Korfballesercizi per la tecnica riscaldamento

Esecuzione
  • Metti i giocatori in fila uno accanto all'altro.
  • Posiziona una pallina da tennis a circa 1 metro davanti a loro sul terreno.
  • Fai mettere i piedi leggermente distanti tra loro.
  • Passo veloce - dribbling - sul posto.
Compito
  • Su indicazione dell'allenatore, durante il dribbling, devono fare:
  • Mani sulle ginocchia.
  • Mani sulle punte dei piedi.
  • Mani sulle spalle.
  • Mani in avanti.
  • Mani in aria.
  • Quando l'allenatore grida "Palla!", prendono la palla il più velocemente possibile.
  • Ripeti e mescola i comandi per la varietà.
Esercizio 1: Lancio dalla posizione del cono V alla posizione III
  • Inizia dalla posizione del cono V.
  • Corri verso la posizione III sul lato A.
Esercizio 2: Lancio con un braccio
  • Inizia dalla posizione II.
  • Lancia la palla con un braccio e afferra con il braccio teso.
Esercizio 3: Con tocchi e tocco intermedio
  • Esegui l'esercizio con tocco sopra la testa (OH) e tocco intermedio (TI).
Esercizio 4: Tocchi di palla verso giocatore
  • Sostituisci la palla con un altro giocatore.
  • Il giocatore corre e tocca verso il giocatore in posizione 2.
Esercizio 5: Giocatore in posizione 5
  • Esegui l'esercizio con il giocatore in posizione 5.
Esercizio 6: Scegliere tra posizione 2 o 5
  • Il giocatore sceglie la posizione 2 o 5.
  • Passa la palla al posto dove non si trova.
Disposizione
  • Disporre i pali in una formazione triangolare.
  • Presso ogni korf si trova qualcuno con una palla come passatore fisso.
  • Gli altri giocatori si trovano al centro presso i due cerchi.
Esecuzione
  • Dal centro, esegui un tiro in corsa verso uno dei korven.
  • Non puoi mai andare due volte di seguito verso lo stesso palo.
  • Poggia sempre un piede in uno dei cerchi per passare a un altro palo.
  • L'obiettivo è segnare cinque volte il più velocemente possibile.
  • Se ci riesci, stai in uno dei cerchi. Quel cerchio non può più essere usato dagli altri per passare a un altro korf.
  • Cambia quindi i passatori e ricomincia.
  • A metà esercizio, cambia con tiri di scarto.
drawing Competizione di tiri in corsa e tiri di scarto
Spiegazione
  • Dividi il gruppo in coppie. Ogni coppia ha una palla e un canestro con quattro coni.
  • Organizza il campo come mostrato nel disegno.
  • Il giocatore 1 inizia dal cono davanti al canestro, il giocatore 2 è il passatore.
  • Il giocatore 1 inizia con una linea trasversale e poi accelera per il tiro in corsa.
  • Dopo il tiro in corsa, il giocatore 1 rimane in movimento vicino al canestro per una breve opportunità.
  • Infine, il giocatore 1 esegue una linea profonda per il tiro da lontano.
  • Dopo, il giocatore 1 scambia il ruolo con il giocatore 2.
Esecuzione
  • Rendi l'esercizio competitivo assegnando punti ai diversi tipi di canestro.
  • Il tiro in corsa e la breve opportunità valgono 1 punto, il tiro da lontano vale 2 punti.
  • Tre canestri consecutivi in un turno danno 5 punti.
  • Non segnare comporta la detrazione di 1 punto.
  • Chi segna per primo 25 punti e quale coppia ha per prima entrambi i giocatori con 25 punti?
drawing Riscaldamento con palla in trio
Disposizione
  • X numero di canestri.
Variante 1
  • Lascia che i giocatori decidano con un dado quanti tiri o opportunità devono segnare a ogni canestro.
  • Possono dribblare con la palla verso l'altro canestro.
Variante 2
  • Diversi tipi di opportunità: con una mano, tiro di rigore, tiro in corsa mentre camminano con la palla.
Obiettivo
  • Mettere tre elementi in fila.
Esecuzione
  • Si formano due squadre.
  • Un giocatore di ciascuna squadra corre con un cappellino colorato verso un cerchio e vi deposita il cappellino.
