Korfballesercizi per u11
- 4 pedine di colore diverso intorno al canestro,
- 1 pedone si trova davanti a una pedina, l'altro si trova sotto il canestro con una palla.
- Il capo chiama i colori in ordine, poi bisogna correre in quell'ordine e tirare all'ultimo colore.
- Se si segna per primi, si ottiene 1 punto. Chi ottiene per primo 5 punti?
- poi si cambia.
- L'esercizio si svolge a coppie.
- L'attaccante sceglie una linea da cui pensa di poter segnare il maggior numero di gol.
- Effettua sempre i tiri da questa linea.
- Dopo un tiro, corre fuori dalla linea verso un'altra linea a circa 45 gradi di distanza.
- Dopo che il rimbalzista ha preso la palla, l'attaccante può tornare immediatamente sulla linea scelta.
- Palla presa = ritorno immediato.
- Chi segnerà più gol in un minuto e mezzo?
- 2 persone con palla a terra e
- 1 puntatore
- 2 persone seguono le istruzioni testa spalla ginocchio testa punta palla,
- non appena la parola palla è presente, entrambi vanno a prendere la palla il più velocemente possibile.
- Il più veloce è l'attaccante, passa all'appoggio e lo segue per il passaggio della palla.
- L'altro va a difendere
- 3 canestri
- 1 attaccante
- 2 difensori
- E per ogni canestro un attaccante con la palla
- Segnare più gol possibili entro 1 minuto

- Chi decifra il codice a 4 cifre.
- Una volta completato un compito, possono far compilare una cifra sul loro foglio del codice.
- Dopo 4 cifre, quanti numeri sono al posto giusto e quanti sono corretti.
- Forma a diamante con pedine.
- Eseguire varie linee di corsa e nel frattempo passare.
- Il drop off è molto importante
Si parte con i numeri pari, ma invece di guadagnare punti segnando si possono guadagnare punti anche prendendo la palla.
- Un gol vale 1 punto
- Prendere la palla dopo un tiro (rimbalzo) 2 punti
- Formare un quadrato intorno al canestro con due persone davanti e due dietro (nel caso delle triple, 1 persona dietro).
- Giocare intorno al canestro.
- Non appena la palla viene giocata da davanti a dietro, il lanciatore riempie immediatamente il rimbalzo.
- Davanti, lo spazio vuoto viene riempito dall'altro giocatore che era davanti.
- Questo giocatore riceve ora la palla da dietro ed esegue il tiro.
- Prendere 3 ogni volta.
- Richiamare l'attenzione sulla tecnica.
- corridori
- Tiro a distanza che si può eseguire bene
- Schivate (toccare il canestro)
- Tiri di rigore
- Il punteggio di 3 è la commutazione:
- Solo il vincitore rimane.
- Purosangue
- Tiro dalla distanza che chiunque può prendere
- Dodgers
- Tiri di rigore
- Schierare 2 sulla linea, 1 a sinistra e 1 a destra nel campo.
- Rilasciare la palla dove i 2 sulla linea si dirigono verso il canestro e il sinistro e il destro sulla linea recuperano la palla.
- Palla lunga e punteggio
Camminare silenziosamente tra loro in un box (metà campo da korfball), al fischio i giocatori devono svolgere un compito.
PARTE 1: CERCHI/VASCHETTE/PALLONI
- Al fischio d'inizio, per ogni numero chiamato, posizionarsi davanti a un cerchio/vasino/palla.
- Chi arriva per ultimo e quindi non trova un gruppo con cui stare, fa un piccolo esercizio.
- Piccoli esercizi:
- 5x pompe,
- 10x salto con allungamento,
- 5x sit-up,
- ...
PARTE 2:INDIVIDUALE
- Al fischio, fare esercizi individuali.
- Ad esempio:
- saltare in piedi,
- inginocchiarsi,
- sprint,
- darsi il cinque,
- ...