Pallacanestroesercizi per u14

Esecuzione
  • La palla va al giocatore di destra che tira.
  • In caso di canestro, il tiratore riceve 2 o 3 punti.
  • Tutti vanno per il rimbalzo.
  • Un rimbalzo vale 1 punto, anche se si segna con un rimbalzo offensivo.
  • L'attacco continua in caso di rimbalzo offensivo.
  • In caso di rimbalzo difensivo, le squadre cambiano ruolo.
drawing Gioco di rimbalzo
Esecuzione
  • Un giocatore effettua tiri liberi.
  • Altri due giocatori si posizionano dietro il giocatore che effettua il tiro libero, secondo le regole del gioco.
  • Non appena la palla viene lanciata, i tre giocatori vanno per il rimbalzo.
  • Se il giocatore che ha effettuato il tiro libero prende la palla, può eseguire un nuovo tiro libero.
  • Se non ottiene il rimbalzo, i tre giocatori vengono sostituiti dai successivi tre.
Obiettivo
  • Migliorare la velocità di reazione
  • Esercitare la situazione di 1 contro 1
Esecuzione
  • Dividere i giocatori in coppie e assegnare un numero a ciascuna coppia.
  • Quando l'allenatore chiama un numero, i giocatori con quel numero scattano il più velocemente possibile verso il centro.
  • I giocatori prendono il pallone da basket e palleggiano verso il canestro per una situazione di 1 contro 1.
  • Hanno solo un tentativo per segnare.
  • Dopo il tentativo di segnare, la palla torna all'allenatore.
  • L'allenatore può anche chiamare più numeri contemporaneamente per situazioni di 2 contro 2, 3 contro 3, e così via.
Esecuzione
  • Il giocatore B passa la palla al giocatore C.
  • Il giocatore B corre verso il cono e riceve la palla.
  • Il giocatore B esegue un tiro in corsa.
  • Il giocatore B si unisce alla fila C.
  • Il giocatore C passa la palla indietro alla fila B.
  • Il giocatore C prende il rimbalzo del giocatore B.
  • Il giocatore C va alla fila A.
  • Il giocatore A passa la palla al giocatore B.
  • Il giocatore A si unisce alla fila B.
drawing Riscaldamento con tre file
Esecuzione
  • 3 attaccanti contro 2 difensori, con rotazione continua.
  • I difensori devono aiutarsi a vicenda se un attaccante è libero.
  • Gli attaccanti imparano a sfruttare una situazione di superiorità numerica e a concludere l'azione.
Obiettivo
  • Migliorare velocità, precisione, buoni passaggi e gioco di squadra.
drawing 3-contro-2 attacco e difesa
Esecuzione
  • Ogni giocatore ha una palla.
  • Posiziona i cinque coni come nel disegno.
  • Ad ogni cono, i giocatori effettuano un cambiamento di direzione.
  • Tra i primi due coni, continuano ad eseguire il loro cambiamento di direzione.
  • Dopo i coni, c'è la possibilità di effettuare un tiro o un lay-up.
Attenzione
  • Assicurati di effettuare cambiamenti di direzione chiari.
  • Accelera dopo ogni cambiamento.
  • Mostra aggressività nell'esecuzione.
drawing Movimento della palla e cambiamento di direzione
Esecuzione
  • Dividi i giocatori in due gruppi.
  • Il gruppo senza palla cerca di toccare il giocatore dell'altro gruppo che ha la palla.
  • Non appena toccano il giocatore, la palla diventa loro.
  • Il giocatore con la palla cerca di passarla il più rapidamente possibile a un compagno di squadra.
  • Toccare qualcuno con la palla dà un punto.
  • La squadra che segna per prima dieci punti vince.
Vantaggi
  • I bambini acquisiscono maggiore sensibilità con la palla.
  • I bambini imparano a mirare con la pallacanestro.
  • I bambini imparano a dribblare bene.
  • I bambini sviluppano il senso di squadra e imparano a collaborare.
  • I bambini si muovono in palestra al chiuso o sul campo sportivo all'aperto.
Ideale per
  • Allenamenti
  • Lezioni
  • Attività divertenti
Obiettivo
  • Allenare il contropiede in una situazione simile a una partita
Organizzazione
  • Centri, Guardie e Ali a partire dall'U14, 6 o più giocatori
  • 1 pallone, due canestri
  • 2 squadre con maglie di colori diversi
  • I giocatori corrono intorno al cerchio
  • Non appena l'allenatore tira, vanno a rimbalzo
  • La squadra che conquista la palla esegue un contropiede verso l'altro lato
  • Nessun tiro entro 5 secondi = flessioni + l'altra squadra riprende dalla linea di fondo
  • Dopo un canestro o un rimbalzo difensivo, l'altra squadra esegue un contropiede indietro
Esecuzione
  • Posizione di uscita e passaggio
  • Giocatore "volante" dall'altra parte via alla massima velocità
  • Eseguire alla massima velocità
  • Dopo il canestro, riprendere immediatamente con un passaggio sopra la testa
Variazione
  • Due squadre disposte alternativamente in 2 file
  • I giocatori toccano la palla tramite il tabellone l'uno verso l'altro (saltando e toccando come in un tap-in) e si uniscono alla fine dell'altra fila
  • Al segnale dell'allenatore, la squadra che in quel momento prende la palla esegue un contropiede verso l'altro canestro
  • L'altra squadra difende
  • Con un numero dispari, la squadra più numerosa attacca sempre e c'è automaticamente una situazione di superiorità numerica
Esecuzione
  • Tutti i giocatori si posizionano in fila uno dietro l'altro.
  • Il primo giocatore lancia la palla contro il tabellone.
  • Gli altri giocatori cronometrano il loro salto per afferrare la palla in aria e rilanciarla contro il tabellone.
  • Il ventesimo giocatore lancia la palla nel canestro.
  • Ripetere questo esercizio sia sul lato destro che sinistro.
  • I giocatori girano intorno a un cono o all'allenatore e si rimettono in fila.
drawing Esercizio di rimbalzo
Esecuzione
  • Il giocatore sulla linea di fondo tira, tocca la linea di fondo e corre lungo la sua linea verso l'altro canestro.
  • Il giocatore sulla linea del tiro libero prende il rimbalzo, passa alla fascia e corre lungo la linea laterale verso l'altro canestro.
  • Il giocatore sulla fascia chiede la palla, palleggia attraverso il centro fino alla linea di metà campo, passa la palla al giocatore a sinistra, che la passa al rimbalzista per un lay-up.
Sistema di rotazione
  • Il tiratore diventa rimbalzista.
  • Il rimbalzista diventa giocatore di fascia.
  • Il giocatore di fascia diventa tiratore.
drawing Esercizio di contropiede

