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hockey training

Hockeyesercizi per la tecnica costruire

Ultimo aggiornamento: gennaio 2026
drawing Principi di base del gioco a cupola
Struttura
  • 4 difensori giocano la palla intorno alla cupola senza pressione.
  • 2 centrocampisti e 3 attaccanti sono posizionati.
Con Pressione
  • 3 difensori avversari e un portiere sono nella circonferenza.
  • I 2 centrocampisti si offrono dall'asse al terzino dove va la palla.
  • Non essere serviti significa muoversi verso la linea e tornare all'asse.
  • Evitare di offrirsi sulla linea di passaggio lunga.
  • Aprire su un passaggio e poi giocare con la punta arretrata o l'ala.
  • Dopo il passaggio, continuare a offrire nella posizione di guardia.
  • Le 2 ali si offrono sulla linea dei 23 metri.
  • La punta arretrata si posiziona alla testa della circonferenza in attacco.
  • L'ala sul lato di supporto cerca una posizione di tiro al secondo palo.
drawing Sovrastruttura con vasca
- 4 giocatori in fase di costruzione
- 2 difensori

  • La costruzione inizia con il difensore centrale A
  • Il terzino sinistro B si allontana e riceve la palla da A
  • Il terzino sinistro C cede il passo e riceve la palla da B
  • C fa uno slalom tra le pedine e si gira sul dritto
  • B arretra verso C e riceve la palla da C
  • C gioca in A e corre verso il cerchio
  • A gioca con D in corsa e corre verso il cerchio
  • A, C e D cercano di segnare con il 3 contro 2
Passaggio B-C-D-A

drawing Nozioni di base: come funziona la ciotola?
4 difensori nella vasca, 2 centrocampisti, 3 attaccanti.

  • Giocare a giro dalla boccia senza pressione.
    • Con pressione: 3 difensori - avversari e portiere nel cerchio.
  • I 2 centrocampisti si propongono dall'asse verso il fondo dove va la palla.
    • Non si gioca sulla linea e si torna all'asse. Non si passa alla linea di passaggio lunga.
    • Essere giocati significa aprire e poi giocare con un attaccante pendente o con un attaccante esterno. Dopo lo spareggio, continuare a offrire in posizione di guardia.
  • I due attaccanti ala si propongono sulla linea dei 23 metri.
  • L'attaccante in attacco si offre al cerchio anteriore.
  • L'attaccante sul lato di appoggio cerca la posizione per segnare sul palo più lontano.
drawing Giocare nella boccia
Esercitarsi ad appoggiare la boccia e a giocare di testa.
  • La palla parte dalla linea laterale e non c'è spazio davanti, quindi la palla deve tornare indietro!
  • Come ci si posiziona in una boccia?
    • Giochiamo in una boccia a 4, quindi ci mettiamo in piedi come nell'immagine qui sotto.
  • Qual è il compito delle persone nella boccia?
    • Il terzino sinistro riceve per primo il pallone dal centrocampista che lo porta fuori perché non c'è spazio in avanti.
    • Il compito del terzino sinistro è quello di aver già guardato prima dov'è lo spazio e dove posso andare di nuovo con la palla.
    • Poi c'è il mediano sinistro nel catino, che fa qualche passo indietro per andare a ricevere la palla dal terzino sinistro in un posto sicuro. e deve anche aver già guardato in anticipo com'è il gioco e dove posso andare con la palla se sto per ricevere la palla.
    • Il mediano destro deve avere una visione d'insieme del gioco e assicurarsi che sia giocabile per l'altro mediano o anche per il terzino sinistro, se c'è spazio.
    • Il terzino destro può alzarsi o abbassarsi un po', deve vedere il gioco dell'avversario ed essere in grado di reagire.
    • Se la pressione è alta, deve abbassarsi un po' per essere giocabile da chi sta dietro l'area di rigore.
    • Se la pressione è minore, può alzarsi un po' per mantenere il campo lungo e largo e continuare a giocare in avanti.
  • Come si costruisce in avanti, qual è il compito dei centrocampisti?
    • Il compito dei centrocampisti è quello di iniziare a proporre dall'interno verso l'esterno, correre verso la palla e, se non ricevono la palla, scappare di nuovo per creare spazio per i compagni.
  • L'altra squadra metterà sotto pressione i giocatori che giocano nella boccia e sperimenterà con questo


drawing 5 contro 3 con il cambio
5 v 3.

