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hockey training

Hockeyesercizi per la tecnica passaggi

Ultimo aggiornamento: gennaio 2026
Obiettivo
  • Cercare le fasce laterali invece di colpire la palla attraverso il centro del campo. Le squadre cercano soluzioni e sono inclini a spostare il gioco. La percentuale di possesso palla aumenta di conseguenza.
Impostazione
  • Si formano due squadre, a seconda del numero di giocatori disponibili. Al centro del campo c'è un quadrato o un rettangolo attraverso il quale né la palla né i giocatori possono passare.
Variazioni
  • Modifica la dimensione del quadrato o del rettangolo per cambiare il livello di difficoltà. Più grande è l'area, più difficile diventa.
  • Puoi stabilire che i giocatori possono attraversare l'area, ma la palla non può.
  • Assicurati che non ci siano oggetti nell'area e usa coni piatti per evitare inciampi.
  • Con un numero dispari di giocatori, puoi giocare con un 'camaleonte'. Questo giocatore partecipa sempre con la squadra in attacco e cambia quindi continuamente ruolo.
  • Posiziona palline ai lati del campo, in modo che quando una palla esce, una nuova possa essere immediatamente utilizzata per continuare il gioco.
  • Come allenatore, posizionati al centro del campo e guida entrambe le squadre.
Obiettivo
  • Riscaldarsi attraverso una combinazione di passaggi, corsa e ricezione in movimento e da fermo.
Impostazione
  • Il giocatore in posizione A passa la palla direttamente al giocatore in posizione B.
  • Il giocatore in posizione B passa la palla al giocatore in posizione C e corre verso il punto A.
  • Il giocatore in posizione C riceve la palla al punto D e la passa al punto A.
  • Per il cambio di posizione, A corre verso B, B tramite D verso C e C verso A.
Variazioni
  • Si può variare il tipo di colpo (colpo, spinta, piatto).
  • Le distanze possono essere modificate per variare il livello di difficoltà.
  • Coni possono essere posizionati per giocare attraverso di essi per maggiore precisione. Con coni più piccoli, la difficoltà aumenta.
  • La palla da C a D può essere rimbalzata.
  • La palla da D ad A può essere rimbalzata.
  • Il punto C può essere posizionato dall'altro lato per la variazione di rovescio e diritto.
  • Con una disposizione a 90 gradi dei punti B e C, l'esercizio può essere eseguito da un'altra angolazione.
  • Possono essere impostate diverse situazioni per variare l'esercizio: standard, specchiato, disposizione a 90 gradi.
Punti di attenzione
  • Come allenatore, presta attenzione alle diverse tecniche dei giocatori.
  • Stare bassi durante la ricezione.
  • Quando si passa la palla da C a D, la palla non deve scivolare troppo verso A.
  • Il giocatore da B deve ricevere la palla perpendicolarmente.
  • Passare dove possibile sul diritto.
  • Essere pronti a ricevere una palla (bassi al suolo, bastone a terra).
drawing Rincorsa e punteggio dei gemelli
  • A e B hanno entrambi una palla e giocano contemporaneamente 5 passaggi l'uno all'altro.
  • A e B si spostano sull'altro lato del quadrato
  • Qui si passano di nuovo 5 volte, con 2 palloni contemporaneamente
  • A e B tornano al punto di partenza e lasciano lì la loro palla.
  • Entrambi i giocatori ora fanno uno sprint avanti e indietro fino alla linea dei 23 metri e ritorno
  • Entrambi i giocatori riprendono la palla, si dirigono verso il cerchio e finiscono in porta.
drawing Collaborazione
  • A e B hanno entrambi una palla e giocano contemporaneamente 5 passaggi l'uno all'altro.
  • A e B si spostano sull'altro lato del quadrato.
  • Qui giocano di nuovo 5 passaggi, con 2 palloni contemporaneamente.
  • A e B tornano al punto di partenza e lasciano lì la palla.
  • Entrambi i giocatori fanno ora uno sprint avanti e indietro fino alla linea dei 23 metri e ritorno.
  • Entrambi i giocatori riprendono la palla, si dirigono verso il cerchio e arrotondano in porta.
drawing Esercizio senza scopo
Tecniche di base -> Push pass dalla corsa.
  • L'allenatore crea 3 coppie - se non si riesce a capire il numero di 4 coppie -; 2 giocatori da un lato del campo di gioco, 1 dall'altro.
  • Il lato della coppia inizia sempre con la palla.
  • Il giocatore 1 inizia a fluttuare verso l'altro lato.
  • A metà del campo di gioco, effettua un passaggio di spinta al giocatore 2 sul lato opposto.
  • Il giocatore 2 prende la palla, fa come il giocatore 1 e la passa con un passaggio di spinta al giocatore 3 e così via.
  • Il giocatore che ha passato la palla per primo corre verso il punto del giocatore 2, il giocatore 2 verso il punto del giocatore 3, ecc.
Punti di attenzione:
  • Guidare la palla ben davanti al corpo - cioè non accanto o dietro - -> Guardare bene sopra la palla.
  • Guidare bene la palla verso l'esterno con il gomito sinistro.
  • L'esercizio deve essere eseguito tecnicamente bene prima di poter aumentare la velocità.
drawing Esercitarsi con la trave
Passare attraverso il bar

