Calcioesercizi per u13

Riscaldamento

  • Il portiere gioca verso il difensore centrale che si abbassa per ricevere.
  • Il difensore centrale restituisce al portiere.
  • Il portiere controlla con il piede più lontano e gioca verso il centrocampista offensivo che si offre.
  • Il centrocampista offensivo controlla con il piede più lontano e restituisce al difensore centrale.
  • Il difensore centrale gioca verso l'attaccante che si abbassa per ricevere.
  • L'attaccante controlla con il piede più lontano e si gira.
  • L'attaccante slalomeggia tra i coni per tornare alla posizione iniziale.
  • Il portiere prende il posto del difensore centrale, il difensore centrale del centrocampista offensivo, e il centrocampista offensivo dell'attaccante.

Variazioni

  • Controllo con il sinistro, passaggio con il destro - o viceversa.
  • Altre esercitazioni tecniche o di riscaldamento lungo i coni invece di dribblare.

Esecuzione

  • L'esercizio può essere applicato su entrambi i lati.
drawing Da avanti a dietro e ritorno
Principio di gioco
  • Alla perdita del pallone, la squadra deve mettere immediatamente pressione sul pallone.
  • L'obiettivo è recuperare il pallone il più rapidamente possibile.
Esecuzione
  • La squadra rossa gioca per mantenere il possesso del pallone.
  • La squadra gialla cerca di recuperare il pallone.
  • Se la squadra gialla conquista il pallone, cerca di segnare immediatamente in una delle quattro porte.
  • La squadra rossa deve impedirlo mettendo immediatamente pressione.
  • Il campo è piccolo per stimolare tentativi di gol rapidi.
Coaching
  • Osservare se viene esercitata pressione alla perdita del pallone.
  • Analizzare chi mette pressione e chi no.
  • Valutare l'intensità della pressione esercitata.
Variazioni
  • Utilizzare piccole porte se non ci sono portieri.
  • Permettere alla squadra in inferiorità numerica di segnare uscendo dal campo in dribbling.
  • Assegnare punti alla squadra in superiorità numerica per un certo numero di passaggi consecutivi.
  • Assegnare punti alla squadra in superiorità numerica se il pallone è stato recuperato senza un tentativo di gol da parte della squadra in inferiorità numerica.
  • Adattare il numero di porte.
  • Contare i gol della squadra in inferiorità numerica con un peso maggiore.
drawing Gioco di posizione: pressione immediata dopo la perdita del pallone

Descrizione

  • I giocatori dribblano in un rettangolo con diversi coni.
  • Non devono abbattere i coni e devono evitare collisioni con altri giocatori.
  • L'allenatore dà diversi compiti.

Compiti

  • Dribblare con l'interno del piede destro.
  • Dribblare con l'interno del piede sinistro.
  • Dribblare con l'esterno del piede destro.
  • Dribblare con l'esterno del piede sinistro.
  • Dribblare con la palla tra entrambi i piedi.
  • Al segnale, fermare la palla con la pianta del piede e cambiare direzione.
  • Al segnale, dribblare verso un cono e girare intorno al cono con la palla.
Preparazione
  • Forma gruppi di 2 giocatori, con 1 pallone per gruppo.
  • I giocatori con il pallone si posizionano sulla linea laterale.
  • Gli altri giocatori si posizionano di fronte a loro, a circa 6 metri di distanza.
Esecuzione
  • Il giocatore A dribbla in avanti.
  • Il giocatore B fa jogging all'indietro sul campo.
  • Il giocatore A passa la palla a B, che la restituisce ad A.
  • Ripeti questo fino a raggiungere l'altra linea laterale.
  • Cambia ruolo quando i giocatori raggiungono l'altro lato del campo.
  • Il giocatore A cammina all'indietro verso la linea di partenza.
Variazioni
  • Alterna tra piede destro e sinistro.
  • Prova ad applicare il tocco di prima.
  • Concentrati sulla qualità piuttosto che sulla velocità; non è una gara.
Contenuto
  • Il difensore numero 1 effettua un passaggio lungo verso l'attaccante numero 2.
  • L'attaccante controlla la palla e si dirige direttamente verso la porta per segnare.
  • Il difensore numero 1 affronta il duello uno contro uno.
  • In caso di intercettazione, il difensore conclude sui piccoli obiettivi.
  • Se il portiere ferma la palla, vale lo stesso.
  • Il difensore numero 1 può giocare insieme al suo portiere.
Costruzione
  • I difensori iniziano con una palla.
  • Gli attaccanti iniziano senza palla.
  • Dopo un turno, cambiare compito e unirsi.
  • Le distanze possono essere aumentate o diminuite.
  • L'attaccante deve accelerare verso la porta.
  • Il difensore deve controllare il ritmo.
  • In caso di perdita di palla, cambiare immediatamente.
Allenamento
  • Incoraggiare i giocatori a duellare.
  • In caso di recupero palla, allenare immediatamente se si deve giocare con il portiere o andare direttamente verso uno degli obiettivi.
Esecuzione
  • A si libera da dietro il cono e passa a B.
  • B dribbla con la palla attraverso entrambi i portali verso la linea di porta.
  • Nel frattempo, A corre attraverso il portale destro verso il centro, appena fuori dall'area di rigore.
  • B passa la palla ad A attraverso il portale.
  • A conclude in porta.
  • B recupera la palla e si unisce al lato rosso; A diventa il rosso B e viceversa.
  • L'esercizio viene eseguito alternativamente sul lato blu e rosso; il rosso inizia quando il passaggio diagonale del blu è stato effettuato.
drawing Attacco dalla fascia con dribbling e conclusione
Esecuzione
  • Prima a sinistra, poi a destra, o entrambi i lati contemporaneamente se ci sono abbastanza giocatori.
  • Incoraggiare l'uso del piede sinistro a sinistra e del piede destro a destra.
Passaggi
  • Il giocatore A si apre verso l'esterno dietro l'avversario.
  • Il giocatore A passa in avanti al giocatore B tra i coni.
  • Il giocatore A corre diagonalmente verso il cono davanti alla porta.
  • Contemporaneamente, il giocatore B dribbla o gira fuori dai coni verso la linea di porta.
  • Il giocatore B passa diagonalmente indietro al giocatore A che nel frattempo è al cono.
  • Il giocatore A tira in porta.
  • Il giocatore A diventa il giocatore B, il giocatore B si unisce alla posizione di partenza.
drawing Passaggio a triangolo e finalizzazione
Disposizione del campo
  • Delimitare il campo con 4 coni su un'area di 20 per 20 metri.
Svolgimento del gioco
  • Ogni 2 giocatori ricevono un pallone.
  • Il giocatore viola deve cercare di schermare la palla dal giocatore blu.
  • Il giocatore blu deve cercare di riconquistare la palla senza commettere fallo.
Regole del gioco
  • Se un giocatore riconquista la palla, può schermarla e l'altro giocatore deve cercare di riprenderla.
  • Al segnale del fischietto dell'allenatore, devi cambiare gruppo di giocatori.
  • Non puoi cambiare con un altro giocatore contro cui hai già giocato.
  • Usa bene il tuo corpo per schermare la palla.
Organizzazione
  • Si gioca in due squadre l'una contro l'altra.
  • Gli attaccanti giocano verso la porta grande.
  • I difensori giocano verso quattro piccole porte ai lati.
  • Se la squadra che deve segnare nella porta grande perde la palla, deve difendere le quattro porticine.
  • Dopo 15 minuti, cambiare lato.
Osservazioni
  • Se gli attaccanti perdono la palla, questo può portare rapidamente a un gol subito.
  • I giocatori che nelle partite di campionato difendono poco possono trovare questa forma di gioco impegnativa.
Punti di attenzione
  • Marcare l'uomo in tempo.
  • Non farsi ingannare.
  • Marcare dal lato giusto.
  • Posizione durante i duelli, piegando le ginocchia.