Esecuzione

  • Ogni giocatore ha un pallone.
  • Il gruppo viene diviso in due gruppi, ciascuno presso un canestro.
  • Il primo giocatore del gruppo attacca il primo cono ed esegue un cambio di direzione.
  • Ad ogni cono, il giocatore ripete il cambio di direzione fino a raggiungere il canestro opposto.
  • Il giocatore conclude secondo la variazione indicata.

Variazioni di cambio di direzione

  • Crossover
  • Tra le gambe
  • Dietro la schiena
  • Esitazione
  • Finta

Variazioni di conclusione

  • Lay-up
  • Lay-up rovesciato
  • Eurostep
  • Tiro con arresto a due tempi
  • Floater
  • Tiro con arresto incrociato
drawing Crossover con finiture variate
Esecuzione
  • Dividere la squadra in tre gruppi di quattro giocatori ciascuno. Un gruppo si posiziona su ogni linea di fondo, il terzo gruppo al centro del campo.
  • I giocatori al centro si dispongono lungo la linea di metà campo.
  • Al segnale del fischio, i giocatori al centro corrono verso la linea di fondo e chiedono una palla.
  • Il giocatore riceve la palla, tira verso il canestro più vicino e recupera il proprio rimbalzo.
  • Il giocatore che ha passato la palla corre dall'altra parte del campo per ricevere un passaggio dall'altra linea di fondo.
  • La rotazione continua.
Punti di apprendimento
  • I giocatori devono lavorare duramente per migliorare la condizione fisica.
  • Fornire un obiettivo per il passaggio e utilizzare tecniche corrette di piedi e tiro.
  • Assicurarsi di effettuare passaggi puliti e precisi.
Variazioni
  • Variare il tipo di tiro (tiri da tre punti, tiri da media distanza, lay-up, ecc.).
  • Dare ai giocatori un limite di tempo e un obiettivo per il numero di canestri da realizzare.
  • Adattare in base al livello della squadra o al tempo disponibile.