Organizzazione:
  • Dividere il gruppo in 4 gruppi
  • Ogni gruppo lavora su un lato del campo
  • Mettere 2 o 3 giocatori sulla linea di fondo - triangolo blu - a 2 metri dalla sbarra.
  • Mettere 2/ 3 giocatori sulla linea centrale - tre angoli rossi - a 2 metri dalla sbarra.
  • I palloni sono con i giocatori sulla linea centrale
Esecuzione:
  • Il giocatore con la palla gioca al giocatore sulla linea di fondo, passando per la barra.
  • Il giocatore sulla linea di fondo prende e gioca il pallone al giocatore sulla linea mediana, passando per la barra
  • Il giocatore della linea mediana prende il comando, guida la palla fino al cerchio e segna.
  • Il giocatore blu si sposta nel punto del giocatore rosso e il rosso nel punto del giocatore blu
  • Il giocatore rosso prende per primo la palla fuori dalla porta e la riporta dove sono gli altri palloni
Punti di attenzione:
  • Giocare con forza sulla barra
  • Assicurare un buon angolo di tiro in modo che la palla raggiunga anche l'altro giocatore
drawing Azione di sollevamento e inserimento in punta
  • A parte con la palla e si mette in contatto visivo con B.
  • B corre e riceve un passaggio diretto da A.
  • B prende la palla con un'azione di sollevamento, controlla la palla e accelera verso il cerchio, si allinea e fa un passaggio forte verso il palo 2. C corre e punta la palla da B verso la porta.
  • C entra in campo e scarica il pallone di B in porta.
  • D parte con la palla e fa un passaggio stretto verso E .
  • E la prende e può correre intorno alla palla e concludere subito con uno strike....
drawing Blocco 1 Formazione 2 F
  • Scegliere 1 esercizio di riscaldamento dall'elenco di riscaldamento.
  • Galleggiare e fermarsi
  • I giocatori si dispongono in fila con una palla.
  • Iniziano a fluttuare verso l'altro lato con il pallone
  • Voi allenatori chiamate più volte l'arresto
  • I giocatori fermano la palla con il rovescio
  • Passaggio e ricezione
  • Il giocatore spinge la palla verso di voi come allenatore
  • Il giocatore corre in mezzo e poi voi giocate la palla di nuovo al giocatore che ha corso in mezzo.
  • Il giocatore prende la palla, la guida un po' più in là e la spinge in porta.
  • Prestare attenzione alla postura di guida e di gioco della palla
drawing Blocco 1 formazione 3 F
  • Scegliere 1 esercizio di riscaldamento dall'elenco di riscaldamento.
  • Passaggio a 2 squadre
  • 1 giocatore inizia con la palla e la spinge verso l'altro giocatore.
  • Una volta giocata la palla si corre in un altro punto
  • Poi si riprende la palla e anche quella persona corre verso un altro punto
  • Continuano così
  • Spingersi l'uno verso l'altro
  • Mettere due giocatori ai lati opposti del campo e un cancello
  • Far passare la palla attraverso la porta
  • Rendere la porta sempre più piccola per renderla difficile.
drawing Blocco 1 formazione 5 F
  • Scegliere 1 esercizio di riscaldamento dall'elenco di riscaldamento.
  • Galleggiare con ritmo
  • Passano attraverso il grande slalom
  • Qui accelerano ogni volta dopo aver girato intorno al pedone
  • Prestare attenzione alla postura
  • Spinta e passaggio
  • A e B partono entrambi con una palla
  • Entrambi si spingono in avanti verso il pedone centrale
  • Girano intorno al cono A spinge la palla verso C, B la spinge verso D
  • Poi gli altri 2 iniziano a correre
drawing Blocco 2 formazione 1 F
  • Scegliere 1 esercizio di riscaldamento dalla lista di riscaldamento.
  • Stacco diretto dal davanti
  • A inizia con la palla, B arriva di corsa
  • A spinge la palla verso B
  • B prende la palla con il dritto
  • Porta la palla intorno al pedone e la spinge verso la porta
  • Spingere la palla in porta
  • Spingere + prendere il dritto
  • A parte con la palla, avanza e spinge la palla a B
  • B prende la palla sul dritto e si allontana sul lato del dritto
  • B guida un po' di più e spinge la palla in porta

