Hockeyesercizi per la tecnica attacchi

Una forma di gioco in cui viene testata la commutazione.
  • Si formano due squadre, se si segna in una porta si prende la palla e si va a segnare nell'altra porta.
  • Questo significa che entrambe le squadre devono scambiarsi perché ora stanno venendo verso l'altra porta.

drawing Forma di festa maked taked
Esercitarsi ad appoggiare la boccia e a giocare di testa.
  • La palla parte dalla linea laterale e non c'è spazio davanti, quindi la palla deve tornare indietro!
  • Come ci si posiziona in una boccia?
    • Giochiamo in una boccia a 4, quindi ci mettiamo in piedi come nell'immagine qui sotto.
  • Qual è il compito delle persone nella boccia?
    • Il terzino sinistro riceve per primo il pallone dal centrocampista che lo porta fuori perché non c'è spazio in avanti.
    • Il compito del terzino sinistro è quello di aver già guardato prima dov'è lo spazio e dove posso andare di nuovo con la palla.
    • Poi c'è il mediano sinistro nel catino, che fa qualche passo indietro per andare a ricevere la palla dal terzino sinistro in un posto sicuro. e deve anche aver già guardato in anticipo com'è il gioco e dove posso andare con la palla se sto per ricevere la palla.
    • Il mediano destro deve avere una visione d'insieme del gioco e assicurarsi che sia giocabile per l'altro mediano o anche per il terzino sinistro, se c'è spazio.
    • Il terzino destro può alzarsi o abbassarsi un po', deve vedere il gioco dell'avversario ed essere in grado di reagire.
    • Se la pressione è alta, deve abbassarsi un po' per essere giocabile da chi sta dietro l'area di rigore.
    • Se la pressione è minore, può alzarsi un po' per mantenere il campo lungo e largo e continuare a giocare in avanti.
  • Come si costruisce in avanti, qual è il compito dei centrocampisti?
    • Il compito dei centrocampisti è quello di iniziare a proporre dall'interno verso l'esterno, correre verso la palla e, se non ricevono la palla, scappare di nuovo per creare spazio per i compagni.
  • L'altra squadra metterà sotto pressione i giocatori che giocano nella boccia e sperimenterà con questo


drawing Giocare nella boccia
  • Si lascia giocare un 3:2.
  • Il rosso vuole segnare in porta e il blu vuole intercettare e difendere la palla.
  • Se l'allenamento è in corso, si può aggiungere in seguito un difensore blu in più. Quest'ultimo eseguirà un placcaggio all'indietro. Può iniziare a correre quando viene giocata la prima palla.
  • Istruzioni da dare agli attaccanti
  • La palla deve essere sempre in grado di ritornare, fare e mantenere la velocità in attacco, una persona fa la profondità in modo da tenere il campo lungo, passare la palla nel dritto del compagno di squadra,
  • Passare la palla sul lato del rovescio dell'avversario.

  • Domande da porre agli attaccanti
    • Qual è l'obiettivo dell'esercizio?
    • Come si può raggiungere l'obiettivo e cosa si deve fare per raggiungerlo?
    • Qual è il compito di quale giocatore in quale pedone?
    • Quale tecnica di passaggio è meglio utilizzare?
  • Suggerimenti da dare ai difensori
    • Rallentare gli avversari spingendoli all'esterno, non togliere subito la palla ma aspettare l'errore dell'avversario, gli assi devono essere sempre vicini.
  • Domande da porre ai difensori
    • Qual è l'obiettivo di questo esercizio per voi?
    • Come potete raggiungere l'obiettivo e cosa dovete fare per ottenerlo?
    • Qual è il compito più importante che avete in questo esercizio?

drawing Attacco a destra con tackle back runner
Gioco con le tre squadre,

  • Creare tre squadre uguali e corrette.
  • Una squadra inizia come difensori (nell'immagine il rosso)
  • Una squadra inizia come attaccante (nell'immagine il blu).
  • Una squadra dietro la linea dei 23 metri (nella foto il bianco).
  • Per i difensori, l'idea è di passare la palla a uno dei bianchi che si trovano nell'area di rigore vicino alla linea dei 23 metri.
  • Per gli attaccanti, l'obiettivo è segnare. Se hanno segnato, ottengono 1 punto
  • La squadra dietro la linea dei 23 metri deve prendere la palla quando i difensori gliela passano.
  • Quando la palla arriva alla squadra dietro la linea dei 23 metri, questa inizia ad attaccare.
  • La squadra che stava attaccando va a difendere e quella che stava difendendo entra nell'area di rigore dietro la linea dei 23 metri.
  • Si continua a ruotare in questo modo. Alla fine vince chi ha più punti.

  • Suggerimenti per gli attaccanti
    • Giocare l'uomo libero quando si è in possesso di palla e assicurarsi che qualcuno corra in profondità.
    • Passare sul lato del rovescio dell'avversario
    • Se non si è in possesso di palla, assicurarsi che le linee verso le persone nell'area di rigore dietro la linea dei 23 metri siano chiuse.
  • Suggerimenti per i difensori
    • Assicurarsi di difendere all'esterno del cerchio, in modo che non possano colpire
    • Mantenere il passo con il proprio uomo
    • Chiudere il lato del rovescio in modo che non possano passarci sopra.
    • Se avete la palla, cercate lo spazio e continuate a passare finché non c'è un varco e potete passare alle persone nell'area di rigore.

