Pallacanestroesercizi

Posizione Iniziale
  • Tutti i giocatori hanno un pallone.
  • Tutti i giocatori si trovano all'interno della linea da tre punti.
Svolgimento
  • Ogni giocatore è un inseguitore con il pallone.
  • Colpisci via il pallone dagli altri giocatori.
  • Chi perde il pallone è eliminato e deve fare tiri perfetti.
Progressione
  • Quando il gruppo si riduce, riduci il cerchio.
drawing Dribbling ad eliminazione
Rimessa Linea di Fondo - Dopo Canestro Avversario
  • Posizioni: Giocatore che effettua la rimessa, portatore di palla, ala, giocatore d'angolo (posizioni).
  • Prova a passare rapidamente e evita di palleggiare troppo.
Rimessa Linea Laterale
  • Posizioni: Giocatore che effettua la rimessa, portatore di palla, ala, giocatore d'angolo (posizioni).
Rimessa Linea di Fondo - Metà Campo Offensiva
  • Il giocatore che effettua la rimessa non si posiziona mai sotto il canestro.
  • Gli altri tre giocatori si posizionano sulla linea indicata.
  • Il giocatore che effettua la rimessa chiama "VAI".
  • Il giocatore al centro corre verso il canestro.
  • Se non può ricevere la palla, libera lo spazio.
  • Il giocatore sullo stesso lato del giocatore che effettua la rimessa corre verso l'angolo.
  • Il giocatore dall'altro lato del giocatore che effettua la rimessa corre lungo l'angolo verso il canestro.
Posizionamento
  • Tre squadre di tre giocatori ciascuna.
  • Due squadre sono in campo, una squadra è fuori dal campo.
Esecuzione
  • L'allenatore tira la palla.
  • In caso di rimbalzo difensivo, questa squadra cambia con la squadra fuori dal campo.
  • In caso di rimbalzo offensivo, l'attacco cambia con la difesa e la squadra fuori dal campo continua ad aspettare.
  • La squadra che è inefficace nel rimbalzo non ha possibilità di riposo.
drawing Esercizio di rimbalzo 3 contro 3 contro 3 / 2 contro 2 contro 2
Esecuzione
  • Quattro giocatori tirano la palla contro il tabellone.
  • Quando l'istruttore dice 'rimbalzo', il primo della fila prende il rimbalzo.
  • Il giocatore con il rimbalzo apre il gioco cercando di passare ai suoi due compagni, posizionati più o meno fuori dall'arco.
  • L'ultimo compagno scatta per ricevere il passaggio.
  • Il giocatore che riceve il passaggio va a segnare.
drawing Rimbalzo, apertura e contropiede
Obiettivo
  • Raccogliere il maggior numero possibile di carte segnando e eseguendo gli esercizi associati.
Esecuzione
  • I partecipanti tirano a canestro e possono prendere una carta se segnano.
  • Ogni carta ha un simbolo: fiori, picche, cuori o quadri.
  • Ogni simbolo rappresenta un esercizio specifico di fitness:
    • Cuori: Flessioni
    • Picche: Squat
    • Fiori: Burpee
    • Quadri: Affondi
  • Dopo aver preso una carta, il giocatore esegue l'esercizio corrispondente, il numero di volte indicato sulla carta. Ad esempio, Cuori 4 significa 4 flessioni.
  • Dopo l'esercizio, possono continuare a tirare.
  • Il gruppo con il maggior numero di carte vince.
Regole
  • Focus sull'gioco di squadra e sulla collaborazione.
  • In caso di recupero palla o deviazione, la difesa deve avviare un rapido contropiede.
Focus del coaching
  • Tempo: I giocatori devono attaccare rapidamente, ma fare scelte intelligenti.
Esecuzione
  • I giocatori devono cercare di prendere l'iniziativa in attacco.
Posizione iniziale
  • Forma un team con due giocatori. Ogni team ha un pallone. Massimo due team per canestro.
Svolgimento
  • Gioca 1-contro-1. Il difensore passa la palla all'attaccante all'altezza della linea dei tre punti. Ogni team gioca a turno per non intralciarsi. Ogni team rimane nella propria metà campo.
Progressione
  • Massimo tre palleggi consentiti.
Regressione
  • Il difensore gioca con una mano dietro la schiena.
  • Il difensore gioca con entrambe le mani dietro la schiena.
drawing 1-contro-1 su un quarto di campo
Impostazione
  • Forma 5 gruppi di 4 giocatori o 4 gruppi di 6 giocatori.
Esecuzione
  • Palleggia il più velocemente possibile avanti e indietro con la mano sinistra e tocca il giocatore successivo.
  • Palleggia il più velocemente possibile avanti e indietro con la mano destra e tocca il giocatore successivo.
  • Palleggia il più velocemente possibile avanti e indietro, alternando il palleggio con entrambe le mani.
  • Palleggia il più velocemente possibile slalomando tra i coni.
Obiettivo
  • La squadra che termina per prima vince.
Posizione di base:
  • 3 giocatori in difesa
  • 3 giocatori in attacco
  • I giocatori che non partecipano aspettano sulla linea di metà campo in 3 gruppi
  • L'allenatore ha la palla
Svolgimento:
  • L'allenatore passa a 1 giocatore
  • Il giocatore di fronte corre prima fino alla linea di metà campo e poi torna in difesa
  • Giocano 3 contro 3
  • In caso di perdita di palla, punto o rimbalzo, la palla va all'allenatore
  • L'attacco diventa difesa
  • Rapido riposizionamento e il gruppo successivo gioca
Regressione:
  • Far correre meno lontano il difensore
drawing Gioco 3 contro 3
Esecuzione
  • Tre giocatori eseguono un "weave".
  • Il giocatore 1 conclude l'attacco con un canestro.
  • I giocatori 2 e 3 ricevono un passaggio sul lato del campo e tentano un tiro.
  • Dopo il loro tiro, recuperano il proprio rimbalzo.
  • L'obiettivo è segnare insieme 100 punti entro 1 minuto e 30 secondi.
drawing Schema d'attacco usa
Posizione iniziale
  • Utilizza tutto il campo. Due giocatori sono pronti per un lay-up sulla linea di metà campo a destra.
  • Due giocatori sono pronti per un lay-up sulla linea di metà campo a sinistra.
  • Tre giocatori sono sulla linea laterale a destra, all'altezza della linea del tiro libero.
  • Tre giocatori sono sulla linea laterale a sinistra, all'altezza della linea del tiro libero.
Svolgimento
  • I giocatori sulla linea di metà campo iniziano con il loro lay-up.
  • Dopo il lay-up, prendono il proprio rimbalzo e fanno un passaggio di uscita al giocatore in attesa sulla linea laterale.
  • Poi si uniscono alla linea laterale, all'altezza della linea del tiro libero.
Esecuzione
  • Lay-up, lay-up di potenza, lay-back, jump stop.
Progressione
  • Cambio di direzione all'altezza della linea dei tre punti.
  • Cross-over, dietro la schiena, dribbling inverso alla linea di metà campo.
  • Dopo il lay-up, rimani in posizione di difesa.
Regressione
  • Esegui un tiro invece di un lay-up.
drawing Lay-up con passaggio di uscita
Esecuzione
  • Il giocatore blu inizia dietro la linea del tiro libero.
  • Il giocatore rosso si trova con la palla e la schiena contro il giocatore blu.
  • Al segnale di partenza, il giocatore blu sprinta verso la linea di fondo e ritorna per difendere.
  • Il giocatore rosso sprinta verso la linea di metà campo e ritorna per attaccare.
  • L'obiettivo è sempre segnare.
drawing Duello uno contro uno