  • A2 gioca la prima palla ad A3 che va a segnare dopo un colpo di prestigio,
  • Poi la seconda palla arriva da A1 ad A2 che la prende in corsa e accelera.
  • E quando il difensore corre con lui, alza con la mano sinistra (inversa se non riesce) e passa ad A3 sulla linea di fondo,
  • che alza anche lui con il dritto e poi fa la scelta:
    • quadrato, cerchio di testa, punto di rigore
    • o tramite A2 a due pali per A1.
  • I difensori possono segnare in p1 e p2,
  • Cambio dopo tre gol.
  • 2 x 2 difensori.

L'enfasi è sulla buona posizione dei piedi durante lo stacco e sulla capacità di accelerare e sollevarsi, di scansionare e cronometrare l'area sopra la palla e di tenere bene il corpo tra di loro.
drawing Blocco 1 esercizio 1 camminata dentro-fuori
  • A passa la palla a B. B prende la palla.
  • A corre largo a lato e si mette in contatto visivo con B.
  • B dà un colpo secco verso A.
  • A prende la palla in corsa. (In questo modo la palla atterra sul suo rovescio e la prende in quel modo).
  • Accelera fino al cerchio, si allinea e arrotonda la palla.
  • Tracciamento su due lati.
  • Sull'altro lato, si porta la palla sul dritto e gira aperto per prendere la palla con sé.
  • Quando ci prendono gusto, si allunga mettendo dietro un difensore che inizia a fare pressione sul fornitore.
drawing Blocco 1 Esercizio 2 estensione in-out
  • Estensione dell'esercizio 1 di questo allenamento.
  • A passa la palla a B.
  • A si sposta all'esterno per riprendere la palla.
  • Lo spazio non c'è, quindi accelera sulla pedina per tornare al centro e prendere la palla da B.
  • B deve iniziare a osservare ciò che fa A e valutare il momento migliore per passare la palla.
  • Fate in modo che A faccia così alcune volte e poi aggiungete un difensore.
  • B deve quindi iniziare a pensare a quando vuole passare la palla.
  • Potrebbe quindi essere quando A corre verso l'esterno a dare la palla.
  • Se pensa di poterlo fare, oppure se aspetta che A torni in velocità e poi dà la palla.
  • Quindi B deve iniziare a pensare e capire qual è il momento migliore.
  • Trama su due lati.
drawing blocco 1 esercizio 1 passaggio tempo 2 tocco
  • A è pronto con la palla.
  • B corre verso la palla.
  • A passa la palla a B. B prende la palla.
  • A corre per recuperare la palla da B.
  • A porta la palla al passaggio.
  • Quindi tocca la palla solo due volte.
  • A prende di nuovo la palla, B corre in profondità e recupera la palla da A.
  • Anche A tocca la palla solo due volte, prendendola e giocandola in profondità.
  • B prende la palla in profondità, corre nel cerchio e tira in porta.
  • Impostare l'esercizio su 2 lati.
  • Se l'esercizio va bene, mettere in mezzo 1 difensore che faccia pressione sulla palla, se la intercetta può segnare in porta dal proprio lato.
drawing Blocco 2 Esercizio 1 Presupposti di sollevamento con passaggio a 90 gradi
  • A parte con la palla.
  • B si avvicina di corsa ad A.
  • A effettua un passaggio diretto a B.
  • B accetta la palla con un sollevamento e la porta con sé.
  • B passa la palla in profondità a C, che è pronto a ricevere la palla e può portarla alla linea di fondo in un colpo solo.
  • C riceve la palla e accelera attraverso la linea di fondo per effettuare un passaggio a 90 gradi ad A, che ha corso verso il cerchio di testa.
  • Esercitazione su 2 lati.
drawing Blocco 4 Esercizio 2 azione di sollevamento e ribaltamento
  • A parte con la palla e si mette in contatto visivo con B.
  • B corre verso di lui e riceve un passaggio diretto da A.
  • B prende la palla con un'azione di sollevamento, controlla la palla e accelera verso il cerchio.
  • Allinea la palla e fa un passaggio difficile verso i 2 pali.
  • C entra in campo e scarica la palla di B in porta.
  • D parte con la palla e fa un passaggio stretto a E.
  • La prende in modo da poter correre intorno alla palla e concludere subito con un tiro.



