Calcioesercizi per u8
Contenuto
- Il giocatore 1 cammina all'indietro e lancia la palla sotto mano verso la testa del giocatore 2.
- Dall'altro lato i ruoli si invertiscono.
- Il giocatore 2 cammina in avanti verso la palla e la colpisce di testa nelle mani del giocatore 1.
- Esercitare sia i colpi di testa, il lancio all'altezza del ginocchio che il dropkick.
- Un dropkick è il rinvio della palla con il collo del piede subito dopo che la palla ha toccato terra.
- Lavorare in coppie con una sola palla.
- Lanciare con calma.
- Il giocatore corre verso la palla, il che è più facile che il contrario.
- Mantenere le distanze piccole.
- Il giocatore 2 deve camminare all'indietro e lanciare la palla sotto mano.
- Assicurarsi di avere almeno quattro coni o segnalatori.
- Verificare che non ci siano ostacoli sul campo.
- Mostrare e controllare la tecnica dei colpi di testa, del rinvio all'altezza del ginocchio e del dropkick per una corretta esecuzione.
Posizionamento
- I giocatori si posizionano in un cerchio. L'ideale è avere da 6 a 8 giocatori per cerchio. Per ogni cerchio c'è solo un pallone.
- Un giocatore passa il pallone a un altro giocatore e segue il pallone verso il giocatore a cui ha passato la palla. Il secondo giocatore riceve il pallone e lo gioca di nuovo verso un altro giocatore del cerchio, anche lui segue di nuovo il pallone. Questo processo continua a ripetersi.
- I passaggi devono essere chiari e precisi. I passaggi vengono effettuati a terra, mantieni il pallone basso! Subito dopo il passaggio, i giocatori accelerano con uno scatto breve. I giocatori chiamano il nome del giocatore a cui vogliono passare la palla. Tutti i giocatori stanno costantemente sulle punte dei piedi, non sui piedi piatti, per migliorare la velocità di esecuzione.
- Puoi rendere l'esercizio più difficile applicando il gioco a un tocco. Puoi giocare con due palloni.
Organizzazione
- Iniziare con il dribbling.
- Successivamente, tirare attraverso i porticine.
- Tramite un passaggio di ritorno arriva un cross che viene tirato in porta.
- A seconda del numero di giocatori, si può iniziare con 2 palloni, in posizione A e C, o con 3 palloni contemporaneamente.
- Ogni volta tutti avanzano di una posizione.
- Se necessario, controllare prima la palla.
- Dribblare con entrambi i piedi.
- Non passare né troppo forte né troppo piano.
Slalom tra i coni
- Corri verso il cono successivo.
- Esecuzione: 2 giri senza palla come riscaldamento.
- 2 giri con la palla, usa entrambi i piedi.
- 2 giri con la palla, usa solo il piede destro.
- 2 giri con la palla, usa solo il piede sinistro.
- Corri velocemente verso i coni isolati.
- Fai un cerchio attorno ai 2 coni isolati.
Regole del gioco
- I giocatori giocano 4 contro 4.
- In attacco, i giocatori devono prima passarsi la palla due volte tra loro prima di poter segnare.
- Dopo un po' di tempo, questo può essere esteso a tre passaggi.
- Quando la palla viene intercettata dall'avversario, il conteggio dei passaggi deve ricominciare da capo.
- Non è possibile segnare se non ci sono stati passaggi sufficienti.
Posizionamento
- I giocatori si dispongono in cerchio. L'ideale è avere da 6 a 8 giocatori per cerchio. Per ogni cerchio serve solo un pallone.
- Un giocatore passa il pallone a un altro giocatore e corre dietro il pallone verso il giocatore a cui ha passato la palla. Il secondo giocatore riceve il pallone e lo passa nuovamente a un altro giocatore del cerchio. Anche lui corre dietro il pallone verso il giocatore a cui ha appena passato la palla. Questo si ripete continuamente.
- I passaggi devono essere chiari e precisi. I passaggi vengono effettuati a terra, mantenendo il pallone basso! Subito dopo il passaggio, i giocatori accelerano (breve sprint). I giocatori chiamano il nome del compagno a cui vogliono passare la palla. Tutti i giocatori stanno costantemente sulle punte dei piedi, non sui piedi piatti, per migliorare la velocità di esecuzione.
- Puoi rendere l'esercizio più difficile applicando il gioco a un tocco. Puoi giocare con due palloni. Il giocatore 1, che ha effettuato il passaggio, deve cercare di toccare il giocatore a cui ha passato la palla (giocatore 2) prima che quest'ultimo abbia passato il pallone al giocatore 3.
