Calcioesercizi per u15

  • Posizionare le pedine come in figura.
  • I giocatori si posizionano sul pedone 1, sul pedone 2 e sul pedone 3.
  • Il giocatore 2 cammina intorno al pedone, lo chiama e si offre. (Esercitarsi a liberarsi dall'uomo)
  • Il pedone 1 gioca e il pedone 2 si offre.
  • Il pedone 2 cammina verso le postazioni 1 2 o 3 per scegliere il punto di arrotondamento.
  • Il pedone 1 passa al pedone 3.
  • Il pedone 3 passa un cross su misura al punto scelto dal pedone 2. Il pedone 2 accetta o arrotonda.
  • Il pedone 2 accetta o arrotonda direttamente nel punto scelto.


drawing Esercizio di arrotondamento, corsa libera e arrotondamento a scelta da 3 punti possibili
  • Durata:
    • 10 minuti.
  • Distanza:
    • Tra ogni pedone 10 metri.
  • Spiegazione:
    • A gioca B in.
    • B gioca in C.
    • C gioca in D.
    • Iniziare prendendo e giocando per primi.
  • Momenti dell'allenatore:
    • Giocare la palla a velocità corretta in modo che il compagno possa agire immediatamente.
    • La posizione B e C è importante per aprire bene.
drawing Costruzione in forma
  • Durata:
    • Circa 15 minuti.
  • Distanze:
    • 8 mtr per 8 mtr.
  • Spiegazione:
    • Giocare la palla intorno alla palla che colpisce o fuori dalle linee è un interruttore con l'inseguitore.
  • Momento dell'allenatore:
    • 4 giocatori devono chiudersi tra le linee dove si trova la palla.
    • Se la palla viene giocata all'interno, prestare attenzione a riaprire immediatamente e mantenere la calma.

drawing 4:1 4:2
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Ogni pedone 1 giocatore.
  • Il pedone 1 passa al pedone 2.
  • Poi il pedone 1 passa al pedone 3.
  • Il pedone 3 passa al pedone 2.
  • Che poi gioca al pedone 4. (Il giocatore arrotonda)
  • Il giocatore pedone offre e il giocatore pedone 4 gioca in un 1-2 largo al giocatore pedone 3. Il giocatore pedone 4 arrotonda.
  • Il pedone 4 arrotonda.
  • PRESTARE ATTENZIONE AI PASSAGGI CORRETTI NELLA PALLAMANO, ALLA PALLA LUNGA, ALLA CORSA ATTIVA E AL CAMBIO DI RUOLO.


