Korfballesercizi

Durata 30 minuti

  • Per coppie e 5 canestri
    • I numeri 1 ricevono 3 coni
    • I numeri 2 ricevono 2 coni
    • I numeri 3 ricevono 1 cono
    • Continua finché tutti i coni sono stati distribuiti
  • Per terzetti e 3 canestri
    • I numeri 1 ricevono 2 coni
    • Il numero 2 riceve 1 cono
    • Continua finché tutti i coni sono stati distribuiti

Esercizi

  • 8 tiri in corsa: Cono a 7 metri dal canestro. Cambia dopo ogni tiro in corsa.
  • 4 tiri di allontanamento a destra: Cono a 6 metri. Dopo 2 tiri cambia ruolo.
  • 15 tiri da piccola distanza: Tira a turno.
  • 4 tiri di allontanamento a sinistra: Cono a 6 metri. Dopo 2 tiri cambia ruolo.
  • 6 tiri a mezza rotazione: Cono a 4 metri. Dopo ogni tiro cambia ruolo.
  • 6 tiri da distanza dietro il canestro: Cono a 4 metri dietro il canestro. Dopo 2 tiri cambia ruolo.
  • 5 tiri liberi a destra: Cono a 2,5 metri. Dopo 2 tiri cambia ruolo.
  • 10 tiri di rigore: Cono a 2,5 metri. Dopo ogni tiro cambia ruolo.
  • 5 tiri liberi a sinistra: Cono a 2,5 metri. Dopo 2 tiri cambia ruolo.

