Hockeyesercizi per la tecnica attacchi

  • Ulteriori esercitazioni con il pressing a metà campo.
  • L'obiettivo è che inizino a capire cosa fare quando la palla viene passata.
    • Come correre come attaccante.
  • La palla parte da A
  • I 3 difensori si posizionano in modo che l'AS sia vicino e quindi la palla può essere passata solo ai lati o all'indietro.
  • A passa la palla verso B perché l'AS è chiuso.
  • A questo punto l'intero esercizio è incentrato su cosa devono fare i 3 difensori.
  • V1 si sposta in modo da essere davanti alla palla, in modo che non possa essere passata direttamente in avanti.
  • V2 si posiziona tra la persona con la palla e la linea di fondo campo
  • V3 che scivola verso l'attaccante C che si sta offrendo lì. V3 si assicura che C non possa ricevere la palla e va a difendere all'interno. tra l'avversario e la porta.
  • Da qui è un 3:3
  • Dall'altra parte è esattamente lo stesso e i difensori guidano allo stesso modo.


drawing Blocco 1 Esercizio 3 Estensione della pressa a metà campo
  • Gioco con le tre squadre,
  • Creare tre squadre uguali e corrette.
  • Una squadra inizia come difensori (nell'immagine il rosso)
  • Una squadra inizia come attaccante (nell'immagine il blu).
  • Una squadra dietro la linea dei 23 metri (nella foto il bianco).
  • Per i difensori, l'idea è di passare la palla a uno dei bianchi che si trovano nell'area di rigore vicino alla linea dei 23 metri.
  • Per gli attaccanti, l'obiettivo è segnare.
    • Se hanno segnato, ottengono 1 punto
  • La squadra dietro la linea dei 23 metri deve prendere la palla quando i difensori gliela passano.
  • Quando la palla arriva alla squadra dietro la linea dei 23 metri, questa inizia ad attaccare.
  • La squadra che stava attaccando va a difendere e la squadra che stava difendendo va nell'area di rigore dietro la linea dei 23 metri.
  • Si continua a ruotare in questo modo.
    • Alla fine vince chi ha più punti.
  • Suggerimenti per gli attaccanti
  • giocare l'uomo libero quando si è in possesso di palla e assicurarsi che qualcuno corra in profondità
  • passare sul lato del rovescio dell'avversario
  • Se non si è in possesso di palla, assicurarsi che le linee di passaggio verso chi si trova nell'area di rigore dietro la linea dei 23 metri siano chiuse.
  • Suggerimenti per i difensori
  • Assicurarsi di difendere all'esterno del cerchio in modo che non possano colpire in uscita
  • Mantenere il passo con il proprio uomo
  • Chiudere il lato del rovescio in modo che non possano passarci sopra.
  • Se avete la palla, cercate lo spazio e continuate a passare finché non c'è un varco e potete passare alle persone nell'area di rigore.
drawing Blocco 1 Gioco con le 3 squadre
  • A passa in profondità[ a B, B gira dietro le pedine e passa la palla ad A, A segna in porta;
  • B torna in posizione, si offre e riceve la palla da C. CB gioca un 2v1 contro A;
  • A entra in D, prende la palla e gioca (D, E e A) un 3v2 contro CB.
drawing Attacco su 2 lati

presa in carico aperta e chiusa

  • Il numero uno chiama "aperto" o "chiuso" e poi gioca la palla al numero due.
  • Il numero due si avventa sulla palla e la prende nel modo sopra descritto.
  • Il numero due chiama quindi "aperto" o "chiuso" e gioca la palla al numero tre.
  • Il numero tre si avventa sul pallone e lo prende nel modo suddetto.
  • Poi il numero tre attraversa la linea di fondo nel cerchio e la gioca sul cerchio di testa al numero quattro.
  • Il numero quattro arrotonda in porta.
drawing Adottare un sistema aperto e chiuso
  • Due squadre con sostituti, che si cambiano quando viene segnato un gol.
  • Ogni persona difende una porta, in ogni campo ci sono cinque porte, quindi ci sono anche cinque persone che difendono queste porte.
  • Se viene segnato un gol nella propria porta, ci si deve sedere a bordo campo e diventare un sostituto.
  • Un nuovo giocatore (sostituto) entra in campo dal lato e difende la porta.
  • Se viene segnato un gol, è un punto.
  • La squadra con il maggior numero di punti alla fine della partita è la vincitrice.
  • L'esercizio è progettato per simulare una partita.
  • Pertanto, una squadra è composta dai difensori/centrocampisti difensivi e l'altra dagli attaccanti.
  • Gli attaccanti possono segnare nella porta normale (decidere qui se possono anche colpire alto come in partita).
  • I difensori possono segnare guidando la palla.
  • Oltre la linea di porta sulla linea di metà campo.
  • Gli attaccanti imparano a passare e a concludere in porta e i difensori imparano a difendere sugli esterni.

Variante:

  • L'attaccante gioca con il difensore e l'attaccante gioca la palla indietro.
  • Poi l'attaccante può iniziare ad attaccare verso la porta.
  • L'1 parte dalla palla e la gioca al difensore che poi la passa all'attaccante esterno.
  • Da lì è un 2 contro 1
  • Come nel caso del numero 2, solo che i giocatori rimangono in piedi e diventa un 4 contro 2.
drawing 4 vs 2
  • 3 persone si posizionano sulle pedine e cercano di non far toccare la palla al giocatore al centro.
  • È importante che il passaggio obliquo non sia possibile.
  • Quindi i giocatori senza palla devono stare negli angoli rispetto a quelli con la palla.
drawing 3 v 1
  • 1 gioca la palla attraverso la barra verso il 2
  • 2 entra in campo, fa un forte possesso, si sposta verso l'asse del campo e gioca con la barra verso il 3
  • 3 entra in campo, si impossessa del pallone e lo passa a 2
  • 2 si impossessa del pallone e tira (alto) in porta



Idem per 4,5,6, a condizione che ci siano abbastanza giocatori per farlo.

Passaggio 1-2-3-1 (o 1-2-3-4-5-6-1)

drawing HALL - Attacco a sinistra
  • Il difensore gioca la palla al terzino destro.
  • La mezzala destra si avvicina e l'attaccante destro va in profondità.
  • Il difensore passa un passaggio in profondità all'attaccante destro.
  • L'attaccante destro si gira e gioca la palla al centrocampista.
  • Il centrocampista rimette la palla all'altro difensore centrale che arriva in corsa.
  • Passaggio al terzino sinistro e poi segue lo stesso esercizio come sopra a destra.
drawing Riprodurre in profondità, riprodurre per reindirizzare
  • Goal; passaggi su lunghe distanze, in corsa. Finalizzazione e tackleback.
  • A gioca un lancio lungo per B,
  • B spinge la palla a destra e gioca sulla corsa di C che tira in porta.
  • Quando il tiro viene eseguito, il giocatore successivo al turno di A passa a D
  • e fa partire D in dribbling verso la porta (segnando oltre il dischetto del rigore),
  • C difende questo attacco.
  • Rotazione: A1BCDA2
drawing Muoversi
  • Il giocatore parte dal pedone blu e corre verso l'interno.
  • Durante la corsa, riceve la palla e la passa.
  • Prima che il giocatore raggiunga la pedina rossa, la palla deve essere passata al giocatore successivo.
  • Il mediano centrale passa al mediano sinistro, il mediano sinistro all'attaccante sinistro.
  • L'attaccante sinistro la rimette davanti all'attaccante.
  • L'attaccante passa il cross e l'attaccante destro segna con un pallonetto (tip-in).
drawing Attacco da centrocampo