Korfballesercizi per u14

Per questo è necessario il gioco da tavolo "30 secondi".

Pali in un quadrato o in un cerchio, a una distanza ragionevole l'uno dall'altro. Al centro, l'istruttore sta in piedi con il gioco da tavolo "30 secondi".

Elenco di 5-6 esercizi semplici con una serie di obiettivi. Ogni gruppo (2 o 3 squadre) inizia con lo stesso esercizio dell'elenco. Ogni gruppo continua fino a raggiungere il numero. Quando hanno raggiunto il numero per quell'esercizio, vanno dall'istruttore e dalla lavagna.

Chi arriva per primo viene servito. Il gruppo gioca un round di "30 secondi" secondo le normali regole del gioco. Quando finiscono la scheda, ricevono l'esercizio successivo e il numero di obiettivi. Se un gruppo ha già svolto tutti gli esercizi dell'elenco, ricomincia dall'inizio. Chi arriva per primo alla fine

Esempi di esercizi

  • 6 gol da 6 metri da fermo.
  • 12 tiri di rigore.
  • 6 gol in movimento da 5 metri.
  • 12 palle in movimento.
  • 4 gol da fermo da 7 metri.
  • 6 gol in movimento da 4 metri dietro il canestro.

3 o 4 al palo.

  • Giocate tra di voi. Qualcuno prende la palla dopo un passaggio, questo è il giocatore 1.
  • Il giocatore 2 è quello che ha appena ricevuto la palla e va a passare la linea profonda.
  • Il giocatore 3 si muove verso il giocatore 2, è "predifeso" e corre una linea profonda.
  • Il giocatore 2 passa al giocatore 3 una palla stretta con un piccolo arco.
  • Il giocatore 3 si avvicina al tiro.
  • Il giocatore 1 recupera la palla, la passa a un altro giocatore e riprende il gioco.


Estensione

  • Invece di andare al tiro, il giocatore 3 effettua un movimento di tiro.
  • Il giocatore 1 esce dal rimbalzo.
  • Il giocatore 3 passa al giocatore 1 e prende una palla in mezzo.


  • Giocate in 4:4 e difendete 1 contro 1, cercando di vedere il maggior numero possibile di giocatori.
  • Su un tiro, ci si unisce alla rubata.
  • Nel gioco, ci si occupa della presa e si cerca di raddoppiare tramite l'appoggio in trasferta.
  • Correre nello spazio libero per una palla passante.
  • 4 persone per palo lavorano a coppie, ogni coppia ha un pallone.
  • 2 persone iniziano a tirare contemporaneamente da, ad esempio, 5 metri.
  • Quando si è ottenuto un punteggio di 2 volte come persona, si grida "sì" e i tiratori si scambiano con gli acchiappatori.
  • Vince la coppia che per prima ha segnato 10 volte.
  • Si gioca in una scatola da korfball con due lati.
  • Si gioca da una linea all'altra.
  • Si può giocare la palla solo in avanti
  • Si deve portare la palla con la squadra fino all'altra linea.
  • Si ottiene un punto se si riesce a mettere la palla a terra dietro la linea avversaria.
  • Se la giocatrice con la palla viene toccata, mette la palla a terra e l'altra squadra subentra nell'attacco.
  • In questo lancio iniziale, non si può essere toccati.
  • Sul campo di gioco, posare un numero x di cappelli in posti casuali, per metà sulla punta.
  • Si gioca con 2 squadre di 1 o più giocatori.
  • La squadra A mette i cappelli sulla punta, la squadra B li mette al contrario.
  • Dopo x minuti ci si ferma e si conta chi ha più cappelli.
  • 2 canestri uno di fronte all'altro a circa 10 metri.
  • Iniziare con 3 contro 3 o 4 contro 4.
  • A seconda del numero di giocatori.
  • Il compito è dei difensori.
  • Cercare di intercettare la palla.
  • Non è consentito il controgioco.
    • Scambio quando una delle squadre ha intercettato la palla per 5 volte.
    • Si gioca a tempo e la squadra che ha il maggior numero di intercettazioni.
  • 4 giocatori giocano intorno al palo.
  • 1 giocatore prende il rimbalzo.
  • Gli altri 3 mantengono un triangolo intorno al palo e continuano a giocare con loro 3. Il giocatore che ha il rimbalzo si allontana verso il lato in cui si trova la palla, si fa giocare la palla e tira.
  • Il giocatore che prende il rimbalzo si allontana verso il lato in cui si trova la palla, si fa giocare la palla e tira.
  • Variante
    • Il giocatore a rimbalzo si allontana verso il passaggio, riceve la palla e passa.
    • Entrambe le varianti possono anche essere combinate, con il giocatore in ripiego che sceglie una volta di allontanarsi e un'altra di passare.
    • Gli altri giocatori devono riconoscere la scelta e prendere la decisione giusta.

Obiettivo:

  • Guadagnare un punto recuperando la palla oltre la linea.


Regole:

  • Un lato parte da dietro la linea con la palla.
  • La palla intercettata viene portata prima sulla propria linea e poi attraversata per ottenere un punto.
  • Le palle fuori contano.
  • Quando si guadagna un punto, l'avversario prende la palla da lì.


Punti di attenzione:

  • Per la difesa.
  • Giocare di lato spostandosi su 1 gamba.
  • Giocare a ritmo.
  • Guardare attentamente gli altri e gli avversari.



drawing spostare la palla oltre la linea
  • Giocare con un tre o quattro intorno al palo.
  • Giocare tutto con una mano sola.
  • Con coppie distanti circa 2 metri l'una dall'altra.
  • Un giocatore corre da sinistra a destra.
  • A 3 metri dal passante riceve la palla, la prende con 1 mano e la rigioca con 1 mano. (25x)
  • Ora con l'avversario.
  • La palla presa viene spostata nella mano interna e si fa un passo con essa, in modo che il proprio corpo si metta tra la palla e il difensore.
  • Poi si rilancia la palla. (25x)
  • Lavorare a coppie.
  • Fate una mossa evasiva dopo aver giocato la palla, poi rimettete la palla e evadete di nuovo dallo stesso lato.
  • Questo è importante per la chiarezza del dichiarante.
    • Punteggio 5x per lo scarto a sinistra.
    • Punteggio 5x per la mossa a destra.


  • Dividere la squadra in gruppi uguali di massimo 3 persone.
  • Tanti pali quanti sono i gruppi
  • Tutti possono difendere tutti
  • Può segnare su qualsiasi palo