  • A muove la palla a B, B muove la palla a C.
  • Quando C ha preso la palla inizia il 5 contro 3.
  • Suggerimenti per gli attaccanti:
    • Mantenere la velocità
    • La palla deve essere sempre in grado di tornare
    • Passare sul lato del rovescio dell'avversario
    • Mantenere il campo largo e lungo
    • Comunicare tra loro
    • Usare il dentro-fuori per ricevere la palla
  • Consigli Difensori:
    • Mantenere l'asse chiuso
    • Chiudere le linee di passaggio in avanti
      • Assicurarsi che debbano continuare a giocare dietro
    • Comunicare tra loro
    • Mantenere i difensori al di fuori del cerchio (se entrano nel cerchio, si crea pressione sul pallone).
    • Se è troppo difficile per i difensori, far partecipare un corridore al placcaggio all'indietro

drawing Punteggio a un tocco + gioco 3 contro 3
2 esercizi in 1

Esercizio 1: segnare a un tocco
  • A corre verso la porta e riceve la palla da B che batte forte verso la porta.
  • A punta il pallone con un solo tocco
  • A si gira a destra e riceve la palla da c che si appiattisce verso la porta.
  • A punta il pallone in porta con un tocco
Esercizio 2: partita 3 contro 3
  • Giocare una partita 3 contro 3 uno contro l'altro.
  • Suggerimenti per gli attaccanti
    • Fare un campo grande quando si ha la palla
    • Fare dei triangoli per raggiungersi facilmente
    • Superare il lato di rovescio dell'avversario
    • Utilizzare il passaggio liftato
    • Recuperare sempre la palla
  • Suggerimenti per i difensori
    • Tutti in piedi dietro la palla
    • Spingeteli verso il vostro lato di dritto (pensate a come stare in piedi)
    • Cercare di raddoppiare e bloccarli
    • È sempre possibile restituire la palla

drawing 3 contro 3 (modalità di gioco)
  • Forma di gioco 3 contro 3
  • L'obiettivo è che la propria squadra porti la palla oltre la linea di fondo dell'avversario. Una volta raggiunto questo obiettivo, si può passare direttamente in mezzo e raggiungere la linea di fondo avversaria.
  • Suggerimenti per i difensori:
    • Impostare l'avversario per due volte
    • Spingere l'avversario su un lato
    • Lasciare che l'avversario commetta un errore
    • Assumere una posizione attiva
  • Suggerimenti agli attaccanti:
    • Assicurarsi di lasciare che la palla faccia il suo lavoro
    • Eseguire il dentro-fuori
    • La palla deve essere sempre in grado di tornare
    • Giocare la palla sicura


drawing Timido + 4 v 2
  • A prende la palla e corre verso il cerchio dove c'è un difensore e A gioca la palla di nuovo a B.
  • B sposta la palla a C. Quando la palla arriva a C inizia il 4 contro 2 e i difensori possono togliere la palla.
  • Suggerimenti per gli attaccanti:
    • Fare velocità
    • Posizioni nel cerchio
    • Giocare l'uomo libero
    • Osare la conclusione
  • Suggerimenti per i difensori:
    • Chiudono la linea di passaggio verso la porta e lasciano che siano gli attaccanti a sbagliare.