Formazione
- Forma gruppi di due giocatori. Ogni gruppo ha un pallone. I giocatori con il pallone si posizionano sulla linea laterale. Gli altri giocatori si posizionano di fronte a loro, a circa 6 metri di distanza.
- Il giocatore A dribbla in avanti mentre il giocatore B corre all'indietro. Il giocatore A passa il pallone a B, che lo restituisce ad A. Ripeti questo fino a raggiungere l'altra linea laterale. Cambia ruolo quando si raggiunge l'altro lato del campo. Il giocatore A torna indietro alla linea di partenza.
- Alterna i passaggi tra piede destro e sinistro. Cerca di toccare il pallone una sola volta, solo se necessario puoi toccarlo due volte. Concentrati sulla qualità piuttosto che sulla velocità, non è una gara. Incoraggia i successi!
- Gioca il pallone sulla coscia, controlla e restituisci con un tiro al volo. Gioca il pallone sul petto, controlla e restituisci con un tiro al volo. Gioca il pallone sulla testa, colpisci di testa per restituirlo.
Esecuzione
- Per ogni giocatore vengono posizionati due coni a una distanza di circa 15 metri. Questa distanza può essere modificata a piacere.
- Il giocatore corre avanti e indietro con la palla intorno al cono.
- Dopo il ritorno, il giocatore ferma la palla accanto al cono.
- Successivamente, il giocatore corre senza palla ad alta velocità avanti e indietro intorno al cono.
- Il giocatore più veloce vince.
- Ripetere il numero desiderato di volte.
- Provare anche a invertire l'ordine: prima senza palla e poi con la palla.
Esecuzione
- Viene giocata una variante del gioco di partita standard.
- Dietro ogni porta ci sono 4 o 5 coni.
- Non appena la squadra A segna, il marcatore prende un cono dietro la porta in cui ha segnato.
- Il giocatore corre il più velocemente possibile intorno al campo verso la propria porta e deposita qui il cono.
- Solo dopo questo il giocatore può partecipare nuovamente al gioco.
- Si crea un momento naturale di inferiorità/superiorità numerica.
- I giocatori che "tagliano" devono tornare indietro, rimettere il cono vinto e poi tornare al proprio obiettivo passando fuori dal campo.
Principio di gioco
- Alla perdita del pallone, la squadra deve mettere immediatamente pressione sul pallone.
- L'obiettivo è recuperare il pallone il più rapidamente possibile.
- La squadra rossa gioca per mantenere il possesso del pallone.
- La squadra gialla cerca di recuperare il pallone.
- Se la squadra gialla conquista il pallone, cerca di segnare immediatamente in una delle quattro porte.
- La squadra rossa deve impedirlo mettendo immediatamente pressione.
- Il campo è piccolo per stimolare tentativi di gol rapidi.
- Osservare se viene esercitata pressione alla perdita del pallone.
- Analizzare chi mette pressione e chi no.
- Valutare l'intensità della pressione esercitata.
- Utilizzare piccole porte se non ci sono portieri.
- Permettere alla squadra in inferiorità numerica di segnare uscendo dal campo in dribbling.
- Assegnare punti alla squadra in superiorità numerica per un certo numero di passaggi consecutivi.
- Assegnare punti alla squadra in superiorità numerica se il pallone è stato recuperato senza un tentativo di gol da parte della squadra in inferiorità numerica.
- Adattare il numero di porte.
- Contare i gol della squadra in inferiorità numerica con un peso maggiore.
Descrizione
- I giocatori dribblano in un rettangolo con diversi coni.
- Non devono abbattere i coni e devono evitare collisioni con altri giocatori.
- L'allenatore dà diversi compiti.
Compiti
- Dribblare con l'interno del piede destro.
- Dribblare con l'interno del piede sinistro.
- Dribblare con l'esterno del piede destro.
- Dribblare con l'esterno del piede sinistro.
- Dribblare con la palla tra entrambi i piedi.
- Al segnale, fermare la palla con la pianta del piede e cambiare direzione.
- Al segnale, dribblare verso un cono e girare intorno al cono con la palla.
Disposizione
- Distanze: 8 per 8 metri.
- Variazioni a seconda del numero di giocatori e dell'età.
- Assicurarsi che i giocatori non siano troppo vicini, ma neanche troppo lontani.
- Ogni giocatore tiene una palla in una mano.
- La palla non può essere cambiata di mano; altrimenti il giocatore è fuori.
- I giocatori corrono a ritmo sostenuto nel campo con la palla sulla mano.
- Cercare di toccare via la palla dell'avversario.
- L'ultimo giocatore rimasto vince.
- I giocatori imparano a essere consapevoli del loro ambiente e degli avversari.
- Schivare gli avversari per mantenere la palla.
- Per gruppi avanzati, questo può essere fatto anche con la palla al piede.