Pallamanoesercizi per la tecnica attacco

  • Partenza dalla posizione.
  • Palla a 1 dei costruttori; solo all'angolo/circolo se sono completamente liberi e possono fare gol.
  • Cerchio verso il lato senza palla.
  • L'MA che segue è probabilmente catturato in anticipo dal MV=> i costruttori esterni devono esercitare pressione dall'esterno verso l'interno. Avvio della costruzione opposta, angolo, cerchio.
  • Quando inizia il build-up, il MA deve correre in quella posizione.
  • Vedere se possono giocare una variazione: cross, cambio lungo, angolo dietro il build-up e così via.
drawing Attacco rapido
  • In piedi, cerchio tra 1 e 2 alternati.
  • Contrattacco rapido; ritorno rapido di LH, come azione LO-MO.
  • Trovare spazio dall'azione di corsa e rimbalzare.
  • MO si abbassa sul cerchio, si mette in cerchio a destra.
drawing Attacco
  • Minigioco con pedina al centro o agli angoli
  • Ogni giocatore ha una palla
  • Marcatori piatti sul terreno: 0 passaggio - sinistra - destra - sinistra

  • Il giocatore si posiziona leggermente davanti ai marcatori
  • Lancia la palla all'allenatore
  • Il giocatore salta il passaggio 0 e prende la palla, possibilmente nello stesso momento.
  • Poi corre e tira in porta
Spiegazione dell'uscita rapida dal centro:
  • Solo 1 giocatore con la palla deve trovarsi sulla linea centrale, il portiere può già fischiare.
  • 2 squadre, 2 portieri in 1 area di porta, quindi 2 stazioni.
  • 2 difensori - 2 attaccanti.
Versione 1: uscita rapida dal centro
  • Il portiere riceve un tiro in porta, come fa il difensore a portare la palla sulla linea centrale il più velocemente possibile con il piede, prima che la squadra avversaria abbia attraversato la linea centrale.
Versione 2: possesso palla
  • Il portiere prende la palla. Come fa il difensore a portare la palla oltre la linea centrale il più velocemente possibile, mentre la squadra avversaria può difendere?
  • Punti di attenzione:
    • Il portiere può correre con la palla nel cerchio e fuori dal cerchio come giocatore di campo - non correre con la palla fuori dal cerchio.
    • Giocabilità dei giocatori di campo.
L'obiettivo dell'esercizio è far battere al portiere il corner corto su un tiro in porta.
  • Gli attaccanti LO / RO vengono messi in movimento verso DX / SX.
  • Recuperano il pallone solo dopo essersi messi in mezzo a due giocatori.
  • LO / RO si mettono in movimento e tirano il corner corto.
  • Il portiere tocca il palo lontano e si mette nella posizione giusta per fermare la palla nell'angolo corto.
drawing Esercitazione del portiere su corner corto
  • LO - MO - RO occupano + 1 palla
  • 2 difensori, partono di fronte a LO e MO
  • Scivolare verso il centro > Saltare e toccare, quindi difendere immediatamente
  • Questo è il segnale di inizio dell'attacco
  • I costruttori giocano la palla a ritmo e creano una breccia
drawing Un passo avanti nel centro
  • I giocatori si dividono in 2 gruppi e si posizionano a destra e a sinistra della porta.
  • Il portiere deve toccare a turno la palla ai giocatori. Deve essere al passo con i giocatori che stanno per concludere.
  • Dopo aver toccato la palla, i giocatori scivolano con la palla oltre la linea di fondo via destra o sinistra fino alla linea laterale
  • Arrivati agli angoli, sprint fino alla linea di metà campo, senza rimbalzare.
  • Poi conclude vicino al portiere
drawing Lancio del portiere
  • Finitore
  • Difensore attivo
drawing Finitura
  • Gioco back-for-back con roll off pivot
  • L'avversario contrattacca sempre
  • L'angolo avversario è stato battuto prima che la palla entri in porta
drawing Partite schiena contro schiena e contropiede
  • Tutti i giocatori si dividono nelle posizioni di corner e build-up.
  • Ci sono 2 difensori, 1x LO e 1x RO. Difendono passivamente all'inizio e attivamente in seguito.
  • Il costruttore di sinistra:
    • Gioca la palla all'angolo.
    • Parte e si fa giocare indietro.
    • Gioca al centro in velocità.
    • Corre in diagonale verso la linea laterale.
    • Riparte e supera il difensore con un passaggio.
    • Lo stesso avviene a destra.
  • Il sinistro si costruisce:
    • Gioca all'angolo.
    • Recupera il pallone e lo passa al centro.
    • Il centro parte come il costruttore.
    • Il corner parte e riceve la palla (con o senza rimbalzo).
    • Il difensore difende passivamente.
    • L'angolo cerca di passare.
    • Lo stesso dall'altra parte.
  • Il costruttore di sinistra:
    • Gioca la palla al centro.
    • Recupera la palla e la gioca all'angolo.
    • L'angolo inizia a fare pressione e lo stesso fa il costruttore.
    • Il centro conclude con un tiro in salto o un passaggio.
    • Il difensore è subito attivo. Se la palla passa da LO, il difensore LO è attivo e viceversa.
drawing Pressione e rifinitura
  • Superare bene.
  • I difensori si allontanano molto rapidamente!
  • Centro fuori dalla porta.
drawing Situazione sovratemporale con difensori in contropiede!
  • Lancio con il difensore
  • Segnare
drawing Punteggio del placcaggio