Korfballesercizi

  • Al pedone 1
    • toccare il terrenotoccare il terreno, saltare in alto e distendersi completamente. Eseguiamo questa operazione per dieci volte.
    • CORRERE VERSO IL POLO 1.
  • Palo 1
    • poi sterzare al palo 1.
    • CORRERE VERSO IL POLO 2.
  • Pedina 2
    • 5 addominali.
    • CORRERE VERSO IL POLO 2.
  • Palo 2
    • eseguire una corsa al palo 2.
  • Lo facciamo per 5 volte
  • ma ogni volta si passa sotto il palo.
  • Due giocatori si fronteggiano a una distanza di 4 metri.
  • Il giocatore 1 lancia la palla, non troppo forte né troppo cara,
  • sulla mano preferita del giocatore 2
  • e il giocatore 2 cerca di prenderla con 1 mano.
  • Poi il giocatore 2 fa la stessa cosa del giocatore 1
  • e anche il giocatore 1 cerca di afferrare con 1 mano.

Varianti:

  • La palla passante normale.
    La palla passante è realizzata con 1 movimento e l'estensione è totale.

  • La palla passante rimbalzante.
    La palla passante viene dichiarata con un rimbalzo.

  • La palla passante dichiarata prematuramente.
    La palla passante viene presa librandosi in aria.



  • 1 dichiarante sotto il palo,
  • 1 attaccante e
  • 1 difensore davanti al palo.
    • L'attaccante parte a 5-6 m dal palo,
    • l'attaccante ha a disposizione 3 tentativi per segnare un gol.
    • Se non ci riesce, rimane fermo e prende un altro difensore.
    • La rotazione avviene finché l'attaccante non segna.
  • I giocatori eseguono 10 passaggi dal fondo del campo.
  • L'allenatore ha in testa un numero: è il numero di volte in cui i giocatori devono segnare.
  • In caso contrario, c'è una conseguenza.
  • Questo viene fatto individualmente e non come squadra
  • Tutti i giocatori devono tirare 10 volte da dietro.
  • L'allenatore ha in testa un numero e questo è il numero di volte in cui i giocatori devono segnare.
  • Se ciò non avviene, c'è una conseguenza.
  • Questo viene fatto individualmente e non come squadra
  • I giocatori sono divisi tra due pali.
  • Per ogni palo hanno 15 occasioni corte (circa 2 metri).
  • L'allenatore ha in testa un numero e se i giocatori non hanno segnato quel numero di volte c'è una conseguenza.

Questo viene fatto come squadra

  • Ci lanciamo in gruppo.
  • Ci mettiamo in due file una di fronte all'altra.
  • Cominciamo come segue:lancio in alto con due mani, presa con due mani.
    1. Lancio con la mano buona, presa con due mani.
    2. Lancio con la mano buona, presa con la mano buona.
    3. Lancio con la mano sbagliata, presa con due mani.
    4. Lancio con la mano sbagliata, presa con la mano destra.
  • Con tutta la squadra bisogna prendere e lanciare bene,
    • in caso contrario, la palla cade a terra per 5 volte. C'è una conseguenza all'esercizio.
  • Sollevare le ginocchia,
  • talloni, glutei,
  • oscillare le braccia mentre si cammina lateralmente,
  • oscillare il braccio in avanti durante l'andatura
    • a metà percorso oscillare lo stesso braccio all'indietro e poi cambiare braccio
  • sprint avanti e indietro,
  • passaggio incrociato.

Dopo questo riscaldamento, fate stretching e allungamento. È necessario fornire alcune spiegazioni.

  • Il giocatore A lancia la palla in profondità e il giocatore 2 segna una palla in mezzo.
  • Dipende da come si inseriscono, ma devono farne 7 e hanno a disposizione un periodo di 10 minuti per farlo.
  • Se non ne fanno 7 in questi 10 minuti, allora si corre per 7 minuti.
  • Mettiamo le pedine a 10 metri di distanza l'una dall'altra in un quadrato.
  • Poi iniziano a sprintare al 100% per qualche secondo.
  • Iniziano con:
    • 15 secondi di sprint completo.
      • 30 secondi di riposo.
    • 45 secondi di sprint completo.
      • 1 minuto di riposo.
    • 75 secondi di sprint completo.
      • 1 minuto di riposo.
    • 105 secondi di sprint completo.
      • 1 minuto di riposo.
    • 75 secondi di sprint completo.
      • 1 minuto di riposo.
    • 45 secondi di sprint completo.
      • 1 minuto di riposo.
    • 15 secondi di sprint completo.

      FINE!!!!
  • Il gruppo viene diviso in due squadre,
  • le squadre tirano da circa 8 metri e segnano 10 punti.
  • Il gruppo che lo ottiene per primo è esonerato, l'altro gruppo subisce una conseguenza.
    • Sprint completo di 50 secondi,
    • 10 flessioni,
    • 10 volte gli addominali,
    • 10 sollevamenti delle gambe,
    • 1 giro dell'intero campo.