Introduzione

  • Questa attività include velocità, agilità, coordinazione, passaggio e duelli.
  • Adatta a tutte le fasce d'età con possibili variazioni.
  • L'aspetto DIVERTENTE è piacevole per giovani e meno giovani.

Esecuzione

  • I giocatori A iniziano spalla a spalla e scattano verso i paletti.
  • Accelerano intorno al cono e si muovono all'indietro verso il bastone.
  • Si muovono lateralmente sopra gli ostacoli e poi di nuovo dietro il bastone.
  • Accelerano in avanti verso il bastone più lontano e poi all'indietro verso l'altro bastone.
  • Il giocatore B passa una palla ad A che conclude a rete.
  • Il giocatore che conclude per primo vince.

Variazioni

  • Per le età più avanzate, il perdente può ricevere un compito extra.
  • Per le età più giovani, i punti vengono sommati.
  • I giocatori cambiano posizione dopo ogni turno.
  • Il giocatore B può lanciare la palla in modo che A debba colpire di testa verso la porta.
Esecuzione
  • Giocatore 1 effettua un uno-due con giocatore 2.
  • Giocatore 2 viene incontro al pallone.
  • Giocatore 1 effettua un passaggio in profondità al giocatore 3.
  • Giocatore 3 passa al giocatore 4, che viene incontro al pallone.
  • Giocatore 4 crea spazio per il giocatore in arrivo.
  • Giocatore 3 passa al giocatore 5 in ampiezza.
  • Giocatore 6 viene incontro al pallone e il giocatore 5 decide, attraverso il passaggio, se vuole la palla a sinistra o a destra.
  • Giocatore 6 controlla la palla e segna.
Struttura
  • Iniziare con una palla al giocatore 1.
  • Tre giocatori con il giocatore 3 e il giocatore 5.
  • Spostarsi dal giocatore 1 al giocatore 6.
  • Se non c'è un portiere, il giocatore 6 tira in porta.
  • Le distanze possono essere aumentate o diminuite.
  • Passare sul piede esterno.
  • Contatto visivo, creare spazio e venire incontro al pallone.
  • Aggiungere un difensore nelle posizioni del giocatore 2, giocatore 4 e giocatore 6.
  • Palla a terra e/o in aria.
Coaching
  • Per il giocatore 2, giocatore 4 e giocatore 6, prima allontanarsi dalla palla per poi venire incontro.
  • Quando il giocatore 1 ha il controllo della palla, solo allora venire incontro.
  • Assicurarsi che non si giochi troppo vicino l'uno all'altro, perché è facile da difendere.
  • Il giocatore 5 decide da solo se vuole la palla a sinistra o a destra attraverso il modo di passare.
Esecuzione
  • Posiziona 7 coni a una distanza di circa 15-20 metri l'uno dall'altro.
  • Con un gruppo piccolo: un giocatore per serie di coni; con un gruppo più grande: giocatori uno dietro l'altro.
  • Slalom a ritmo attraverso i coni avanti e indietro.
  • Fermare la palla accanto al cono.
  • Il giocatore più veloce vince.
Variante
  • Slalom a ritmo attraverso i coni, ma senza slalom di ritorno.
  • Fermare la palla accanto al cono.
  • Il giocatore più veloce vince.
drawing Allenamento di condizione con slalom