Korfballesercizi

L'autore del gol si lancia verso il lato opposto e passa dopo la palla per:

  • palla passante
  • smarcarsi
  • tiro


Ricezione e lancio verso il lato opposto, ecc. Con 2 palloni contemporaneamente.


In breve: praticare tutti i tipi di forme di tiro da una posizione di appoggio.

Organizzazione: coppie per canestro, sempre una persona fissa sotto il canestro e una davanti. Cambio dopo circa 1 minuto.

a ) Un dichiarante a circa 6 metri davanti al canestro, il tiratore in piedi sotto il canestro. L'arciere parte lontano dal canestro (in diagonale all'indietro), riceve la palla e tira immediatamente. Il server prende la palla.

b ) Come l'esercizio a., ma il tiratore si limita a minacciare con un tiro, lascia che il difensore salti e poi continua con una "palla tirata sottomano": una sorta di tiro di rigore sottomano da circa 5 metri in diagonale dietro il canestro. Qui si pratica la Germa-ball, così chiamata da me in onore di Germa Woldhuis di Nic. che aveva regolarmente successo. Il giocatore prende la palla.

c ) La situazione di uscita è la stessa, ma ora il tiratore si fa accompagnare da un difensore (cioè annulla alcune coppie). Il difensore è incaricato di decidere quale delle due possibilità (a. o b.) ha l'attaccante: reagisce deliberatamente troppo tardi (dopo di che deve seguire un colpo), oppure segue il tiratore in modo eccessivamente feroce (e quindi offre l'opportunità della palla sottomano). Negli esercizi d., e. e f., l'attaccante si libera con un semplice movimento. Un modo efficace, ma che richiede molta tecnica (e quindi pratica).


  • Indicare il canestro con la palla
  • Un giocatore per ogni cappello
  • Entrambi i giocatori al cappello camminano l'uno verso l'altro
  • L'attaccante entra in campo
  • Il difensore reagisce e cerca di difendere
    • Prima pressione che permette all'attaccante di passare davanti
    • Il difensore cerca di intervenire
    • Il difensore cerca di coprire
  • Variante. L'attaccante si allontana per il tiro. Anche il difensore cerca di difendere il tiro
  • Gol: ben tagliato con calma

circolazione-sotto-pressione

  • 1Minuto
    1. DL > 2 (senza palla)
    2. DL con palla > 4
    3. DL con palla > 1
  • 30 sec torsione russa + palla
  • Se il giocatore esegue l'esercizio, gli attaccanti tirano un rigore.

suicidio-dl

  • 1Minuto
    1. Palla distrettuale > 2
    2. DL con palla > 4
    3. Scatto con palla > 1
  • 30 sec Planking
  • Se il giocatore esegue l'esercizio i suoi attaccanti tirano il rigore

distretto-dl-schot-suicidio-e-planking


  • 1Minuto
    1. Tiro > 2
    2. Passaggio con la palla > 4
    3. Scatto > 1
  • Ponte di 30 secondi
  • Se il giocatore esegue l'esercizio, i suoi attaccanti tirano il rigore.

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  • 1Minuto
    1. Colpo > 2
    2. scatto > 3
    3. colpo > 4
    4. colpo > 1
  • 30 sec Salto con la corda
  • Se il giocatore esegue l'esercizio, i suoi attaccanti eseguono un tiro di rigore.

suicidio-con-fucile-e-salto-con-la-corda


  • Ad un cappello 1 dichiarante
  • Altro cappello attaccante e difensore
  • L'attaccante si dirige verso la presa. Il difensore corre dietro di lui. L'attaccante decide quando entrare.
    • Il difensore permette
    • Il difensore cerca di evitare
    • Il difensore cerca di coprire

Un passaggio e un attaccante e un difensore vicino alla palla sul pilone. L'attaccante prende la palla dal pilone e crossa direttamente davanti a sé per il passaggio della palla.

  • Quindi consentire
  • Leggera pressione
  • Blocchi
  • Mettere 2 sedie a 18,3 metri di distanza l'una dall'altra.
  • Mettere una pallina da tennis sulla sedia 1 (viene sempre rifornita) e un vassoio sulla sedia 2.
  • I giocatori lavorano a coppie.
  • Uno corre e l'altro rifornisce le palline da tennis.
  • In 9 minuti, raccogliere il maggior numero possibile di palline da tennis nel cestino.
  • Non devono esserci lanci e corse intorno alle sedie.
  • Percorrere 5 volte la distanza di 10 metri il più velocemente possibile.
  • Mettere 2 pedine/linea a 10 metri di distanza.
  • Il giocatore corre avanti e indietro tra questi pedoni per 5 volte.
  • Il pedone/linea deve essere colpito con il piede!
  • I giocatori lavorano a coppie.
  • Un giocatore corre e l'altro cronometra.
  • Il giocatore si siede con la schiena contro la parete e le gambe con un angolo di 90 gradi.
  • Mantenere questa posizione il più a lungo possibile.