Pallacanestroesercizi per u16
Ultimo aggiornamento: gennaio 2026
- Per 3 giocatori, 1 PG, 1 SG, 1 centro/ala.
- Palla in palleggio, il difensore arriva dalla linea di fondo e difende.
- Difensore sopra lo schermo, attacco ad anello.
- Difensore sotto lo schermo che passa, poi jumpshot, passo indietro.
- Pick & Roll, lo screener supera lo schermo e chiede la palla per l'attacco interno o per il tiro in sospensione.
Importante:
- Impostare saldamente lo schermo, braccia davanti al corpo, non muoversi verso il difensore.
- L'attaccante deve muoversi verso lo schermo, a destra o a sinistra, facendo attenzione ai piedi.
Un esercizio per esercitarsi nel fastbreak 3 contro 2 e nella commutazione.
- Formare squadre di 3 giocatori.
- Sotto ogni canestro due difensori e 1 scarico.
- Tre uomini al centro, il mediano la palla.
- 3 contro 2. La squadra al centro decide da che parte andare.
- Applicare i principi del 3 contro 2; passare se si difende!
- Quando si segna o si prende un rimbalzo, passare la palla all'uscita il prima possibile.
- Organizzazione a SINISTRA e a DESTRA.
La squadra che segna per prima 7 punti vince; chi perde si suicida.
Un esercizio per esercitarsi sul fastbreak (3 contro 2) e sulla commutazione di gioco
- Creare squadre di 3 giocatori
- Sotto ogni canestro due difensori e 1 scarico
- Tre uomini al centro, palla al centro
- 3 contro 2 (la squadra al centro decide da che parte andare)
- Applicare i principi del 3 contro 2 (passare se si difende!)
- Quando si segna o si prende un rimbalzo --> passare la palla all'uscita il prima possibile
- Organizzare SINISTRA e DESTRA
- Vince la squadra che segna per prima 7 punti
- Chi perde si suicida
- Un breve circuito all'aperto per ritrovare la forma fisica
- Tutti gli esercizi durano 40 secondi, poi 20 secondi di rotazione.
- Tre turni
- Esercizio 1
- Salto con la corda (se il salto con la corda non riesce, basta saltare).
- Esercizio 2
- Affondi di camminata: nel senso della lunghezza del campo, affondi di camminata con la palla sopra la testa.
- Esercizio 3
- Salire e scendere da una panca
- Esercizio 4
- Salti di squadra: fare uno squat e poi un salto (da fare sull'erba)
- Esercizio 5
- Esercizio addominale con la palla: piedi staccati da terra, palla in due mani, colpire il terreno con la palla a sinistra, poi a destra ecc. Tenere i piedi sollevati da terra!
- Battitura
- Tutti i giocatori sulla linea di fondo.
- 30 secondi di battitura, sprint verso la linea centrale, 30 secondi di battitura, sprint verso la linea di fondo, 30 secondi di battitura.
- Scivolate
- Tutti i giocatori sulla linea di fondo, in posizione di scivolata e rivolti a sinistra. (o destra)
- Scivolare verso il lato opposto, finché l'allenatore non chiama il GO.
- Al segnale di GO, tornare alla linea di fondo ed eseguire le scivolate sull'altro lato.
- Fino all'altra linea di fondo.
- Squadre
- Tutti i giocatori sulla linea di fondo, rivolti verso il centro del campo.
- 10x squadra singola.
- 10x a metà campo e attraverso la squadra.
- 5x rimanere in profondità e rialzarsi solo dopo 5 secondi (lentamente!).
- Affondi
- Camminare in affondo verso il lato opposto della sala. (lentamente!)
Impostazione
- Tutti i giocatori si distribuiscono nella stanza (cerchio intorno al formatore)
Attuazione
- Salto della corda:
- 2 minuti normali (in avanti).
- Scalata della montagna:
- 15 secondi.
- Salti con la corda:
- 2 minuti alternati:
- sinistra davanti, destra dietro/ destra davanti, sinistra dietro.
- Salti in montagna:
- 30 secondi.
- Salto della corda:
- 2 minuti alternati:
- gamba sinistra, gamba destra.
- Salti in montagna:
- 45 secondi.
- In questo esercizio, i giocatori imparano le basi del passo incrociato e del passo aperto.
- Posizione di partenza:
- Sotto entrambi i canestri 1 giocatore con la palla.
- Il resto dei giocatori nel cerchio centrale.
- leggermente dietro la linea di tiro libero su entrambi i lati una pedina.
