Calcioesercizi per u19

  • Posizionare le pedine come nell'immagine
  • Giocatore 2 in posizione di pallamano.
  • Il giocatore 3 è in posizione di tiro, più lontano.
  • Il giocatore 1 effettua un rimbalzo al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 esegue un passaggio lungo (alto, se necessario) al giocatore 3.
  • Giocatore 3
    • Prende la palla,
    • Dribbla verso la porta,
    • esegue un passaggio,
    • Accelera e gira.
  • Possibile variante con l'uno-due con il giocatore 2.
  • I giocatori ruotano tra
    • da 1 a 2
    • da 2 a 3
    • 3 per iniziare


drawing Esercizio di arrotondamento, pallamano con passaggio lungo e movimento di passaggio.
  • I giocatori si dispongono a coppie in un quadrante uno di fronte all'altro.
  • Distanza tra le coppie circa 5 metri.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Mentre il giocatore 2 cammina lentamente all'indietro a velocità di palleggio.
  • Il giocatore 1 lo segue, mantenendo la stessa distanza.
  • Il giocatore 2, correndo all'indietro, imposta la velocità.
  • Assicurarsi di controllare attentamente il passaggio in modo che la palla rimanga alla coppia.
  • Quando la coppia si trova alla fine del quadrante
  • Il giocatore 1 va all'indietro e segue il giocatore 2 (al contrario).


drawing Passaggio a coppie in retromarcia lenta
  • Formare terne.
  • Su 1 lato 2 giocatori e su 1 lato 1 giocatore.
  • Tre pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 accelera in diagonale verso il pedone.
  • Il giocatore 2 passa in diagonale al giocatore 1.
  • Il giocatore 1 ruota verso l'esterno/apertura e passa al giocatore 3 sul pedone iniziale.
  • Il giocatore 2 accelera verso il pedone di partenza.
  • Il giocatore 1 corre verso il pedone sul lato opposto.
drawing Adattamento con apertura
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 si gira e passa in profondità alla linea di fondo.
  • Il giocatore 1 scatta in profondità verso il passaggio in profondità e fa un cross al limite dei 16. Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).
  • Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).


drawing Finitura con passaggio in profondità e cross
  • 4 pedine come da immagine
  • Ogni pedone 1 giocatore
  • I giocatori si fermano al 1° pedone
  • Il giocatore 1 gioca per primo a sinistra del giocatore 2
  • Il giocatore 2 passa indietro al giocatore 1
  • Il giocatore 1 effettua un passaggio profondo sulla stessa sinistra al giocatore 3
  • Nel frattempo, il giocatore 2 corre verso la linea dei 16 metri
  • Il giocatore 3 si allarga, il giocatore 2 arrotonda
  • Giocatore 1 in posizione di giocatore 3
  • Giocatore 3 in posizione di giocatore 2
  • Il giocatore 2 (che ha arrotondato) prende la palla e si unisce alla linea del giocatore 1 (partenza)
  • Poi, sul lato destro, lo stesso
drawing Esercizio di arrotondamento: passaggio in profondità e arrotondamento della pallamano
  • Durata:
    • 20 min.
  • Distanza:
    • box 10 per 10 metri
    • Obiettivi 3-1 al centro della linea
  • Esecuzione:
    • 2 contro 3
    • Il giocatore centrale dei 3 parte sulla stessa linea dei difensori.
    • I costruttori sono obbligati a giocare prima verso il giocatore centrale.
    • Poi costruiscono fino al gol.
    • La partita termina quando una delle due squadre segna o la palla esce dal campo.
    • A quel punto si procede alla sostituzione.
  • Momento dell'allenatore:
    • Il giocatore centrale si libera e protegge bene la palla.
    • Le combinazioni corte giocano i palloni in modo che il compagno possa agire immediatamente.
drawing 3-2 costruzione sotto pressione
  • Durata:
    • 1 serie
  • Esecuzione:
    • Sprint fino al pedone da cui si è partiti (parte da 1).
    • Poi 1 pedone indietro.
    • Poi sprint in avanti fino al pedone da cui si è partiti.
    • In questo modo, ogni volta si sprinta 1 pedone più avanti, ma si va sempre 1 indietro e poi 1 avanti.
  • Momento dell'allenatore:
    • Sprint con le braccia lungo il corpo.
    • Per lo sprint all'indietro tenere il corpo all'indietro, nel momento in cui si passa allo sprint in avanti lanciare il corpo in avanti.
drawing sprint di 50 mtr loro 1 indietro
  • Durata:
    • 20 min.
  • Distanza:
    • Pedine su.
  • Spiegazione:
    • A gioca B in casa,
    • B gioca C con il difensore attivo dietro,
    • C gioca in D.
    • D si allarga e C arrotonda.
    • Passaggio A.B.C.D.
    • Il CV e i Backs sono difensori regolari.
    • Se il difensore si allontana dalla palla, può segnare immediatamente in porta.
  • SE IL DIFENSORE ATTIVO HA LA PALLA IL GIOCATORE B DEVE CERCARE DI RICONQUISTARE LA PALLA.
  • Momenti dell'allenatore:
    • Velocità corretta giocare la palla in modo che il compagno possa intervenire immediatamente.
    • La posizione B è importante per schermare immediatamente il pallone durante i subentri.


