Korfballesercizi

  • I pali sono al centro del campo.
  • Le palle passanti vengono prese dalla linea laterale e noi corriamo fino all'altra linea laterale.
  • Poi si torna al palo.
  • Ogni giocatore corre per 2,5 minuti e lascia il tempo agli altri.
  • I pali sono al centro del campo.
  • I giocatori corrono dalla linea laterale al palo, prendono una palla in mezzo e continuano verso l'altra linea laterale.
  • Ogni giocatore corre avanti e indietro per 2,5 minuti.
  • Si passano anche 2 volte a testa.
  • Attraversare la scala di corda per 5 volte iniziando lentamente e aumentando leggermente la velocità ogni volta, in modo che la quinta volta sia alla massima velocità.
    • Camminare con due piedi all'interno della scala.
    • 2 piedi all'interno della scala/ 2 piedi all'esterno della scala con il ginocchio a 90 gradi.
    • 2 volte a sinistra saltellando da sinistra a lato, al centro, poi 2 volte a destra saltellando verso il lato destro e di nuovo a destra.
    • Lateralmente 2 piedi dentro e due fuori.
    • 2 avanti, 1 indietro, 2 avanti ecc.

  • Gioco 4:4, dopo l'intercettazione la palla arriva alla linea di metà campo, poi l'attacco ricomincia.
  • Attaccare 3 volte e poi cambiare posizione.
  • Il compito è quello di giocare il più possibile in ampiezza e prendere dallo spazio.
  • Ricordare le esercitazioni svolte.
  • 3x plank semplici (il giocatore si mette in posizione di pump ma non sulle mani, bensì sui gomiti)
  • 3x plank a sinistra (il giocatore si sdraia lateralmente e distende tutto il corpo sui gomiti e sulle caviglie)
  • 3x plank a destra (idem con il precedente)
  • 3x sollevamenti delle gambe (sdraiarsi, sollevare le gambe tese per un certo tempo, può essere facilitato mettendo le mani sotto i glutei... gambe il più possibile basse da terra)
  • 3x superman (a mani e ginocchia, al momento dell'entrata estendere contemporaneamente il braccio sinistro e la gamba destra, poi il braccio destro, la gamba sinistra ecc.)
  • L'handler si trova a 3 metri dal palo.
  • L'hand-off passa la palla quando gli viene chiesto di farlo dal ricevitore mettendo le mani avanti.
  • Il ricevitore prende la palla da solo.
  • Il server diventa il tiratore e il tiratore diventa il server. segnare 10 gol pp.
  • La palla viene giocata a una dama in movimento a circa 4 metri.
  • Il dichiarante decide se la palla deve essere posizionata a sinistra o a destra della dama.
  • Il passaggio deve essere stretto e all'altezza degli occhi del tiratore. punteggio 10x pp
  • Successivamente, un difensore si trova di fronte al tiratore.
  • Ora si vede che se non si tiene la palla alta il tiratore ha difficoltà a vederla.
  • Quindi, se si tiene la palla alta, lei vede da che parte si giocherà la palla e può quindi reagire bene.
  • Se non si libera, si osserva la posizione del difensore, ci si assicura di essere giocabili e il giocatore esce di nuovo. punteggio 10x pp
  • Ancora con il difensore, ma ora si finge di lanciare.
  • Per l'attaccante, questo è il segnale di venire a fare breccia. punteggio 10x pp
  • Giochiamo in 4:4, dove fino al primo tiro c'è una presa sotto il palo.
  • Poi la presa avviene dallo spazio.
  • Il conduttore si trova, rispetto al tiratore, a lato del palo (quindi indica dallo spazio).
  • In questo esercizio, ognuno di voi ha una funzione.
  • Chi ha la palla è il passatore o il tiratore.
  • Se siete il passatore, un altro viene per il tiro.
  • Il terzo va a prendere la palla.
  • Quindi occupate sempre una di queste posizioni.
  • Gli altri tre eseguono i tiri di rigore
  • Giochiamo 4:4.
  • Gli attaccanti giocano il più possibile in ampiezza.
  • Cercano lo spazio per il compagno di squadra.
  • Giochiamo stretti e facciamo sempre una presa a due.
  • Iniziamo con un intercetto statico.

Si tratta di un esercizio isolato per allenare il rimbalzo dinamico.

  • I giocatori devono valutare dal movimento dove finirà la palla e prenderla il più velocemente possibile.
  • La palla parte da sotto il canestro e viene lanciata al giocatore davanti al palo.
  • Questo giocatore tira.
  • Nel frattempo, il giocatore sotto il palo corre verso il cappello e torna indietro e cerca di prendere la palla entro 1 rimbalzo.
  • Se riesce a prendere la palla dopo al massimo 1 rimbalzo, il rimbalzista può anche tirare di nuovo.
  • Mettere il tappo più lontano.
  • Sfidare i giocatori a prendere la palla senza rimbalzo.
  • Svolgete questo compito a coppie.
  • Utilizzate un cestino per ogni coppia.
  • Mettete 4 cappelli intorno al cesto in un quadrato a circa 1,5 metri dal cesto (il cesto è al centro).
  • Posizionarsi tra i 2 cappelli di fronte al canestro.
  • Tirare per fare centro.
  • La persona sotto il canestro chiama un colore e voi lo toccate.
  • Tornare tra i 2 cappelli davanti al canestro.
  • Se si è segnato, non è necessario correre verso un colore.
  • Procedere in questo modo finché qualcuno non ha segnato 5 punti.
drawing colori colori colori A