Esecuzione

  • Posiziona il cono a 5 metri.
  • Se fai un canestro, puoi rubare un cono a un altro gruppo.
  • Tiri di nuovo solo quando il tuo partner è tornato al canestro per recuperare la palla.
  • Cambia ruolo ogni 2 tiri.
  • Continuiamo finché un gruppo non ha più coni.
Disposizione
  • Disporre i pali in una formazione triangolare.
  • Presso ogni korf si trova qualcuno con una palla come passatore fisso.
  • Gli altri giocatori si trovano al centro presso i due cerchi.
Esecuzione
  • Dal centro, esegui un tiro in corsa verso uno dei korven.
  • Non puoi mai andare due volte di seguito verso lo stesso palo.
  • Poggia sempre un piede in uno dei cerchi per passare a un altro palo.
  • L'obiettivo è segnare cinque volte il più velocemente possibile.
  • Se ci riesci, stai in uno dei cerchi. Quel cerchio non può più essere usato dagli altri per passare a un altro korf.
  • Cambia quindi i passatori e ricomincia.
  • A metà esercizio, cambia con tiri di scarto.
drawing Competizione di tiri in corsa e tiri di scarto
Spiegazione
  • Dividi il gruppo in coppie. Ogni coppia ha una palla e un canestro con quattro coni.
  • Organizza il campo come mostrato nel disegno.
  • Il giocatore 1 inizia dal cono davanti al canestro, il giocatore 2 è il passatore.
  • Il giocatore 1 inizia con una linea trasversale e poi accelera per il tiro in corsa.
  • Dopo il tiro in corsa, il giocatore 1 rimane in movimento vicino al canestro per una breve opportunità.
  • Infine, il giocatore 1 esegue una linea profonda per il tiro da lontano.
  • Dopo, il giocatore 1 scambia il ruolo con il giocatore 2.
Esecuzione
  • Rendi l'esercizio competitivo assegnando punti ai diversi tipi di canestro.
  • Il tiro in corsa e la breve opportunità valgono 1 punto, il tiro da lontano vale 2 punti.
  • Tre canestri consecutivi in un turno danno 5 punti.
  • Non segnare comporta la detrazione di 1 punto.
  • Chi segna per primo 25 punti e quale coppia ha per prima entrambi i giocatori con 25 punti?
drawing Riscaldamento con palla in trio
Obiettivo
  • L'obiettivo è segnare 125 volte per squadra nei seguenti 5 compiti.
Compito 1: Tiri in corsa
  • Segna 30 volte.
  • Compito intermedio 1: 20 sit-up.
Compito 2: Tiri frontali al canestro in movimento
  • Segna 30 volte.
  • Cambia ogni 3 tiri.
  • Compito intermedio 2: 20 push-up.
Compito 3: Tiri da 6 metri senza passare attorno al canestro con passaggio intermedio
  • Segna 30 volte.
  • Dopo 2 tiri cambia.
  • Passa e ricevi di nuovo.
  • Compito intermedio 3: 30 squat.
Compito 4: Tiri di rigore
  • Segna 2 volte.
  • Compito intermedio 4: 30 jumping jack.
Compito 5: Tiri posteriori al canestro in movimento
  • Segna 25 volte.
  • Eventualmente ruotare i pali di 180°.
  • Cambia ogni 3 tiri.
Disposizione
  • X numero di canestri.
Variante 1
  • Lascia che i giocatori decidano con un dado quanti tiri o opportunità devono segnare a ogni canestro.
  • Possono dribblare con la palla verso l'altro canestro.
Variante 2
  • Diversi tipi di opportunità: con una mano, tiro di rigore, tiro in corsa mentre camminano con la palla.
Formazione 4 giocatori
  • Tutti i giocatori si trovano a 5 metri dal canestro presso il proprio cono.
  • I giocatori di una squadra sono posizionati diagonalmente l'uno di fronte all'altro.
Esecuzione
  • Un giocatore ha la palla e tira al canestro.
  • Gli altri giocatori partecipano al duello di rimbalzo, incluso il tiratore.
  • La squadra che vince la palla può attaccare.
  • Massimo 2 tentativi per attacco.
  • Chi raggiunge per primo il numero concordato di gol?
Variante con 3 giocatori
  • Il giocatore che prende la palla forma una squadra con il tiratore.
  • Situazione di 2 contro 1 per attaccare.
  • Ruotare dopo ogni attacco.
drawing Duello di rimbalzo con squadre
Esecuzione
  • Per ogni palo, un gruppo di tre giocatori. Tutti gli esercizi vengono eseguiti al 100%. Ogni esercizio dura 2,5 minuti. Gli incarichi intermedi hanno una durata specifica. L'obiettivo è fare il maggior numero possibile di punti come gruppo.
Esercizio 1
  • Tiri dalla parte anteriore del canestro a 6 metri. Il tiratore riceve un tiro ripetuto, poi si cambia.
Incarico intermedio 1
  • 20 burpees e 20 sit-up.
Esercizio 2
  • Passaggi in corsa da 10 metri sul retro del palo.
Incarico intermedio 2
  • Gruppo 1 contro 2 e gruppo 3 contro 4. 3 contro 3 senza passaggi. Se si segna, si può continuare, i punti contano doppio.
Esercizio 3
  • 2 giocatori sotto il canestro, 1 davanti al canestro. La palla viene lanciata dalla parte anteriore del palo al giocatore che si allontana, poi tiro. La palla viene giocata a chi ha tirato. Il giocatore si allontana dal canestro, riceve la palla e tira.
Incarico intermedio 3
  • Jumping jacks per 2,5 minuti.
Esercizio 4
  • Tiri dalla parte posteriore del canestro da almeno 6 metri. Il tiratore riceve un tiro ripetuto.
Incarico intermedio 4
  • Gruppo 1 contro 3 e gruppo 2 contro 4. 3 contro 3 senza passaggi. Se si segna, si può continuare, i punti contano doppio.
Esercizio 5
  • Effettuare tiri di rigore. Ogni giocatore effettua 4 tiri di rigore consecutivi, poi si cambia.
Incarico intermedio 5
  • Wall sit e plank.
Esercizio 6
  • 2 giocatori nell'area di attacco, 1 persona per il rimbalzo/fornitura. La prima palla sempre dalla fornitura a un giocatore esterno. Poi segue un passaggio e il primo giocatore corre in profondità. Crossball che viene giocato direttamente per il passaggio in corsa. Il giocatore di rimbalzo si unisce al giocatore d'attacco rimasto.
drawing Aumenta la tua capacità di segnare sotto pressione
Formazione
  • L'attaccante e il difensore sono pronti davanti al canestro.
  • Il passatore si trova sotto il canestro con la palla.
Esecuzione
  • Il difensore si sposta verso il canestro.
  • Gioca uno-contro-uno finché un attaccante segna.
  • Il difensore cerca sempre di essere vicino alla palla.
  • Il canestro del difensore che subisce un gol riceve un punto di penalità.
  • Il difensore torna al proprio canestro.
  • Scorrere alla posizione successiva.
drawing Duello individuale con difensore
Esecuzione
  • Forma gruppi di tre o quattro giocatori presso un canestro.
  • Passa la palla verso il canestro e muoviti a sinistra.
  • Ricevi la palla indietro e tira.
  • Quindi, muoviti a destra e prendi un pallone in corsa.
Obiettivo
  • Segna 10 tiri da lontano da sinistra e 10 da destra.
  • Poni l'accento sul pallone in corsa segnando 20 palloni in corsa da destra e 20 da sinistra.
  • Varia con un tiro presso un cono e un pallone in corsa presso l'altro cono.
drawing Tiri e palloni in corsa dopo il passaggio
Esecuzione
  • I bambini stanno in fila e corrono in cerchio.
  • Quando l'allenatore chiama il nome del giocatore in fondo, questo sprinta verso la parte anteriore.
  • Esempio: Giocatore rosso va avanti.
Extra
  • Salto: Tutti i bambini saltano sul posto.
  • Terra: Tutti i bambini toccano il suolo.
Esecuzione
  • Il giocatore A taglia verso l'interno per prendere un pallone passante.
  • Il giocatore B passa la palla al giocatore A.
  • Il giocatore A prende la propria palla e assume la posizione del giocatore B.
  • Ripetere il processo.
Variazione
  • Rendi l'esercizio più difficile facendo in modo che chi passa la palla la riprenda lui stesso.
drawing Pallone passante dalla posizione
Obiettivo
  • Mettere tre elementi in fila.
Esecuzione
  • Si formano due squadre.
  • Un giocatore di ciascuna squadra corre con un cappellino colorato verso un cerchio e vi deposita il cappellino.
  • Quando il primo giocatore ritorna, parte il secondo giocatore della squadra, seguito dal terzo giocatore.
  • Se c'è un cappellino di ogni colore, il quarto giocatore può spostare un cappellino colorato per ottenere tre in fila.