drawing Blocco 1 esercizio 2 5 contro 3 con spostamento
  • Un 5 contro 3.
  • A passa la palla a B, B passa la palla a C.
  • Quando C ha preso la palla inizia il 5 contro 3.
  • Suggerimenti per gli attaccanti:
    • Mantenere la velocità.
    • La palla deve essere sempre in grado di tornare.
    • Passare sul lato del rovescio dell'avversario.
    • Mantenere il campo largo e lungo.
    • Comunicare tra loro.
    • Usare il dentro-fuori per poter ricevere la palla.
  • Suggerimenti per i difensori:
    • Chiudere le ceneri.
    • Chiudere le linee di passaggio in avanti. (Assicurarsi che debbano continuare a giocare dietro).
    • Comunicare tra loro.
    • Tenerli fuori dal cerchio. (Se entrano nel cerchio fanno pressione sulla palla).
    • Se è troppo difficile per i difensori, far partecipare un tackle back runner.
drawing Blocco 2 Esercizio 1 Punteggio a un tocco + gioco 3 contro 3
  • 2 esercizi in 1
  • Esercizio 1:
    • Segnare a un tocco.
    • A corre verso la porta e riceve la palla da B che batte forte verso la porta.
    • A punta il pallone con un tocco.
    • A si gira a destra e riceve la palla da C che si appiattisce verso la porta.
    • A punta il pallone in porta con un tocco.
  • Esercizio 2:
    • Giocare una partita 3 contro 3.
  • Consigli agli attaccanti:
    • Fare un campo grande quando si ha la palla.
    • Fare dei triangoli per raggiungersi facilmente.
    • Superare il lato del rovescio dell'avversario.
    • Utilizzare il passaggio liftato.
    • Assicurarsi che la palla possa essere sempre restituita.
  • Suggerimenti per i difensori
    • Tutti si posizionano dietro la palla.
    • Spingeteli verso il vostro lato di dritto. (Pensate a come stare in piedi)
    • Cercare di fare un doppio gioco e bloccarli.
    • È sempre possibile restituire la palla.
drawing Arrotondamento
  • Il giocatore 1 gioca la palla al giocatore 2 sulla pedina A.
  • Il giocatore 2 sposta la palla lateralmente.
  • Da qui, il giocatore 3 esegue una corsa verso la linea tratteggiata e passa nuovamente la palla al giocatore 2 presso il cono B.
  • Il giocatore 2 gira sul cerchio di testa e corre verso C.
  • Qui riceve la palla dal giocatore 1 e arrotonda con un rovescio.
  • Spin off:
  • 1- 3 -2.
  • Nella posizione due, i giocatori aspettano al centro del triangolo.
drawing Attacco di costruzione dalla coppa con 3 opzioni per i play-off
  • 4 difensori in fase di costruzione
  • 2 centrocampisti
  • 3 attaccanti
  • 3 difensori (avversari) + portiere in cerchio
  • Giocare a giro dalla boccia senza pressione (si può sempre aggiungere in seguito)
  • I 2 centrocampisti si propongono dall'asse verso il fondo dove va la palla.
  • Non si gioca sulla linea e si torna all'asse.
  • Non si passa alla linea di passaggio lunga.
  • Essere giocati significa aprire e poi giocare con un attaccante pendente o con un attaccante esterno.
  • Dopo lo spareggio, continuare a offrire in posizione di guardia.
  • I 2 attaccanti dell'ala si propongono ai 23 metri.
  • L'attaccante PENDENTE si offre in attacco sul cerchio anteriore.
  • Il VLEUGEL SPITCH sul lato d'appoggio cerca la posizione per segnare sul palo più lontano.
drawing buck 3 esercizio 3 3 contro 3 (forma di gioco)
  • Forma di gioco 3 contro 3
  • L'obiettivo è che la propria squadra porti la palla oltre la linea di fondo dell'avversario.
  • Una volta raggiunto questo obiettivo, si può passare direttamente attraverso la linea di fondo avversaria.
  • Suggerimenti per i difensori:
    • Doppia pressione sull'avversario
    • Spingere l'avversario su un lato
    • Lasciare che l'avversario commetta un errore
    • Assumere una posizione attiva
  • Suggerimenti agli attaccanti:
    • Assicurarsi di lasciare che la palla faccia il suo lavoro
    • Eseguire il dentro-fuori
    • La palla deve essere sempre in grado di tornare
    • Giocare la palla sicura