  • Quando il primo giocatore ritorna, parte il secondo giocatore della squadra, seguito dal terzo giocatore.
  • Se c'è un cappellino di ogni colore, il quarto giocatore può spostare un cappellino colorato per ottenere tre in fila.
Compito
  • Chi è il primo a fare un giro intorno alla palla o al giocatore?
Regole
  • Tutti stanno in cerchio con abbastanza spazio per lanciare rapidamente una palla.
  • La palla parte alla destra del bambino che deve correre.
  • Il bambino che inizia a correre, corre contemporaneamente al lancio della prima palla all'esterno del cerchio.
Impostazione
  • Dividi il gruppo totale in squadre uguali di 2, 3 o 4 giocatori.
  • Ogni squadra ha un palo come "Base di Casa".
Esecuzione
  • Inizia con una palla in gioco.
  • Le squadre cercano di segnare nei korven degli avversari.
  • Se si segna in un korf, quella squadra è eliminata.
  • Il gioco continua fino a quando rimane solo un korf.
  • La squadra con l'ultimo korf rimasto vince il gioco.
  • Porta nel gioco palloni extra per aumentare il ritmo secondo necessità.
Impostazione
  • Lavorare in coppie o terzetti.
  • Con le coppie si gioca a turno, con i terzetti si ruota.
Esecuzione
  • Posizionare 6 coni intorno al canestro, tutti a 6 metri di distanza.
  • Quale coppia o terzetto segna per primo 5 volte un tiro in corsa da ogni cono?
  • Successivamente, quale coppia o terzetto segna per primo 2 o 3 volte da ogni distanza?
  • Spostare poi i coni a 2 metri di distanza e far segnare a ogni giocatrice 2 gol da ogni lato.
drawing Segnare da diverse distanze
Smarcamento e Mantenimento del Possesso Palla
  • Posiziona quattro coni in un quadrato di 7x7 metri. Lascia che tre giocatori collaborino all'interno di questo quadrato. Un giocatore è il cacciatore che cerca di intercettare.
  • Gioca una partita di 30 secondi; intercettare vale un punto.
Esecuzione
  • I giocatori devono smarcarsi muovendosi verso la palla o allontanandosi da essa, a seconda della loro posizione rispetto al cacciatore, della distanza dalla palla e dello spazio disponibile.
  • Fermare il gioco per dimostrare dove devono muoversi.
  • Il possessore della palla deve imparare a non fare passaggi rischiosi; meglio nessun passaggio che un passaggio sbagliato.
  • Usare a volte un passaggio ad arco o un passaggio teso; un passaggio finto può essere utile.
  • Rallentare, accelerare e cambiare direzione sono importanti per smarcarsi.
Esecuzione
  • 10 tiri dalla linea di larghezza
  • 15 palloni di passaggio
  • 15 palloni di allontanamento
Esecuzione
  • Rimani con la tua squadra nella tua metà del campo.
  • Gli assistenti si scambiano per mantenere tutti in movimento.
  • L'esercizio deve essere eseguito ad alta intensità.
  • La partenza è presso i coni.
  • Dopo il cono 5, sprint verso il primo canestro.
  • Il rimbalzatore sprinta poi verso il secondo canestro e si unisce di nuovo ai coni.
  • Conta i punteggi per squadra ad alta voce per mantenere l'elemento competitivo.
Round 1
  • Segnare 20 tiri in corsa.
  • Esercizi con i coni: slalom.
Round 2
  • Segnare 10 tiri da 3-4 metri.
  • Esercizi con i coni: 2 coni avanti, 1 cono indietro.
Round 3
  • Segnare 20 tiri corti dietro il palo.
  • Il corridore riceve il passaggio e restituisce al rimbalzatore in uscita sotto il palo.
  • Esercizi con i coni: saltellare sopra i coni.
Round 4
  • Segnare 10 tiri da 4-5 metri.
  • Esercizi con i coni: saltare pattinando sopra i coni, mantenere la posizione di atterraggio per un momento.
Round 5
  • Segnare 10 tiri in uscita.
  • Esercizi con i coni: saltare ai coni 1, 3 e 5 e fare squat ai coni 2 e 4.
drawing Allenamento intensivo di tiro con quattro squadre