Korfballesercizi per la tecnica scozia / segnare / sparare

Distribuire i cestini (massimo 3 per cestino). Ogni gruppo riceve un pallone. Ogni giocatore deve stare a un metro dal palo. L'obiettivo è segnare 15 gol come gruppo. La palla non deve cadere a terra, altrimenti il contatore ricomincia da 0.

Lavorano a coppie, per canestro.
Queste coppie tirano in 2 a coppie (1 p.p.).
Quando hanno finito su quel palo, corrono al palo successivo e segnano di nuovo 2 lì.
Può darsi che anche un'altra coppia sia impegnata su quel palo, non importa. Entrambi poi tirano.

Chi ha fatto tutti i pali per primo?

2 uomini e 2 donne per palo.
Sotto il palo, 1 è il lato che difende e 1 quello che attacca.

  • Il lato che attacca assume la posizione di presa, il lato che difende cercherà di rimbalzare.
  • Le due persone davanti tirano a turno.
  • I rimbalzisti si scambiano la posizione a ogni tiro.
  • Chi è il primo a conquistare 3 rimbalzi ottiene un punto.
  • Poi si scambiano i ruoli (tiratori<>rimbalzatori).


Chi ottiene per primo 5 punti?

  • Al pedone 1
    • toccare il terrenotoccare il terreno, saltare in alto e distendersi completamente. Eseguiamo questa operazione per dieci volte.
    • CORRERE VERSO IL POLO 1.
  • Palo 1
    • poi sterzare al palo 1.
    • CORRERE VERSO IL POLO 2.
  • Pedina 2
    • 5 addominali.
    • CORRERE VERSO IL POLO 2.
  • Palo 2
    • eseguire una corsa al palo 2.
  • Lo facciamo per 5 volte
  • ma ogni volta si passa sotto il palo.
  • 1 dichiarante sotto il palo,
  • 1 attaccante e
  • 1 difensore davanti al palo.
    • L'attaccante parte a 5-6 m dal palo,
    • l'attaccante ha a disposizione 3 tentativi per segnare un gol.
    • Se non ci riesce, rimane fermo e prende un altro difensore.
    • La rotazione avviene finché l'attaccante non segna.
  • Tutti i giocatori devono tirare 10 volte da dietro.
  • L'allenatore ha in testa un numero e questo è il numero di volte in cui i giocatori devono segnare.
  • Se ciò non avviene, c'è una conseguenza.
  • Questo viene fatto individualmente e non come squadra
  • I giocatori sono divisi tra due pali.
  • Per ogni palo hanno 15 occasioni corte (circa 2 metri).
  • L'allenatore ha in testa un numero e se i giocatori non hanno segnato quel numero di volte c'è una conseguenza.

Questo viene fatto come squadra

  • Il gruppo viene diviso in due squadre,
  • le squadre tirano da circa 8 metri e segnano 10 punti.
  • Il gruppo che lo ottiene per primo è esonerato, l'altro gruppo subisce una conseguenza.
    • Sprint completo di 50 secondi,
    • 10 flessioni,
    • 10 volte gli addominali,
    • 10 sollevamenti delle gambe,
    • 1 giro dell'intero campo.
  • C'è un pedone a 8 metri dal palo.
  • A questo pedone:
    • Il pedone 1 batte a terra 10 volte, poi salta in piedi e allunga le braccia.
    • poi saltano in piedi ed estendono completamente le braccia.
    • Poi scattano verso il palo, il palo 1, e fanno una sterzata; scattano su una gamba sola.
  • Accanto all'altro pedone e al palo c'è un altro pedone e un altro palo.
  • Anche il pedone si trova a 8 metri dal palo.
    Dal palo 1 scattano verso il pedone 2 e premono 10 volte.
    Poi scattano verso il palo e buttano via il dichiarante sotto il palo e questo fa una corta chance dietro il palo.


Hanno 10 minuti per fare un totale di 15 con tutto il gruppo. Se non ci riescono c'è una conseguenza.

  • 50 secondi di sprint completo,
  • 10 flessioni,
  • 10 volte gli addominali,
  • 10 sollevamenti delle gambe,
  • 1 giro dell'intero campo.

  • La stessa persona sparerà per 2 minuti a distanze sempre maggiori.
  • Non si può continuare finché non si è fatto centro.
  • I membri della squadra sparano anche da dietro

Tiro da due metri, di cui tutto il gruppo deve fare 10 punti in 5 minuti.
Se ciò non avviene, ci sarà una conseguenza!

La stessa persona sparerà per 2 minuti a una distanza crescente. Si può continuare solo dopo aver segnato