Korfballesercizi per la tecnica attacco / punteggio
- 3 canestri
- 1 attaccante
- 2 difensori
- E per ogni canestro un attaccante con la palla
- Segnare più gol possibili entro 1 minuto
Si parte con i numeri pari, ma invece di guadagnare punti segnando si possono guadagnare punti anche prendendo la palla.
- Un gol vale 1 punto
- Prendere la palla dopo un tiro (rimbalzo) 2 punti
(3:1) Le partite vengono giocate. Quattro posizioni su cinque sono sempre occupate. Quindi tutti devono continuare a muoversi. Inoltre, non ci saranno 3 persone una accanto all'altra, ecc.
- Formare un quadrato intorno al canestro con due persone davanti e due dietro (nel caso delle triple, 1 persona dietro).
- Giocare intorno al canestro.
- Non appena la palla viene giocata da davanti a dietro, il lanciatore riempie immediatamente il rimbalzo.
- Davanti, lo spazio vuoto viene riempito dall'altro giocatore che era davanti.
- Questo giocatore riceve ora la palla da dietro ed esegue il tiro.
- Il numero 1 inizia a battere i tiri di rigore, fino a quando non ne vengono segnati 10.
- Nel frattempo, il numero 2 esegue esercizi di corsa.
- Non appena il numero 1 ha segnato 10 punti, la posizione cambia.
- Schierare 2 sulla linea, 1 a sinistra e 1 a destra nel campo.
- Rilasciare la palla dove i 2 sulla linea si dirigono verso il canestro e il sinistro e il destro sulla linea recuperano la palla.
- Palla lunga e punteggio
- 1 dichiarante
- 1 attaccante
- 1 difensore
- Davanti al canestro, attaccante e difensore camminano l'uno verso l'altro.
- L'attaccante decide quando partire per la palla passante.
Serie di esercizi di costruzione: 1.1
- Iniziare in posizione normale a diamante.
- La persona (1) in alto dà alla persona (2) il campo laterale.
- Poi la persona (1) corre verso il rimbalzo.
- Mentre le persone (3,4) corrono verso la persona (2),
- che gioca a uno di loro e ottiene uno spazio aperto per il tiro.

- L'attaccante viene fatto entrare in ritardo.
- Il difensore corre subito dietro.
- Calma nella presa e se il difensore è dietro. Braccio alzato...
L'autore del gol si lancia verso il lato opposto e passa dopo la palla per:
- palla passante
- smarcarsi
- tiro
Ricezione e lancio verso il lato opposto, ecc. Con 2 palloni contemporaneamente.
In breve: praticare tutti i tipi di forme di tiro da una posizione di appoggio.
Organizzazione: coppie per canestro, sempre una persona fissa sotto il canestro e una davanti. Cambio dopo circa 1 minuto.
a ) Un dichiarante a circa 6 metri davanti al canestro, il tiratore in piedi sotto il canestro. L'arciere parte lontano dal canestro (in diagonale all'indietro), riceve la palla e tira immediatamente. Il server prende la palla.
b ) Come l'esercizio a., ma il tiratore si limita a minacciare con un tiro, lascia che il difensore salti e poi continua con una "palla tirata sottomano": una sorta di tiro di rigore sottomano da circa 5 metri in diagonale dietro il canestro. Qui si pratica la Germa-ball, così chiamata da me in onore di Germa Woldhuis di Nic. che aveva regolarmente successo. Il giocatore prende la palla.
c ) La situazione di uscita è la stessa, ma ora il tiratore si fa accompagnare da un difensore (cioè annulla alcune coppie). Il difensore è incaricato di decidere quale delle due possibilità (a. o b.) ha l'attaccante: reagisce deliberatamente troppo tardi (dopo di che deve seguire un colpo), oppure segue il tiratore in modo eccessivamente feroce (e quindi offre l'opportunità della palla sottomano). Negli esercizi d., e. e f., l'attaccante si libera con un semplice movimento. Un modo efficace, ma che richiede molta tecnica (e quindi pratica).
- 1Minuto
- Tiro > 2
- Passaggio con la palla > 4
- Scatto > 1
- Ponte di 30 secondi
- Se il giocatore esegue l'esercizio, i suoi attaccanti tirano il rigore.