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Korfball esercizi per la tecnica difesa

1 attaccante, 1 difensore e 2 attaccanti.
  • Come assistenti, cercate di passare i palloni sotto il canestro o accanto all'attaccante nel miglior modo possibile, senza permettere al difensore di interferire con questo passaggio.
  • Mantenere il contatto visivo.
  • Passare liberamente all'attaccante, indirizzandolo in modo non verbale o verbale.
  • Tenere la palla alta per giocare meglio e più velocemente.
  • Scambiare dopo 4 buone occasioni.

I passatori possono anche spostare la palla tra loro in modo che l'attaccante possa liberarsi più facilmente.
L'obiettivo è giocare sempre a distanza di tiro, in modo che ogni passaggio o azione sia orientata all'obiettivo.
drawing 1 v 1 con doppio assist
Per 6 a canestro:
  • 2 attaccanti con un difensore ciascuno e 2 attaccanti liberi.
  • Gli attaccanti devono cercare di portare la palla in area giocando insieme.
  • Questa può essere portata solo da un attaccante con un difensore.
  • Dopo che la palla è in posizione, gli altri attaccanti possono andare al tiro + 2a possibilità.
  • Come si toglie la linea di sostegno?
  • Qual è il modo corretto per farlo?

drawing Rimozione del supporto
  • Questo esercizio è pensato per permettere ai giocatori di scegliere da soli in cosa vogliono migliorare.
  • Su quale obiettivo (di miglioramento), che si sono prefissati, vogliono migliorare.
  • In qualità di allenatore, si può guidare questo esercizio indirizzando la scelta.
  • Ad esempio, l'esercizio dovrebbe riguardare il passaggio/il tiro/ l'attacco/lo sguardo, ecc.
  • 4 postazioni in un quadrato.
  • 4 attaccanti.
  • 1 attaccante.
  • 3 difensori.
  • L'attaccante deve trovare il posto libero.
  • I difensori devono quindi renderlo il più difficile possibile e comunicare.
  • Varianti:
    • Solo palleggi.
    • Solo tiri.
    • x numero di gol, ecc.
drawing 1 attaccante, 3 difensori
  • 2 posti, sotto ogni posto c'è 1 dichiarante.
  • Al centro si trovano un attaccante e un difensore.
  • L'attaccante può segnare su entrambi i pali.
  • Il giocatore 1 parte a 6 metri dal canestro.
  • Il giocatore 2 si trova tra il giocatore 1 e il canestro a 2 metri di distanza dal giocatore 1. Il giocatore 1 inizia a correre per una palla passante.
  • Il giocatore 1 inizia a correre per una palla passante.
  • Il giocatore 2 deve impedire la palla passante.
  • Il giocatore 2 deve quindi affondare bene le ginocchia per muoversi immediatamente.
  • Inoltre, il giocatore deve muoversi immediatamente quando il giocatore 1 inizia a correre.
  • In caso contrario, si arriva troppo tardi e non si riesce a raggiungere il giocatore 1. L'obiettivo è quindi quello di impedire il passaggio del pallone.
  • L'obiettivo è quindi quello di impedire il passaggio del pallone.

Obiettivo:

Impostare gli attacchi in situazioni di sovrannumero

Regole:

  • Assicurarsi che l'attacco abbia sempre 1 persona in più della difesa (3-2, 4-3, 4-2 ecc.).
  • Assegnare all'attacco un compito:
    • Ad esempio, segnare entro 5 passaggi, segnare dopo aver impostato un'azione, segnare dal rimbalzo.
  • Dare un compito alla difesa:
    • Ad esempio, assicurarsi che la palla venga intercettata entro 5 passaggi, assicurarsi di difendere davanti.
  • Decidere se è possibile segnare gol in difesa.
  • Indicare con le pedine gli allineamenti.
  • Concordare quando l'attacco si scambia con la difesa:
    • Dopo X minuti, dopo X gol, dopo X intercettazioni.
  • Giocate in 4:4 e difendete 1 contro 1, cercando di vedere il maggior numero possibile di giocatori.
  • Su un tiro, ci si unisce alla rubata.
  • Nel gioco, ci si occupa della presa e si cerca di raddoppiare tramite l'appoggio in trasferta.
  • Correre nello spazio libero per una palla passante.
  • 2 canestri uno di fronte all'altro a circa 10 metri.
  • Iniziare con 3 contro 3 o 4 contro 4.
  • A seconda del numero di giocatori.
  • Il compito è dei difensori.
  • Cercare di intercettare la palla.
  • Non è consentito il controgioco.
    • Scambio quando una delle squadre ha intercettato la palla per 5 volte.
    • Si gioca a tempo e la squadra che ha il maggior numero di intercettazioni.

Obiettivo:

  • Guadagnare un punto recuperando la palla oltre la linea.


Regole:

  • Un lato parte da dietro la linea con la palla.
  • La palla intercettata viene portata prima sulla propria linea e poi attraversata per ottenere un punto.
  • Le palle fuori contano.
  • Quando si guadagna un punto, l'avversario prende la palla da lì.


Punti di attenzione:

  • Per la difesa.
  • Giocare di lato spostandosi su 1 gamba.
  • Giocare a ritmo.
  • Guardare attentamente gli altri e gli avversari.



drawing spostare la palla oltre la linea

Incarico:

  • Attacco:
    • Cercare di segnare il più possibile sui canestri.
  • Difesa:
    • Cercare di impedire il maggior numero possibile di occasioni da gol, senza farsi mettere in disparte.


Regole:

  • Attacco:
    • Dopo ogni tentativo di gol si torna alla pedina di partenza.
    • Non sono ammessi tiri in difesa.
  • Difesa:
    • Se si causa un tiro di rigore (indicato dal dichiarante), si ottiene un punto nei propri turni come attaccante.
drawing mantenere la pressione 2-1-1
  • La palla parte da sotto il canestro e viene lanciata al bambino davanti al canestro.
  • Il bambino sotto il canestro corre dietro alla palla per difendere.
  • È importante che l'attaccante sia centrale. Con troppa pressione difensiva, l'attaccante non può esercitarsi.