drawing Blocco 2 esercizio 1 ascensore
  • Esercizio con passaggi di sollevamento diversi.
  • A corre verso la sbarra, esegue un passaggio sopra la sbarra e passa a B.
  • B corre verso la palla e fa un passaggio liftato ad A.
  • A viene attraversato per prendere la palla da B.
  • A dà un passaggio forte verso C.
  • C arriva davanti alla barra e solleva la palla con un movimento sopra la barra e accelera verso il cerchio.
  • Palla di C su bastone nel cerchio.
  • Palla sulle linee e giro in porta.
drawing Introduzione/riscaldamento backhander in corsa
  • Tutti i giocatori sono rivolti verso la linea di fondo.
  • Il giocatore 1 gioca la palla sul rovescio del giocatore 2.
  • Il giocatore 1 raggiunge gli altri giocatori sulla sinistra.
  • Il giocatore 2 gioca la palla sul rovescio del giocatore 3.
  • Il giocatore 2 supera l'altro giocatore a sinistra.
  • Il giocatore 3 gioca la palla sul rovescio del giocatore 1. Continuare finché non si raggiunge la linea di fondo e si gioca la palla sul rovescio.
  • Continuare fino a raggiungere la linea di fondo e girarsi.
  • Punti di attenzione:
    • Assicurarsi che tutti guardino sempre la palla. Soprattutto quando la palla è alle spalle e viene giocata in quel momento.
    • Assicurarsi di rimanere sempre nel movimento.
drawing Blocco 1 Esercizio 2: presa chiusa e capacità di giocare oltre l'avversario
  • Esercizio di tracciatura su entrambi i lati
  • A dà una spinta a B
  • B prende la palla chiuso perché il difensore D è alle sue spalle.
  • B passa i pedoni con la palla sul bastone, D corre con B perché non vuole che B lo superi.
  • D può cercare di conquistare la palla dopo che B ha superato i coni.
  • B vuole passare la palla a C. Se D lo intercetta, passa la palla a C in modo che possa continuare l'esercizio.
  • Quando B ha portato la palla a C, C fa lo stesso e il difensore E va a difendere. Se E toglie la palla può finire in porta.
  • Come ruotare, Va a va nel posto di B, B va nel posto di D, D nel posto di C, C nel posto di E ed E nel posto di A.
  • Consigli per gli attaccanti
    • Tenere la palla vicino a sé e schermarla con il bastone.
    • Passare la palla sul lato del rovescio dell'avversario
    • Accelerare in modo che sia già più difficile per il difensore fermarvi.
  • Suggerimenti per i difensori
    • Tenete il bastone a terra, così potrete reagire molto più velocemente a ciò che fa il vostro avversario.
    • Tenere l'avversario sul dritto e assicurarsi che il SA sia vicino!
    • Lasciare che l'attaccante commetta l'errore e poi intervenire con il passaggio
    • Guidare l'avversario nella direzione in cui si vuole che vada
drawing Blocco 1 Esercizio 3 tip-in e walk-in out
  • Due esercizi di scarico che potete fare entrambi per 10 min.
  • Spiegare prima anche l'esercizio di punta
  • B inizia a correre intorno ai pedoni e accelera quando arriva in porta verso A
  • A dà un forte piatto direzionale verso la porta
  • B punta la palla in modo che cambi direzione
  • Poi si scambiano di posto
  • Altro esercizio
  • Esercitiamo la corsa in uscita
  • A è un terzino destro che vuole giocare la palla e quindi la palla va da qualche parte. B è il centrale di destra che sta per eseguire un'uscita.
  • Parte da metà campo e vuole andare a proporsi ad A.
  • Accelera verso la linea laterale A può scegliere se passare il pallone o meno
  • Se non passa il pallone, A completa la sua linea e torna al punto di partenza, per poi eseguire di nuovo un dentro-fuori.
  • Se A passa la palla, B prende la palla e può segnare in area di meta.
drawing Adottare un sistema aperto e chiuso

