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Hockey esercizi per la tecnica passaggio

  • L'attaccante sulla palla corre verso l'alto e fa una rovesciata.
  • Passa all'attaccante 2.
  • Inizia il 2 contro 2.
drawing Inversione e 1 vs 1
  • A parte con la palla, corre un po' e passa la palla a B
  • B entra in possesso della palla, corre per un breve tratto e passa a C
  • C prende la palla, percorre un breve tratto e la passa ad A, che la attraversa
  • A prende la palla e corre verso i pedoni, dove effettua una mossa di passaggio
  • C attraversa il cerchio e recupera la palla da A.
  • C tira in porta
drawing Passaggio in movimento
  • Parte 1:
    • Il giocatore con la palla la passa al giocatore più vicino alla linea centrale.
    • Questo giocatore prende la palla in movimento verso l'esterno.
    • Fa un 1-2 con il compagno di squadra all'esterno.
    • Il giocatore corre in profondità.
    • Prende il pallone dopo il passaggio del bastone.
    • Finisce in porta.
  • Seconda parte:
    • Dopo che il giocatore in copertura ha ricevuto la palla, inizia il 2 contro 1.
  • Parte 3:
    • Una coppia, attaccante e difensore, inizia anch'essa nel cerchio.
drawing Straordinari dinamici
  • A gioca la palla a B
  • B gioca la palla a C
  • poi inizia il 3 contro 2, D ed E difendono
drawing 3 vs 2
  • Ai lati dei campi ci sono dei palloni.
  • Ogni porta nell'angolo del campo ha il suo colore.
  • Due giocatori sono in piedi in ogni campo.
Esercizio
  • I giocatori iniziano al centro del campo.
  • Quando l'allenatore chiama un colore, i giocatori devono afferrare il più velocemente possibile un pallone a lato del campo.
  • Il giocatore che prende per primo la palla deve segnare nella porta del colore chiamato dall'allenatore. L'altro giocatore va a difendere.
  • Se il giocatore che attacca segna nella porta di quel colore, i giocatori ricominciano e l'allenatore chiama un altro colore e così l'esercizio si ripete.
drawing 1 contro 1 e reazione in forma di gioco
  • Tranne un giocatore -rosso-, tutti i giocatori -blu- hanno una palla.
  • Il difensore rosso cerca di far uscire tutti i palloni dall'area di rigore.
  • Se un giocatore blu perde la palla e questa è stata giocata fuori dall'area di rigore, rimane in piedi con le gambe divaricate.
  • Il giocatore può essere liberato da un altro giocatore blu; questi gioca la palla attraverso le sue gambe -panna- e il blu ha di nuovo un giocatore in area.
  • Continuare fino a quando tutti i giocatori sono liberi.
Punti di attenzione:
  • Se ci vuole troppo tempo o se ci si accorge prima che un difensore è troppo poco, nominare un difensore in più.
drawing Modalità di gioco: riscatto da parte di una panna.
  • Dividere la squadra in 2 gruppi
  • Metteteli entrambi in fila
  • Fate prima esercitare più volte i passaggi di sollevamento sulle pedine.
  • Passare sopra l'ultimo pedone e spingere la palla al successivo in fila.
Una volta che tutti lo hanno fatto una o due volte, si può trasformare in una staffetta.

drawing Esercizio di risalita
Superamento
  • Ad eccezione di un giocatore, tutti i giocatori partono con la palla sulla linea.
  • Cercano di raggiungere l'altro lato del campo senza perdere la palla.
  • Il difensore -giocatore rosso- cerca di prendere la palla dai giocatori -blu- e di farla uscire dall'area.
  • Se un giocatore perde il pallone e la palla viene giocata fuori dall'area, è finito.
  • Aiuta quindi il difensore a togliere i palloni e a farli uscire dall'area di rigore.
  • Il gioco continua finché tutti i giocatori non hanno finito.
  • L'ultimo giocatore rimasto vince la partita.
Punti di attenzione:
  • Se il gioco è finito, si ricomincia con un altro difensore.
  • Se il giocatore commette un fallo, anche lui è fuori.
drawing Esercizio senza scopo
Superslalom.

Questo slalom può essere eseguito in 4 modi diversi:
  1. Slalom normale: il giocatore e la palla avanzano attraverso le porte.
  2. Il giocatore continua a muoversi a sinistra delle porte e ha la palla sul lato destro del corpo.
  3. Il giocatore continua a muoversi a destra delle porte e ha la palla sul lato sinistro del corpo.
  4. Il giocatore si sposta a sinistra del primo cancello e la palla lo supera a destra, il giocatore si sposta a destra del secondo cancello e la palla lo supera a destra. Il giocatore continua ad alternarsi fino alla fine dello slalom.
Al termine dello slalom, il giocatore gira la palla in porta e si ricongiunge alla linea di fondo.

drawing Esercizio su obiettivo
Manichino:
  • Il giocatore esegue tre corse dietro il manichino e fa un giro sul bersaglio.
  • È possibile eseguire questo esercizio anche in forma di staffetta (insistendo sulla buona esecuzione dell'esercizio e non sulla velocità).
Punti di attenzione:
  • Con il manichino, è importante fingere di passare a sinistra, ma alla fine accelerare a destra intorno al pedone.
  • Assicuratevi di uscire bene con il piede sinistro e di passare la palla ben sotto di voi.
  • Dopo la mossa, accelerare brevemente verso il pedone doppio successivo.
drawing Esercizio su obiettivo
  • Tutti i giocatori tranne uno hanno una palla.
  • Il giocatore senza palla è il difensore e cerca di far uscire tutti i palloni dal quadrato il più velocemente possibile.
  • I giocatori con la palla si muovono nel quadrato e cercano di tenerla il più a lungo possibile.
  • Se il giocatore perde la palla e il difensore la gioca fuori dal quadrato, il giocatore è finito.
  • In questo caso, aiuta il difensore a far uscire tutti i palloni dal quadrato il più velocemente possibile.
  • Il giocatore che rimane per ultimo con la palla vince la partita.
Punti di attenzione:
  • Sottolineare che i giocatori guardano bene il pallone mentre si spostano (testa alta).
  • Se il giocatore con la palla commette un fallo, è fuori. Se il difensore commette fallo, la palla è libera per l'attaccante.
drawing Esercitazione di difesa
1 contro 1
  • L'attaccante blu gioca la palla con un passaggio di spinta al difensore rosso.
  • Il difensore rosso prende la palla e la gioca all'attaccante blu con un passaggio di spinta.
  • L'attaccante blu prende la palla e gioca un 1 vs 1 con il difensore blu nel quadrato.
  • Se l'attaccante vince il duello può segnare liberamente. Il difensore non deve continuare se l'1 contro 1 viene perso nel quadrato.
  • Se il difensore toglie la palla, si assicura che la palla venga giocata attraverso la porta arancione.
  • L'attacco è terminato quando l'attaccante ha tirato in porta o il difensore ha giocato la palla attraverso la porta arancione.
Punti di attenzione:
  • L'attenzione si concentra sia sulla difesa - colpire, stare bassi, non fare un passo - sia sull'attacco - ritmo, cambi di direzione, ecc.
  • A seconda del numero di giocatori, l'esercizio può essere svolto due volte.
drawing Esercizio su obiettivo