- Spiegazione del passo incrociato
- Esercizio
- Il giocatore dal cerchio centrale corre verso la linea di tiro libero.
- Il giocatore sotto il canestro passa al giocatore in arrivo.
- Il giocatore sulla linea di tiro libero effettua un palleggio incrociato e un lay-up.
- Il giocatore sotto canestro va al centro.
- Il giocatore che ha effettuato il lay-up si posiziona con la palla sotto il tabellone.
- Scambio destra/sinistra.
- Spiegazione passo aperto
- Esercizio
- Il giocatore dal cerchio centrale corre verso la linea di tiro libero.
- Il giocatore sotto canestro passa al giocatore in arrivo.
- Il giocatore sulla linea di tiro libero esegue un palleggio a passo aperto e un lay-up.
- Il giocatore sotto canestro va al centro.
- Il giocatore che ha effettuato il lay-up si posiziona con la palla sotto il tabellone.
- Scambio destra/sinistra.
- Se c'è ancora tempo:
- Jab-step + cross step o passo aperto.
- In questa esercitazione i giocatori imparano le basi del 2 contro 1.
- Schieramento di partenza:
- Tre file sotto il canestro.
- Il giocatore centrale ha la palla.
- Spiegazione 2 contro 1:
- Tenere il campo largo!
- Finché non siete difesi, andate a canestro/dirigetevi.
- Se un difensore viene verso di voi, passate la palla.
- Uomo senza palla, correre libero o fare spazio se il difensore è con voi.
- Esercizio:
- Intreccio verso l'altro canestro.
- Il giocatore che esegue il lay-up diventa difensore.
- Gli altri due giocatori giocano 2 contro 1 a tutto campo.
- Allenamento a secco
- Tutti i giocatori sulla linea di fondo.
- Il primo giocatore parte dall'angolo e fa delle scivolate.
- Si dirige verso la linea del canestro (abbassare la pedina!).
- Da lì, sprint verso la linea mediana laterale.
- Poi scivola di nuovo verso la linea canestro-canestro.
- Da lì, sprint di nuovo verso la linea canestro-canestro.
- Esercitarsi con l'attaccante - senza 1v1
- Coppie con 1 palla.
- Iniziare sulla linea di fondo, nell'angolo.
- 1 attaccante, 1 difensore.
- Spiegare la posizione:
- Seduti in profondità.
- Mano nel ginocchio.
- L'altra mano impedisce il passaggio.
- Scivola sul lato opposto.
- Secondo giro: come sopra, ma dalla linea mediana 1 contro 1.
- Distanza di un braccio -
- Il giocatore è inedito/buono in generale
- Più vicino
- Il tiro è buono
- Il drive è meno
- ALTO quindi non dare un colpo
- Più lontano
- Il tiro non è buono
- L'azionamento è forte
- Attenzione BASSA ancora mano in alto!
- Generale
- Avambraccio
- Non raggiungere
- Nessun passo in scivolata!!!
- La palla è in avanti, l'uomo è sopra con il difensore in posizione chiusa.
- Attenzione al backdoor
- 2 squadre
- Ogni squadra ha il suo canestro
- 1 o 2 palloni (a seconda delle dimensioni della squadra)
- 1 tiratore
- Il resto della squadra è rimbalzista/passatore
- Il tiratore esegue i lay-up dalla testa
- Alternanza destra/sinistra: 7 lay-up realizzati
- Il tiratore tira alternativamente a destra e a sinistra dal fondo del secchio
- Poi corre verso la linea laterale dall'altra parte e torna indietro: 5 stoppate
- Il tiratore esegue un tiro libero
- Poi corre fino alla linea centrale e torna indietro: 3 punti
- Il vincitore segna un punto per la squadra
- La squadra con meno punti si suicida
- Battitura
- Tutti i giocatori sulla linea di fondo
- 30 secondi di battitura
- Sprint verso la linea mediana
- 30 secondi di battitura
- Sprint verso la linea di fondo
- 30 secondi di rastremazione
- Scivolate
- Tutti i giocatori sulla linea di fondo
- In posizione di scivolata e rivolti a sinistra (o a destra)
- Scivolare verso il lato opposto
- Finché l'allenatore non chiama GO
- Al segnale di GO, tornare alla linea di fondo ed eseguire le scivolate verso l'altro lato.
- Fino all'altra linea di fondo
- Squadre
- Tutti i giocatori sulla linea di fondo
- Fronteggiano il centro del campo
- 10x squadra singola
- 10x a metà campo e attraverso la squadra
- 5x rimanere in profondità e rialzarsi solo dopo 5 secondi (lentamente!)
