Korfballesercizi
Con la musica
- 6 posti
- 6 dichiarante
- Gli altri corrono intorno all'allenatore sulla musica.
- La musica si ferma e si segna con la palla passante.
- Il marcatore può passare solo due volte e poi mette la palla a terra.
- Poi corre di nuovo intorno all'allenatore sulla musica.
- 5 volte il punteggio è il vincitore.
Cerchio pedone grande 2 colori pedone piccolo messo intorno al cesto
- 1 attaccante
- 1 attaccante per postazione.
- L'allenatore chiama ad esempio pedina grande, pedina rossa, pedina gialla e poi canestro.
- In quest'ordine l'attaccante tocca tutto e colpisce l'ultimo (canestro).
- L'attaccante si alterna con il supporto.
- Fare dei gruppi e vince la squadra che segna 5 volte.
- 1 dichiarante
- 1 attaccante
- 1 difensore
- Davanti al canestro, attaccante e difensore camminano l'uno verso l'altro.
- L'attaccante decide quando partire per la palla passante.
- Quando si prendono le scale, vengono proposti esercizi progressivamente più difficili.
- Sci,
- Sci 3 tocchi all'esterno,
- lateralmente,
- Corsa in mezzo (1 piede per scala),
- Corsa in mezzo (2 piedi per scala),
- 2 avanti 1. indietro,
- Saltare,...
- Principio simile al furto di pentole, ma con persone.
- Tutti iniziano a sparare, a 2 punteggi consecutivi 1 persona può essere portata su un altro palo.
- Il palo con il maggior numero di persone vince dopo un certo tempo/ tutti vincono (soprattutto chi inizia il palo) quando tutti sono in un palo.
Serie di esercizi di costruzione: 1.1
- Iniziare in posizione normale a diamante.
- La persona (1) in alto dà alla persona (2) il campo laterale.
- Poi la persona (1) corre verso il rimbalzo.
- Mentre le persone (3,4) corrono verso la persona (2),
- che gioca a uno di loro e ottiene uno spazio aperto per il tiro.

- 2 con la palla toccando il resto toccando la palla contro un'altra.
- Non è consentito correre con la palla.
- Una volta toccato, si è anche un tagger.
- I segnalatori indossano un nastro
- 1 attaccante
- 1 difensore
- 1 attaccante
- Attaccante spalle a canestro.
- Difensore davanti.
- Non appena l'attaccante prende la palla e la passa al dichiarante, entrambi possono correre.
- L'attaccante prende la palla in mano e il difensore fa del suo meglio per difendere.
- 1 attaccante
- 1 difensore
- 1 attaccante
- Attaccante al cono
- L'attaccante corre tra 2 o 4 coni per ricevere la palla al cono
- 2 linee
- 2 squadre
- Al centro una palla skippy.
- Dietro la propria linea lanciare contro il pallone skippy
- finché non arriva dietro la linea avversaria
- 1 attaccante
- 1 difensore
- 1 attaccante
- L'attaccante e il difensore camminano uno di fronte all'altro.
- L'attaccante decide quando passare la palla e il difensore la segue.
- L'attaccante viene fatto entrare in ritardo.
- Il difensore corre subito dietro.
- Calma nella presa e se il difensore è dietro. Braccio alzato...