Calcioesercizi per u21

  • Passaggi, calci e rifiniture.
drawing Forma di finitura con cedimento 9 (A02)
  • Passare, andare avanti velocemente.
drawing Farfalla WU
  • Combinazione lungo la fascia, l'esterno viene espulso e crossa.
drawing Attacco laterale con croce (A04)
  • All'interno del campo definito si gioca 4x4.
  • Un giocatore neutrale si trova su ogni bordo.
  • Questo giocatore non può entrare in campo, ma deve muoversi (offrire).
  • Il cambio è facile quando ogni squadra ha il proprio colore.
drawing Gioco di posizione 8x4 con 4 giocatori neutrali (P01)
  • La palla deve essere giocata tramite combinazione verso il lato opposto.
  • Un giocatore neutrale si trova su entrambi i lati corti.
drawing Gioco di posizione a campo lungo per accumulo (P02)
  • A metà campo e con una porta grande, si gioca l'overtal.
  • I giocatori neutrali rimangono sul fianco, ma si muovono (offrendo).
  • La difesa può segnare nella porta degli allievi piccoli su conquista della palla.
drawing Gioco di posizione 6x4+K a metà campo (P04)
  • Passaggi.
  • Passi.
  • Rifinitura.
drawing (A06) Forma di finitura con cedimento 9
  • Montaggio.
  • Aprire.
  • Offerta tra i cappelli.
  • Offrire a lato subito dopo.
  • Attenzione!
    • Dopo il passaggio laterale, correre indietro verso il lato opposto del passaggio.
drawing (W05) WU che si alza e si fa largo tra i giocatori
  • Calcio di passaggio con variazioni nella rifinitura e nella costruzione.
    • Il portiere lancia fuori.
    • L'attaccante gioca e si inserisce.
    • Pallamano.
    • Il portiere tira fuori,
    • Attaccante spalle alla porta.
    • Questo gira a vuoto.
drawing (A07) Passaggio del calcio con palla lunga e conclusione
  • Obiettivo:
    • Condizionamento.
    • Sensazione della palla.
    • Come muoversi.
    • Concentrazione.
  • Variazione:
    • A su C.
drawing Forma di passaggio/calcio
  • 5 : 5 / 6 : 6 + 4
  • Obiettivo:
  • Sensibilità alla palla.
  • Condizionamento.
  • Movimento diagonale. (Perché?)
  • + Gioco.
  • Dopo la pallamano o il subentro, il giocatore di pallamano è obbligato a spostarsi in un'altra area.
  • 4 x 3 minuti di gioco.
  • 1 minuto di cambio.
  • 3 x colpire.
  • Variante:
    • Box a forma di diamante.
drawing Gioco di posizione 1
  • Stabilità:
    • In piedi su 1 gamba.
    • Sollevare l'altra gamba in modo che la parte superiore sia ben orizzontale.
    • Abbassare la gamba in verticale con un angolo di circa 90 gradi.
    • Le dita dei piedi della gamba sollevata sono rivolte verso l'alto.
    • Contrarre il braccio in avanti.
    • Cambiare gamba dopo 5 secondi (a condizione che il giocatore sia stabile).
  • Come sopra, ma con passo avanti e laterale.
  • Come sopra, ma con passo in avanti.
  • Vari esercizi di plank a catena chiusa e aperta.
  • Mantenere tutte le posizioni per un massimo di 15-20 secondi.