Hockeyesercizi per la tecnica attacchi

Esecuzione
  • A effettua un passaggio lungo e forte verso B.
  • B riceve la palla e la passa a C.
  • B e C giocano una situazione di 2-contro-1 contro il difensore che mette pressione dal centro.
  • Se il difensore recupera la palla, segna nel piccolo obiettivo sul lato.
drawing Possesso palla e situazione di 2-contro-1
Esecuzione
  • A inizia con la palla e la passa indietro a B.
  • B riceve la palla e la passa a C.
  • C controlla la palla e la gioca larga verso A che avanza.
  • Da questo punto inizia una situazione di 3 contro 2.
Obiettivo
  • I difensori vogliono spingere la palla verso l'esterno collaborando tra loro.
  • L'obiettivo è recuperare la palla solo quando l'avversario è vicino alla linea di fondo.
  • Dopo, cercano di uscire con un canale sul lato del rovescio.
  • Segnano nel piccolo obiettivo laterale.
drawing Attacco da sinistra con pressione sulla linea di fondo
Esecuzione
  • Dividi il gruppo in due squadre.
  • Un gruppo inizia nel settore e mette pressione sui giocatori che sono già in campo.
  • I giocatori in campo vogliono spostare la palla tramite la coppa e segnare nei piccoli obiettivi ai lati.
  • I giocatori nel settore possono uscire solo quando la palla è stata lanciata a uno dei difensori.
drawing Pressione e segnare tramite la coppa
Esecuzione
  • Il giocatore A corre verso le palline.
  • I giocatori B e C si muovono verso il campo di gioco.
  • Il giocatore A esegue il rilascio della palla e colpisce.
  • I giocatori B e C si offrono, mentre sono coperti da due difensori.
  • Il giocatore A può eseguire un auto-passaggio.
  • Gli attaccanti cercano di segnare nel grande obiettivo.
  • I difensori, se ottengono la palla, cercano di segnare nel piccolo obiettivo X.
Area di attenzione
  • Prendere rapidamente la palla.
  • Offerta dei giocatori.
  • Linee di corsa e di gioco.
  • Recupero della palla.
drawing Rilascio rapido e offerta
Obiettivo
  • Migliorare il passaggio.
  • Migliorare la finalizzazione in porta.
Organizzazione
  • Utilizzare metà campo di gioco.
  • 2 passatori (Z) e 1 portiere.
  • Percorso con passaggi di prima intenzione, dribbling e finalizzazione in porta.
Esecuzione
  • Dopo ogni passaggio, continuare a correre per ricevere nuovamente la palla dal passatore.
  • Prestare attenzione alla posizione del portiere prima di tirare in porta.
Variazioni
  • Allenare diversi movimenti di passaggio.
  • Esercitarsi sia a sinistra che a destra.
Esecuzione
  • A inizia con la palla e passa a B. Da qui inizia una situazione di 3-contro-2 con un difensore che può partire non appena B ha ricevuto la palla.
  • I difensori cercano di mettere pressione sulla palla e assicurano che l'asse del campo rimanga chiuso.
  • Gli attaccanti cercano di accelerare per evitare che il difensore che rientra possa aiutare in difesa.
  • Se i difensori conquistano la palla, possono segnare nella porticina sulla linea dei 23 metri.
drawing 3-contro-2 con difensore che rientra e chiusura dell'asse
Istruzioni
  • A inizia con la pallina e fa un push pass verso B.
  • B riceve la pallina e vede che C si muove in profondità.
  • B fa un push pass verso C.
  • C riceve la pallina e tira in porta con un tiro piatto.
2 contro 1 con passaggio in profondità
  • A inizia con la pallina e dribbla intorno al cono.
  • Da quel momento, il difensore può cercare di prendere la pallina da A.
  • A e B vogliono segnare insieme nel goal.
  • Cerca di farli eseguire un passaggio in profondità e di darlo.
  • Lascia che provino alcune volte e poi spiega cosa vuoi vedere come allenatore.
drawing Offrire in profondità
Esecuzione
  • Il giocatore A inizia con la palla e passa al giocatore B.
  • Il giocatore B riceve la palla e passa al giocatore C.
  • Il giocatore C riceve la palla e la gioca in profondità al giocatore A che ha continuato la corsa.
  • Il giocatore A riceve la palla e da qui inizia una situazione di 3 contro 2.
Attenzione
  • Pensa alle posizioni di tiro nel cerchio e mantieni il contatto visivo con i compagni.
  • Per i difensori, la comunicazione è cruciale; assicurati che comunichino in modo udibile tra loro riguardo alle loro posizioni.
drawing Creare opportunità di segnare
Esecuzione
  • Concludi l'allenamento con una partita su metà campo.
  • Adatta la larghezza del campo a seconda della dimensione della tua squadra durante l'allenamento.
Obiettivo
  • Cercare le fasce laterali invece di colpire la palla attraverso il centro del campo. Le squadre cercano soluzioni e sono inclini a spostare il gioco. La percentuale di possesso palla aumenta di conseguenza.
Impostazione
  • Si formano due squadre, a seconda del numero di giocatori disponibili. Al centro del campo c'è un quadrato o un rettangolo attraverso il quale né la palla né i giocatori possono passare.
Variazioni
  • Modifica la dimensione del quadrato o del rettangolo per cambiare il livello di difficoltà. Più grande è l'area, più difficile diventa.
  • Puoi stabilire che i giocatori possono attraversare l'area, ma la palla non può.
  • Assicurati che non ci siano oggetti nell'area e usa coni piatti per evitare inciampi.
  • Con un numero dispari di giocatori, puoi giocare con un 'camaleonte'. Questo giocatore partecipa sempre con la squadra in attacco e cambia quindi continuamente ruolo.
  • Posiziona palline ai lati del campo, in modo che quando una palla esce, una nuova possa essere immediatamente utilizzata per continuare il gioco.
  • Come allenatore, posizionati al centro del campo e guida entrambe le squadre.
Obiettivo
  • Far comprendere ai giocatori che uscire davanti al proprio avversario e passare rapidamente la palla è essenziale in un attacco.
drawing Costruire un attacco dal centrocampo
Obiettivo
  • Come attacco: ottenere rendimento dal tuo attacco.
  • Come difesa: difendere in modo intelligente.
Impostazione
  • Il campo è limitato alla linea tratteggiata.
  • Gli attaccanti prendono la palla da qualche parte sulla linea tratteggiata e cercano di segnare.
  • I difensori cercano di difendere la palla attraverso l'esterno.
  • Gli attaccanti segnano 3 punti per un gol, 2 punti per un corner corto forzato e 1 punto per una buona occasione di segnare.
  • I difensori ottengono 3 punti quando difendono la palla giocando tra i coni, 2 punti per un colpo libero e 1 punto quando la palla va oltre la linea laterale.
Variazioni
  • Adatta la dimensione delle squadre in base al numero di giocatori disponibili.
  • Gioca con una squadra a lato e cambia ogni 2 o 3 minuti per facilitare il riposo e il confronto.
  • Rendi i coni per i difensori più piccoli.
  • Usa un 'camaleonte' per dare agli attaccanti un vantaggio numerico se segnare è difficile.
Punti di attenzione
  • Assicurati che sia chiaro chi copre quale avversario.
  • I difensori devono restare bassi ed evitare falli.
  • Gli attaccanti devono cercare attivamente un piede.
  • Cerca come attaccante il rovescio dell'avversario; un attacco a destra è spesso più facile.
  • I difensori devono aiutare nella difesa se il loro avversario diretto non è attivo.