presa in carico aperta e chiusa

  • Il numero uno chiama "aperto" o "chiuso" e poi gioca la palla al numero due.
  • Il numero due si avventa sulla palla e la prende nel modo sopra descritto.
  • Il numero due chiama quindi "aperto" o "chiuso" e gioca la palla al numero tre.
  • Il numero tre si avventa sul pallone e lo prende nel modo suddetto.
  • Poi il numero tre attraversa la linea di fondo nel cerchio e la gioca sul cerchio di testa al numero quattro.
  • Il numero quattro arrotonda in porta.
  • Si posizionano 11 piloni a distanze diverse, sotto ogni pilone si mette una pila di nomi di città.
  • Ogni coppia cerca di raggiungere tutti gli 11 piloni il più velocemente possibile.
  • Si galleggia fino a un pilone, si prende una carta città e la si riprende, si tocca quella successiva e si corre verso un altro pilone.
  • Ogni città consegnata all'allenatore viene stampata sulla carta delle 11 città.
  • Chi raggiungerà per primo le 11 città?
  • (prima esercitazione senza palla e bastone)


anello-di-elfsteden

OrganizzazioneCampo: metà campo

Generale

  • Gli arancioni hanno 6 giocatori e i blu 4 più il portiere.
  • Dopo un autopassaggio, l'arancione 1 gioca con il giocatore di destra (2) o di sinistra (3).
  • Poi l'arancione gioca un 6:4+k nella parte centrale del campo.
  • In caso di intercettazione/duello vinto dal Blu, quest'ultimo segna in una delle porte (A/B) sul lato tra la linea dei 23 metri e la linea centrale.
  • L'allenamento riprende dopo una rete, il passaggio della palla oltre la linea di fondo/centrale o dopo un massimo di 3 momenti di commutazione.


Suggerimenti Possesso palla

  • Presupporre l'apertura.
  • Mantenere la profondità a sei (giocare in 3 o 4 linee).
  • Ampliare il campo di gioco.


Suggerimenti Non possesso palla

  • Rallentare l'attacco incanalando.
  • Mantenere la pressione sul portatore di palla (1 lunghezza di bastone di distanza).
  • Portiere: allenare i compagni di squadra in modo conciso.


Consigli Cambio

In caso di perdita di palla:

  • Quando si perde la palla, fare immediatamente pressione sul portatore di palla.
  • Raggrupparsi rapidamente tra il possessore della palla e la propria porta.


Quando si guadagna palla:

  • Scegliere di passare la palla.
  • Uscire dal duello dopo aver conquistato la palla.


Rendere le cose più facili

  • Scambiate i numeri dei giocatori: Arancione con 5 giocatori contro Blu con 3+portiere.


Rendere più difficile

  • Terzo gol sulla linea mediana (proprio davanti alla posizione di partenza di Orange 1).


creare-opportunita

  • Un giocatore del Blu (1) passa la palla ad esempio al giocatore 2 dell'Arancione. Questa squadra cerca di segnare oltre la linea dei 23 metri in una porta gialla.
  • Il blu interrompe il gioco difensivo dell'arancione e cerca di conquistare la palla per segnare nella porta normale. Quando il blu supera la linea dei 23 metri, il compagno di squadra può connettere sulla linea laterale.
  • Il blu scambia con l'arancione dopo 2 mete di una delle due squadre.

Suggerimenti sul possesso palla

  • Passare con buona velocità e direzione.
  • Essere giocabili (esterni).
  • Usare il passaggio di finta duro (piatto e spinta).