drawing blocco 3 esercizio 3 timido + 4 contro 2
  • A prende il pallone e corre verso il cerchio
  • Un difensore si ferma lì
  • A gioca la palla a B
  • B passa la palla a C
  • Quando la palla arriva a C, inizia il 4-2
  • Poi i difensori possono portare via la palla
  • Suggerimenti per gli attaccanti:
    • Fare velocità
    • Posizioni nel cerchio
    • Giocare l'uomo libero
    • Osare la conclusione
  • Suggerimenti per i difensori:
    • Chiudono la linea di passaggio verso la porta
    • Lasciare che siano gli attaccanti a sbagliare.
drawing 0-1, 1-1, 2-1, 3-2
  • V1 passa la palla a V2.
  • V2 esegue un tocco aperto/chiuso e si dirige verso la porta.
  • V1 passa la palla ad A1.
  • A1 attacca, V2 difende.
  • V1 passa la palla ad A2.
  • A2 attacca insieme ad A1, V2 difende.
  • V1 passa la palla ad A3.
  • A3 attacca insieme ad A1 e A2, V1 e V2 difendono.
  • Punti di attenzione:
    • Lasciare che i difensori scelgano a chi passare la palla, sulla palla o continuare a coprire il proprio uomo.
    • Gli attaccanti devono continuare a muoversi.
  • L'esercizio può essere svolto su due lati.
drawing Blocco 1 Esercizio 1 giocare nella ciotola
  • Esercitarsi a mettere a terra una boccia e a giocare di testa.
  • La palla parte dalla linea laterale e non c'è spazio davanti, quindi la palla deve tornare indietro!
    • Come ci si posiziona in una boccia?
  • Giochiamo in una boccia a 4, quindi ci mettiamo in piedi come nell'immagine qui sotto.
    • Qual è il compito delle persone nella boccia?
  • Il terzino sinistro riceve per primo il pallone dal centrocampista che lo porta fuori perché non c'è spazio in avanti.
    • Il compito del terzino sinistro è quello di aver già guardato prima dov'è lo spazio e dove posso andare di nuovo con la palla.
  • Poi c'è il centrale di sinistra che si trova nella vasca.
  • Fa qualche passo indietro per poter ricevere la palla dal terzino sinistro in un posto sicuro. e deve anche aver già guardato in anticipo com'è il gioco e dove posso andare con la palla quando sto per ricevere la palla.
  • Il mediano destro deve avere una visione d'insieme del gioco e assicurarsi che sia giocabile per l'altro mediano o anche per il terzino sinistro, se c'è spazio.
  • Il terzino destro può alzarsi o abbassarsi un po', deve vedere il gioco dell'avversario ed essere in grado di reagire.
  • Se la pressione è alta, deve abbassarsi un po' per essere giocabile da chi sta dietro l'area di rigore.
  • Se la pressione è minore, può alzarsi un po' per mantenere il campo lungo e largo e continuare a giocare in avanti.
  • Come si costruisce in avanti, qual è il compito dei centrocampisti?
  • Il compito dei centrocampisti è quello di iniziare a proporre dall'interno verso l'esterno, correre verso la palla e, se non ricevono la palla, scappare di nuovo per creare spazio per i compagni.
  • L'altra squadra metterà sotto pressione i giocatori che giocano nella boccia e sperimenterà con questo


  • 3 squadre
  • 2 porte oltre il quarto di campo
  • Le squadre 1 e 2 partono dal campo, la squadra 3 dalla linea di fondo fuori dal campo. La squadra 1 inizia con il portiere
  • Non appena una delle squadre segna, questa rimane, l'altra esce e viene sostituita dalla squadra a lato
  • C'è sempre un passaggio in modo che la squadra più forte stia vicino al portiere.
    • La squadra 1 segna? La squadra 1 rimane con il portiere, la squadra 2 esce e la 3 entra dall'altra parte
    • La squadra 2 segna? La squadra 1 esce, la squadra 2 si avvicina al portiere e la 3 entra dall'altra parte.
  • Le squadre entrano sempre dallo stesso lato
  • Eventualmente alternare con navette tra una squadra e l'altra

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