drawing Esercizio di arrotondamento del passo
  • Durata:
    • circa 15 minuti
  • Distanze:
    • 5 mtr per 5 mtr
  • Spiegazione:
    • Giocare la palla intorno alla palla che colpisce o fuori dalle linee è il cambio con il cacciatore.
    • Se la palla viene giocata tra i 2 cacciatori, rimanere al centro per 1 giro in più.
  • Momento dell'allenatore:
    • 4 giocatori devono chiudersi tra le linee dove si trova la palla.
    • Se la palla viene giocata dentro, prestare attenzione ad aprirsi immediatamente e mantenere la calma.
drawing gioco posizionale 4:2
  • Durata:
    • Circa 25 minuti.
  • Distanze:
    • Arrotondare a 16 mtr e posizionare 2 pedine dietro di essa, entrambe a 5 mtr di distanza l'una dall'altra.
  • Spiegazione:
    • Il giocatore A gioca la palla a B, B si allarga.
    • A corre e gioca la palla a C.
    • C posa la palla larga e B arrotonda.
    • A a B B a C e C ad A.
    • 5 minuti di allenamento e poi partita entro 10 minuti.
    • 15 gol, se non si riesce i giocatori 15x push up portiere 15x push up.
    • 2 volte 10 minuti di rifinitura.
  • Momento dell'allenatore:
    • B si distende in larghezza.
    • C riposo nel giro palla.
drawing arrotondamento del portiere rispetto ai giocatori
  • Durata:
    • +- 10 min
  • Distanza:
    • 10 per 10 metri
  • Esecuzione di un passaggio a pugnalata:
    • A gioca verso B, B rimette la palla ad A e corre intorno al pedone.
    • A gioca oltre il pedone verso B e poi corre al posto di B stesso.
    • B gioca in C, C passa la palla a B e corre intorno al pedone.
    • B passa il pallone a C e corre al posto di C.
    • E così via.
  • Esecuzione di un passaggio incrociato:
    • A gioca verso B, B rimette la palla ad A e corre intorno al pedone.
    • A si apre e gioca un passaggio incrociato verso C.
    • C rimette la palla a B.
    • B passa il crosspass a D.
  • Momento di allenamento:
    • Concentrazione nel passaggio con una velocità di gioco tale da permettere al compagno di agire immediatamente.
    • Passare la palla dietro la pedina e non troppo al centro.
    • Giocare la palla davanti al giocatore e non dietro di lui.
    • Durante il rimbalzo, girarsi in modo da non perdere di vista la palla.
drawing pugnalata&passaggio incrociato
  • Durata:
    • +- 15 min
  • Distanza:
    • Il quadrato rosso inizia a 16 mto e mantiene questa larghezza a 15 mtr di lunghezza.
    • Pedina B tiepida al centro, poi 5 mtr verso l'interno e altri 5 mtr in avanti.
    • Pedina bianca al centro e 5 mtr fuori dal quadrato.
  • Esecuzione:
    • Il giocatore B chiede la palla con un difensore attivo alle spalle (se il difensore prende la palla, gioca in C in modo che l'esercizio continui).
    • B fa da schermo alla palla e poi gioca in C (il difensore non passa su C).
    • C si apre e gioca in D.
    • D allarga la palla e arrotonda.
  • Passaggio attraverso:
    • A- B
    • B diventa difensore, il difensore diventa C.
    • C diventa D.
    • D si unisce dietro.
  • Momento dell'allenatore:
    • B si sposta dal difensore.
    • C si apre.
    • C, dopo aver giocato con D, passa immediatamente in mezzo.
    • Finale a 2 gambe.


drawing Arrotondamento del difensore attivo
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Ogni pedone 1 giocatore.
  • Il pedone 1 passa al pedone 2.
  • Il pedone 1 passa al pedone 3. Il pedone 3 passa al pedone 2, che a sua volta passa al pedone 4.
  • Il pedone 3 passa al pedone 2, che a sua volta passa al pedone 4. (Il giocatore deve arrotondare). (Il giocatore arrotonda)
  • Il pedone si offre e il pedone 4 gioca in un 1-2 largo al pedone 3.
  • Il pedone 4 arrotonda.
  • Attenzione!
    • Passaggio corretto nella pallamano.
    • Palla lunga.
    • Rincorsa attiva.
    • Scambio di ruoli.


drawing Esercizio di arrotondamento del passo
  • Tracciare un quadrante come in figura
  • Dividere il team di massimo 14 persone in due gruppi. (un gruppo di canotte)
  • Su ogni lato della linea due giocatori di pallamano, tra le pedine, uno per squadra (vedi figura).
  • I giocatori in campo giocano intorno e tengono la palla nella squadra.
  • Durante la pallamano con uno dei giocatori in linea della propria squadra (ad esempio, da canottiera a canottiera), il giocatore in linea si scambia con quello che ha giocato.
  • La persona che ha giocato con il giocatore in linea sta sulla linea, il giocatore in linea entra in campo.
  • I giocatori di pallamano non devono giocare tra loro!!!
  • Giocare il più a lungo possibile.
  • Punto di attenzione:
    • Cercare lo spazio.
    • Intervenire in modo intelligente.



drawing Gioco di posizione, rondò con 4 giocatori di carte in linea
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Nel quadrante sinistro/destro 3 giocatori e 1 difensore.
  • Tra il quadrante/zona, 3 difensori.
  • I giocatori giocano tre volte nel quadrante sinistro.
  • Dopo 3 giri, passaggio lungo all'altro quadrante.
  • Lì subentrano altri 3 giocatori, ecc.
  • Mantenere la palla nella squadra.
  • I difensori cercano di conquistare la palla.


drawing Gioco di posizione, due quadranti con zona intermedia

3 pedoni, tra i pedoni centrali eseguire gli esercizi:

  • Ginocchio talloni
  • Tacchi glutei
  • Passaggio ravvicinato
  • Passaggio incrociato
  • Inguine
  • Allungamento
  • Calciare
  • Corsa, sprint
  • Corsa, sprint
  • Sprint con salto