Suggerimenti per il possesso palla

  • Forzare il portatore di palla lateralmente.
  • Commettere errori.
  • Eseguire un contropiede rapido dopo aver catturato la palla.


Suggerimenti per il cambio

  • Costringere il portatore di palla a spostarsi lateralmente.
  • Far commettere errori.
  • Eseguire un contrasto rapido dopo aver conquistato la palla.


Semplificare

  • Rendere il campo più profondo (fino alla linea di metà campo).


Rendere più difficile

  • Dare 1 giocatore in più per squadra.


in-difesa

Obiettivo:

  • Riscaldarsi fisicamente e tecnicamente in vista dell'allenamento.


Preparazione:

  • L'esercizio si svolge con un massimo di 4 persone.
  • Naturalmente, è possibile inserirne più di una in modo che l'esercizio funzioni ugualmente.
    • I giocatori 1 iniziano con la palla e la giocano ai loro giocatori 2. Poi si scambiano le posizioni. Poi si scambiano le posizioni.
    • I giocatori 2 giocano di nuovo la palla ai giocatori 1 e si scambiano la posizione.


impatto-in-movimento

Varianti:

  • Si può variare il modo in cui si passa (colpire, spingere, flattare).
  • Aumentare la distanza tra le pedine in modo che una sola debba correre di più.
  • Aumentare la distanza tra le pedine in modo che si debba solo colpire di più.
  • Aumentare entrambe le distanze.
  • Aumentare la velocità.
  • Effettuare il maggior numero possibile di passaggi riusciti entro il tempo stabilito.


Punti di attenzione:

  • Sedersi in basso per un buon controllo.
  • Il bastone è già a terra quando si prende la palla.
  • Giocare la palla sul lato del dritto.
  • Rimanere fermi quando si attacca la palla.

Obiettivo:
Riscaldarsi attraverso una combinazione di passaggi, camminate e assunzioni in corsa e da fermo.

Preparazione:
Questo esercizio è noto anche nella pallavolo. Le pedine non sono esattamente a triangolo l'una dall'altra. È possibile, a seconda del numero di giocatori, organizzare un multiplo dell'esercizio.

  1. Il giocatore di A gioca la palla direttamente al giocatore di B.
  2. Il giocatore in B gioca la palla al giocatore in C e corre verso il punto A.
  3. Il giocatore di C riceve la palla al punto D e la passa al punto A.
  4. Per il cambio di campo, A corre verso B, B attraverso D verso C e C verso A.


vlinderen-5

Variazioni:

  • Ci possono essere variazioni in termini di corsa. (corsa, spinta, flats)
  • Le distanze possono essere aumentate o ridotte per adattare il livello di difficoltà.
  • I pedoni possono essere messi a terra per giocare in mezzo. Questo per aumentare la purezza. Quando le pedine sono più piccole, la difficoltà aumenta.
  • Per giocare la palla da C a D, è possibile farla rimbalzare.
  • Per giocare la palla da D ad A, si può rimbalzare.
  • Si può anche mettere il punto C dall'altra parte, in modo da invertire rovescio e dritto.
  • Se si posiziona il punto C a 90 gradi rispetto al punto B, si può eseguire la stessa esercitazione, solo che la palla viene passata al punto D da un'angolazione diversa.
  • Quando si impostano situazioni diverse, si può far ruotare l'esercizio. La situazione A è quella standard, nella situazione B l'esercizio è speculare, nella situazione C l'esercizio è impostato in modo che i punti B e C si trovino a 90 gradi l'uno rispetto all'altro e la situazione D è uno specchio della situazione C.


Punti di interesse:

  • Come allenatore, potete osservare da vicino le diverse tecniche dei vostri giocatori.
  • Sedersi in basso durante l'approccio.
  • Quando si gioca la palla da C a D, la palla non deve superare la direzione di A. Il giocatore che si avvicina da B deve prendere la palla ad angolo retto.
  • Giocare la palla sul dritto quando possibile.
  • Essere pronti a prendere la palla. (basso a terra, bastone a terra).
  • Persona 1 palleggia con la palla, esegue una figura 3D
  • e passa con il rovescio al giocatore 2 in corsa.
  • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 3 in corsa.
  • Quest'ultimo supera gli ostacoli ed esegue una tripletta alla fine,
  • poi il giocatore 3 colpisce la porta con il rovescio.


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