- Affondi
- Camminare in affondo verso il lato opposto della sala (lentamente!)
Tutti i giocatori una palla in cerchio intorno all'allenatore
- In successione:
- Destra: palleggio normale, attraverso le ginocchia, difendere la palla
- Destra: palleggio normale, fronte all'allenatore, non la palla
- Sinistra: palleggio normale, attraverso le ginocchia, difendere la palla
- Sinistra: palleggio normale, guardare l'allenatore, non la palla
- Alternanza destra/sinistra:
- Palleggio alto e duro
- Palleggio molto basso
- Palleggio basso da seduti sui glutei
- Palleggio basso da sdraiati
- Palleggio destro/sinistro 1 mano
- Palleggio anteriore/posteriore 1 mano
- Palleggio attraverso le gambe
- Mitragliatrice
- 2 file sulla linea di fondo, staffetta:
- Palleggio ASAP con la destra e ritorno
- Palleggio ASAP con la sinistra e ritorno
- Palleggio all'indietro con la destra
- Palleggio all'indietro con la sinistra
- L'insegnante dispone 3 percorsi di dimensioni approssimativamente uguali con le pedine.
- La cosa più conveniente è utilizzare le linee di pallavolo (vedi mappa).
- Ci sono tre caselle (vedi mappa):
- Sinistra: casella dei baroni (casella dei perdenti)
- Centro: casella dei principi (casella neutrale)
- A destra: box del re del campo (box del vincitore).
- Tutti gli studenti si posizionano nel riquadro centrale.
- Con un segnale dell'insegnante, inizia il gioco.
- Tutti gli alunni devono cercare di battere la palla di un altro alunno fuori dalla scatola.
- Se ci si riesce, ci si sposta di una casella a destra.
- Se la palla viene fatta cadere, ci si sposta di una casella a sinistra.
- Se si fa uscire la palla di qualcuno dalla scatola a destra, si segna un punto.
- Se la propria palla viene fatta uscire dalla casella del vincitore, si perdono tutti i punti segnati.
- Se la palla esce dalla casella di sinistra, non succede nulla e si rimane fermi.
- Quando l'insegnante dà il segnale finale, chi ha più punti è il re del campo e ha vinto.

- L'insegnante sceglie 2 pedine.
- Devono rimanere all'interno della loro casella (all'interno delle 4 pedine) e allontanare i palloni da basket dai corridori quando questi vogliono attraversare.
- I corridori devono quindi palleggiare fino all'altro lato senza perdere la palla da basket.
- Se un corridore non ha più la palla da basket con sé, è finito e diventa automaticamente una pedina.
- Un consiglio che si può dare ai corridori è quello di proteggere la palla con il corpo.
- Ciò significa rimanere con il corpo tra la palla e l'avversario.
- Gli studenti non possono attraversare di nuovo finché tutti non sono stati toccati o non hanno attraversato.
- Alla fine, con il progredire del gioco, si ottengono sempre più pedine e sempre meno corridori.
- Il corridore che rimane per ultimo è il vincitore.

- I bambini sono in piedi in un grande cerchio.
- Nel gioco ci sono diversi palloni da basket.
- I bambini con la palla fanno rimbalzare la palla il più velocemente possibile verso un compagno di classe o di gruppo, chiamandolo per nome.
- Questo gioco è molto consigliato per i campi per bambini (belli all'aperto!) o per le giornate sportive, dove i bambini possono imparare i nomi degli altri e prendere la palla.
- I giocatori che non fanno rimbalzare la palla correttamente, non la prendono o chiamano il nome sbagliato, escono dal cerchio e smettono di giocare per un po'.
- Man mano che rimangono sempre meno giocatori, quelli rimasti fanno rimbalzare sempre più palline.
- Continuate fino a quando rimangono uno o due giocatori.
- Hanno vinto.
- Preparate una fila di pedine e date a ogni bambino il proprio pallone da basket.
- I bambini devono fare lo slalom intorno ai pedoni palleggiando.
- Non devono toccare i coni e non devono perdere la palla.
- I bambini camminano silenziosamente l'uno dietro l'altro. Il ritmo viene aumentato gradualmente.
- Quando i bambini hanno un maggiore controllo della palla, mettete un'altra fila di pedine parallela alla prima.
- Fate gareggiare i bambini: chi riesce a fare lo slalom intorno ai coni per primo senza sbagliare, palleggiando, ha vinto.
- Lasciate che i vincitori giochino anche tra loro, finché non rimane un solo vincitore.
- Un buon esercizio di basket per migliorare il controllo della palla.