drawing Gioco con le 3 squadre
  • Un'estensione dell'esercizio di attacco sulla destra tra i difensori.
  • L'obiettivo dell'esercizio è che i 3 attaccanti superino efficacemente i due difensori.
  • Far ripetere l'esercizio a loro stessi per alcune volte.
  • Poi fateli tornare all'esercizio fatto in precedenza.
  • È esattamente quello che devono fare, solo che ora ci sono dei difensori con loro e devono guardare ancora di più e fare un passaggio sicuro.

drawing Attacco a destra con 2 difensori
Due esercizi diversi

Esercizio1: 1 contro 1
  • Assicurarsi di stare in piedi con fermezza
  • Lasciare che la palla faccia il suo lavoro
  • Esercitare le azioni
  • Cercare di superare il lato del rovescio (come attaccanti)
  • Chiudere il lato di rovescio (come difensori)
Esercizio 2: esercitarsi nel passaggio di alzata
  • Si fa lo slalom tra le pedine
  • L'allenatore chiama il rovescio o il dritto
  • Si alza con il rovescio o con il dritto e poi si arrotonda in rete


drawing Ascensore + 1 v 1
  • 2 attaccanti contro 1 difensore.
  • A passa la palla al compagno B.
  • Da quel momento in poi inizia il 2 contro 1.
  • Suggerimenti per gli attaccanti:
    • Giocare sul lato del rovescio dell'avversario.
    • Non correre troppo con la palla, ma continuare a passarla.
    • Mantenere il contatto visivo con il compagno di squadra.
  • Consigli per i difensori:
    • Mantenere l'As vicino
    • Lasciare che sia l'attaccante a sbagliare
    • Rimanere fermi/attivi
  • In seguito aggiungere che se il difensore ha portato via la palla, può segnare in una rimessa laterale.
  • Gli attaccanti devono quindi iniziare a cambiare.


drawing 2 v 1
  • Ulteriori esercitazioni con il pressing a metà campo.
  • L'obiettivo è che inizino a capire cosa fare quando la palla viene passata.
  • Come correre come attaccante.

  • La palla parte da A
  • I 3 difensori si posizionano in modo che l'AS sia vicino e quindi la palla può essere passata solo ai lati o all'indietro.
  • A passa la palla verso B perché l'AS è chiuso.
  • A questo punto l'intero esercizio è incentrato su cosa devono fare i 3 difensori.
  • V1 si sposta in modo da essere davanti alla palla, in modo che non possa essere passata direttamente in avanti.
  • V2 si posiziona tra la persona con la palla e la linea di fondo campo
  • V3 che scivola verso l'attaccante C che si sta offrendo lì. V3 si assicura che C non possa ricevere la palla e va a difendere all'interno. tra l'avversario e la porta.
  • Da qui è un 3:3
  • Dall'altra parte è esattamente lo stesso e i difensori guidano allo stesso modo.
drawing Estensione del pressing a metà campo
5 v 3.

  • A muove la palla a B, B muove la palla a C.
  • Quando C ha preso la palla inizia il 5 contro 3.
  • Suggerimenti per gli attaccanti:
    • Mantenere la velocità
    • La palla deve essere sempre in grado di tornare
    • Passare sul lato del rovescio dell'avversario
    • Mantenere il campo largo e lungo
    • Comunicare tra loro
    • Usare il dentro-fuori per ricevere la palla
  • Consigli Difensori:
    • Mantenere l'asse chiuso
    • Chiudere le linee di passaggio in avanti
      • Assicurarsi che debbano continuare a giocare dietro
    • Comunicare tra loro
    • Mantenere i difensori al di fuori del cerchio (se entrano nel cerchio, si crea pressione sul pallone).
    • Se è troppo difficile per i difensori, far partecipare un corridore al placcaggio all'indietro

drawing 5 contro 3 con il cambio
2 esercizi in 1

Esercizio 1: segnare a un tocco
  • A corre verso la porta e riceve la palla da B che batte forte verso la porta.
  • A punta il pallone con un solo tocco
  • A si gira a destra e riceve la palla da c che si appiattisce verso la porta.
  • A punta il pallone in porta con un tocco
Esercizio 2: partita 3 contro 3
  • Giocare una partita 3 contro 3 uno contro l'altro.
  • Suggerimenti per gli attaccanti
    • Fare un campo grande quando si ha la palla
    • Fare dei triangoli per raggiungersi facilmente
    • Superare il lato di rovescio dell'avversario
    • Utilizzare il passaggio liftato
    • Recuperare sempre la palla
  • Suggerimenti per i difensori
    • Tutti in piedi dietro la palla
    • Spingeteli verso il vostro lato di dritto (pensate a come stare in piedi)
    • Cercare di raddoppiare e bloccarli
    • È sempre possibile restituire la palla

drawing Punteggio a un tocco + gioco 3 contro 3
  • Formazioni di partito con piccoli team
  • Comunicazione degli obiettivi
  • Parlare tra di noi e osare mettersi al posto giusto.

drawing Forma di festa con piccoli team
  • Forma di gioco 3 contro 3
  • L'obiettivo è che la propria squadra porti la palla oltre la linea di fondo dell'avversario. Una volta raggiunto questo obiettivo, si può passare direttamente in mezzo e raggiungere la linea di fondo avversaria.
  • Suggerimenti per i difensori:
    • Impostare l'avversario per due volte
    • Spingere l'avversario su un lato
    • Lasciare che l'avversario commetta un errore
    • Assumere una posizione attiva
  • Suggerimenti agli attaccanti:
    • Assicurarsi di lasciare che la palla faccia il suo lavoro
    • Eseguire il dentro-fuori
    • La palla deve essere sempre in grado di tornare
    • Giocare la palla sicura


drawing 3 contro 3 (modalità di gioco)