drawing Arrotondamento del difensore attivo parte 2
  • Durata:
    • Formazione residua
  • Distanza:
    • Dipende dal numero di giocatori e dallo spazio a disposizione.
  • Momento dell'allenatore:
    • Rimanere sempre in linea
    • Al momento del calcio d'inizio e dietro la palla, stare subito in linea.
    • Se è completamente fuori contesto, fermate il gioco e fatelo notare.
    • difensivamente
      • compatto
  • attenzione!
    • Senza portiere.
drawing posizioni di partito
  • Durata:
    • +- 15 min
  • distanza:
    • 10 metri per pedone
  • Prestazioni:
    • 1:
      • A gioca in B.
      • B gira aperto.
      • B gioca in C.
    • 2:
      • A si inserisce in B.
      • B rimbalza verso A.
      • A gioca con C.
  • Passaggio:
    • A a B.
    • B a C.
    • C ad A.
  • Momento allenante:
    • Giocare il più possibile in modo diretto.
    • Giocare i palloni in modo che il compagno possa affrontarli immediatamente.
    • Ritmo elevato.
  • Formare due gruppi.
  • Fare una gara a chi è più veloce a fare tutto il giro.
drawing Adatta Y
  • Durata:
    • +-20 min
  • Distanza:
    • 16 m di area
  • Esecuzione:
    • I difensori iniziano vicino alla porta.
    • Giocano verso l'attaccante centrale.
    • Poi corrono nei 16 metri in difesa.
    • Mantenere un gruppo fisso con attaccanti e difensori all'inizio.
    • Scambiarsi dopo qualche minuto
  • Momento di allenamento:
    • Attaccanti
      • Rimanere passabili nei 3 angoli
      • Palla al momento giusto
    • Difensori
      • Compatti tra loro
      • Mantenere le spalle coperte
drawing arrotondamento 2-3
  • Durata:
    • 20 min.
  • Distanza:
    • Pedine rosse a 20 metri dalla linea di fondo.
    • Pedone bianco a +- 35 metri dalla linea di fondo.
  • Esecuzione:
    • C chiede la palla.
    • A gioca con C.
    • C rimbalza ad A.
    • A passa la palla a B.
    • B passa la palla al subentrante D.
    • D arrotonda.
  • Passaggio attraverso:
    • A a B .
    • B a C.
    • C a D.
    • D scivola dietro.
    • Cambiare lato a metà tempo.
  • ATTENZIONE!
    • Arrotondamento all'esterno 16
  • Momento dell'allenatore:
    • B non correre in profondità troppo presto nel gioco.
    • D non deve correre in profondità troppo presto.
    • Aspettare che B abbia il controllo.
    • Concentrarsi sulla palla a mano.
  • Elemento di gioco:
    • Entro un certo tempo, tirare in porta il maggior numero possibile di palloni.
    • In caso di successo.
      • Spinta del portiere.
    • In caso di insuccesso.
      • Gli attaccanti si spingono in alto.
drawing arrotondamento combi 1