Pallamanoesercizi per la tecnica condizione
Esecuzione
- Posiziona una cassa con palloni sulla linea di fondo.
- I giocatori iniziano con un pallone in mano e corrono verso i due coni più vicini alla rete.
- Si fermano tra i coni e cercano di lanciare il pallone nel secchio da quella posizione.
- Se riescono, tornano alla cassa dei palloni, prendono un nuovo pallone e corrono verso i due coni al centro.
- Da lì, provano nuovamente a lanciare il pallone nel secchio.
- Se non riescono, tornano alla cassa dei palloni, prendono un nuovo pallone e riprovano a quel livello.
- Chi riesce a completare per primo i tre livelli, vince.
Esecuzione
- I partecipanti tirano in porta e possono prendere una carta da gioco in caso di gol.
- Ogni carta ha un seme: fiori, picche, cuori o quadri.
- Ogni seme corrisponde a un esercizio di fitness:
- Cuori: Flessioni
- Picche: Squat
- Fiori: Burpee
- Quadri: Affondi
- Dopo aver preso una carta, eseguono l'esercizio corrispondente per il numero di volte indicato dalla carta. Ad esempio, Cuori 4 significa fare 4 flessioni.
- Dopo l'esercizio, possono continuare a tirare.
- Il gruppo con il maggior numero di carte vince.
Esecuzione
- Salta su un piede e mantieni l'equilibrio. Poi sprinta verso la linea rossa.
- Ripeti sull'altro piede e sprinta verso la linea rossa.
- Esegui sollevamenti delle ginocchia sul posto per 10 secondi.
- Rimani sulle punte dei piedi e sprinta verso la linea rossa.
- Fai 5 affondi con la gamba destra e 5 con la sinistra. Sprinta verso la linea rossa.
- Salta lateralmente avanti e indietro 3 volte sopra la linea e sprinta verso la linea rossa.
- Ripeti i salti laterali, ma questa volta con la schiena rivolta al campo.
Descrizione
- Un gioco di tiro in cui i giocatori possono prendere una carta se segnano. Ogni carta ha un colore: fiori, picche, cuori o quadri. Ogni colore rappresenta un esercizio di fitness specifico.
Esercizi di fitness
- Cuori: Flessioni
- Picche: Squat
- Fiori: Burpee
- Quadri: Affondi
Esecuzione
- Dopo aver preso una carta, il giocatore esegue l'esercizio corrispondente. Il numero di ripetizioni corrisponde al numero sulla carta. Ad esempio, Cuori 4 significa 4 flessioni. Dopo possono continuare a tirare. Il gruppo con il maggior numero di carte vince.
Istruzioni
- Forma coppie di giocatori.
- Il giocatore A esegue esercizi di corsa, mentre il giocatore B esegue esercizi di forza.
- Cambia esercizio toccandosi quando il giocatore A torna dalla corsa.
- Esegui ogni esercizio 3 volte:
- Squat
- Jumping Jacks
- Affondi
- Plank
- Flessioni
- Su e giù con le gambe su una panca
- Equilibrio: stai su una gamba, mantieni per 3 secondi, cambia gamba
- Tre linee: un quarto, metà, e fine della palestra, corri con la palla.
- Sprint: 50%, 75%, 100%.
- Scivolamenti laterali avanti e indietro lungo la lunghezza della palestra, 3 volte.
- Camminata all'indietro avanti e indietro per la palestra, 3 volte.
- Tre passi in avanti, due passi indietro lungo la lunghezza della palestra, 3 volte.
- Brevi scatti di accelerazione dal 25% al 100% al 75% della palestra.
- Ogni giro è 3 volte con un massimo di 3 minuti.
Esecuzione
- Il giocatore inizia nell'angolo con lo scivolamento.
- Ad ogni cono, il giocatore esce.
- Dopo essere uscito, il giocatore torna immediatamente indietro e continua a scivolare.
- Il giocatore scivola fino al cono nell'angolo e inizia con un contropiede veloce.
Esecuzione
- Forma coppie e utilizza un pallone per coppia.
- Il primo giocatore della coppia passa la palla al suo partner.
- Dopo il passaggio, il giocatore sprinta attorno a un cono e riceve la palla di ritorno dal suo partner.
- Ripeti l'esercizio facendo seguire gli stessi passaggi all'altro giocatore della coppia.
Formazione
- Forma coppie di giocatori. Entrambi i giocatori partono dalla linea di fondo.
- Il primo giocatore sprinta fino alla linea di metà campo e ritorna.
- Nel frattempo, il secondo giocatore esegue un esercizio, come:
- Posizione seduta contro il muro
- Plank
- Squat
- Scambiare i ruoli non appena il primo giocatore ha finito di sprintare.
- Ripetere più volte con lo stesso esercizio.
Posizionamento
- Dividi la squadra su due angoli. Una coppia inizia a difendere.
- La prima coppia passa la palla al portiere e corre una mezza ripartenza.
- La coppia riceve la palla dal portiere poco prima della linea di metà campo.
- Gioca il due-contro-due.
- Dopo la conclusione, la coppia successiva parte dall'angolo e corre una mezza ripartenza.
- Contemporaneamente, gli attaccanti appena arrivati alla linea di metà campo diventano difensori.
- Il portiere prende la palla il più velocemente possibile e la passa ai nuovi attaccanti.
Esecuzione
- Correre intorno a tutto il campo.
- Al primo fischio: toccare il terreno con una mano.
- Al secondo fischio: toccare il terreno con entrambe le mani.
- Al terzo fischio: saltare in aria.
- Al quarto fischio: girarsi e correre nella direzione opposta.
30 sec:
- Correre sul posto il più velocemente possibile. Usa le braccia per determinare il ritmo.
- Jumping jacks.
- Squat.
- Corsa sul posto con ginocchia alte.
- Saltare su una gamba, sinistra e destra, sul piede sinistro.
- Saltare su una gamba, sinistra e destra, sul piede destro.
- Salti da rana. Tieni la schiena dritta mentre ti accovacci e salta il più in alto possibile. Cerca di mantenere l'equilibrio all'atterraggio senza mettere le mani a terra.
- Plank.
Posizionamento
- Tutte le palle si trovano sulla linea di metà campo.
- Forma coppie e falle posizionare in uno dei due angoli.
- Il trainer fa rimbalzare una palla.
- I giocatori si spostano verso il palo della porta e poi scattano verso il trainer.
- Il trainer può far rotolare via la palla, farla rimbalzare o tenerla per vedere chi la prende per primo.
- Se rimane un solo giocatore, fagli intercettare le palle e passarle continuamente.