve il pallone e lo gioca alla giocatrice di fronte a lei direttamente sui piedi. Quest'ultima poi corre verso la giocatrice e si posiziona accanto al pedone.
- L'altra prende il vassoio e gioca la palla alla giocatrice di fronte.
- Questa operazione si ripete.
- Lavorando in 3 coppie, il gioco è piacevole e attivo.
- Variante:
- il dribbling si fa con la palla al piede.

- Dal basso a destra all'alto a destra, questo rimbalza.
- Ora il giocatore in basso a destra effettua un'azione in ogni angolo, ogni volta che il giocatore della pedina successiva esercita una pressione passiva.
- 1=passaggio,
- 2=passaggio,
- 4=azione di palleggio,
- 5=azione di palleggio,
- 6=azione di palleggio,
- 7=pass
Forma di festa adattata in cui il campo è diviso. In larghezza il campo è suddiviso in 3 caselle, in lunghezza in 4.
Larghezza: quando la palla si trova nel riquadro di sinistra, i giocatori devono spostarsi su quel lato utilizzando i riquadri. Quindi, quando la palla è nella casella di sinistra, nessun giocatore può trovarsi nella casella di destra.
Lunghezza: i difensori devono cercare di non entrare nell'ultima casella quando l'avversario ha la palla. I difensori del lato di possesso devono fare in modo che le distanze non diventino troppo lunghe, quindi devono collegarsi. 
I riquadri sono fondamentalmente un aiuto.
- Abbiamo un grande rettangolo.
- Sui lati corti del rettangolo c'è 1 giocatore di pallamano, sui lati lunghi 2. In totale ci sono 6 giocatori di pallamano.
- In totale ci sono 6 giocatori di pallamano.
- I giocatori rimanenti sono divisi in 2 squadre.
- Queste squadre si posizionano al centro del rettangolo.
- Una squadra cerca di mantenere il possesso della palla, utilizzando i giocatori di pallamano.
- Se la palla viene persa, l'altra squadra al centro diventa portatrice di palla.
- A seconda del numero di giocatori, si può variare la dimensione del rettangolo.

Si gioca 1x1 con 2 giocatori di pallamano in un campo lungo e stretto. Abbiamo 1 difensore fisso, 2 giocatori di pallamano fissi e attaccanti alternati. L'attaccante dribbla nel campo e cerca di segnare dall'altra parte del campo usando i giocatori di pallamano. L'enfasi è sul gioco e sul passaggio o sull'abbandono immediato.
Vedere il video: https://www.facebook.com/devoetbaltrainer/videos/2106051272743390/
Abbiamo un quadrato. 2 giocatori con palla al pedone adiacente, 1 giocatore senza palla al pedone, 1 giocatore al centro. Il giocatore al centro riceve la palla e la passa al giocatore nell'angolo. Il giocatore che ha effettuato il passaggio si dirige verso il pedone libero. Poi, al passaggio successivo, il giocatore al centro gira di nuovo in apertura e gioca verso il giocatore libero. Assicurarsi che i giocatori facciano uno scatto verso le pedine libere subito dopo il passaggio. I passaggi devono essere anticipati e più difficili. L'obiettivo dell'esercizio è migliorare la tecnica e aumentare la velocità di esecuzione. I punti focali per il giocatore al centro sono: una buona rotazione con una buona posizione e rotazione del corpo e il minor numero possibile di passi (2), 2 contatti con la palla (stacco e passaggio).

- Segnare con un dribbling oltre la linea di porta
- Giocare fuori dalla situazione attraverso il gioco posizionale
- Gestione della palla nel gioco posizionale
- Agire rapidamente, saper passare direttamente
- Visione d'insieme in situazioni di movimento del gioco e scelta del momento e della direzione dell'azione di passaggio
- Tagliare il passaggio dell'avversario e schermare il pallone
- Allenare i difensori a tagliare la linea di passaggio
- Allenare i difensori a dare copertura all'indietro (stando in diagonale l'uno dietro l'altro)
- Abbiamo un grande rettangolo.
- 1 squadra di 8 giocatori. 1 squadra di 4 giocatori
- Sui lati corti del rettangolo c'è 1 giocatore di pallamano, sui lati lunghi 2. Quindi ci sono in totale 6 giocatori di pallamano e 2 giocatori al centro.
- Quindi ci sono in totale 6 giocatori di pallamano e 2 giocatori al centro.
- L'altra squadra di 4 giocatori si posiziona al centro.
- La squadra di 8 giocatori cerca di mantenere il possesso della palla, utilizzando i giocatori di pallamano, e
cerca di passare 10 volte.
Sul lato corto del campo c'è un'area lunga quanto il campo (circa un metro)
La squadra che attacca (4) deve riuscire a far entrare la palla nell'area. La palla deve essere fermata nell'area da 1 giocatore della squadra attaccante.
Se la palla entra nell'area di rigore senza essere fermata, o va fuori gioco, o viene toccata da uno dei due difensori, si scambiano gli attaccanti e i difensori.
Far ruotare i giocatori in modo che ci siano sempre nuovi difensori e attaccanti e 2 o 3 laterali.
- In un rettangolo con una striscia centrale, i giocatori sono divisi in 2 gruppi che si fronteggiano.
- L'esercizio inizia con un giocatore che indossa un giubbotto nella striscia centrale. Si tratta del difensore.
- I giocatori devono crossare con il pallone, il difensore deve togliere il pallone e giocare fuori dal campo
- può rimanere solo nella fascia centrale
- Se un giocatore perde la palla, anche lui indossa un giubbotto e aiuta il difensore.
- Gli attaccanti continuano a correre avanti e indietro finché non rimane 1 attaccante.
- Questo è il vincitore.

Gioco di posizione.
Il campo è diviso in 4 quadrati.
In questi 4 quadrati due squadre di 4 giocatori giocano in posizione, ci sono 4 giocatori di pallamano/difensori.
- La squadra in possesso di palla cerca di raggiungere il giocatore di pallamano in un altro settore (deve fare attenzione a quale settore è libero).
- Quando il passaggio viene effettuato, il giocatore di pallamano passa immediatamente a uno dei giocatori che entrano nella sua area.
- Il giocatore di pallamano diventa quindi un difensore.
- Il difensore della casella precedente diventa un giocatore di pallamano nella sua casella e deve essere giocabile da una delle squadre.