Pallamanoesercizi per seniores
- Esercizio di condizionamento per la velocità di sprint e di curva
- Vengono posizionate circa 6 pedine (viste dalla linea di fondo a 3m, 6m, 9m, 12m, 15m e dalla linea centrale (20m)).
- Tutti i giocatori partono dalla linea di fondo.
- Al fischio d'inizio, sprint verso il primo pedone,
- toccare il terreno e poi tornare alla linea di fondo (anche qui toccare il terreno),
- Poi inizia lo sprint verso i 6m e tutti corrono avanti e indietro.
- Fino a raggiungere i 20 m (linea centrale), poi l'esercizio è finito.
- È possibile eseguire questo esercizio anche a coppie
- (il primo corre fino a 3 m, il secondo fino a 6 m e il primo ancora fino a 9 m, ecc.)
- È possibile eseguire questo esercizio anche come variante con la palla e con il palleggio.
- Si può anche scegliere di correre sempre in avanti o di correre avanti e indietro.
- Questo esercizio viene mostrato per 3 gruppi.
- Ogni gruppo esegue un esercizio diverso.
- Questo è stato fatto per mostrare le possibilità e le variazioni.
- I passaggi sono mostrati solo all'andata.
- I giocatori continuano con i passaggi al ritorno nella posizione di partenza. (Sono possibili 5-10 passaggi).
- Il 1° gruppo esegue passaggi laterali all'interno dei piloni e gira all'esterno intorno ai piloni, quindi esegue passaggi lunghi al ritorno.
- Il 2° gruppo esegue passaggi laterali sul lato destro dei piloni ed entrambi girano a sinistra intorno ai piloni e poi eseguono nuovamente passaggi laterali al ritorno.
- Il 3° gruppo corre (dribbling) intorno ai piloni.
- Tutti i passaggi sono possibili, ma l'esercizio è ideale per i passaggi laterali rapidi e precisi. È anche un buon esercizio per allenare l'accelerazione.

- Le coppie si dispongono a coppie in un grande cerchio.
- Al centro ci sono (numero di coppie - 2) palloni.
- Al segnale, i giocatori iniziano a sprintare all'esterno (ricordarsi di indicare la direzione).
- Quando il giocatore raggiunge il compagno, striscia tra le sue gambe e prende una palla dal centro.
- Chi non ha preso la palla deve fare delle flessioni o cose simili.
- Poi ci si scambia di posto e il gioco ricomincia.
- Varianti:
- Sprint con passi laterali
- Sprint all'indietro
- Sprint in diverse direzioni
- Passaggi laterali da sinistra a destra

- 2 squadre di 5-6 giocatori.
- L'esercizio si svolge a staffetta.
- Si esegue uno slalom intorno ai piloni.
- Il punto da cui deve essere eseguito il lancio è il pilone vicino alla linea di tiro libero.
- Il momento in cui il giocatore completa l'esercizio conta come partenza per il giocatore successivo.
- Varianti:
- L'intero turno viene palleggiato
- Ogni giocatore effettua 3 giri:
- Il primo giro la palla viene portata tra i piloni e palleggiata lungo il lato lungo.
- Nell'ultimo giro si palleggia l'intero giro
- La palla viene portata tra i piloni e il resto viene palleggiato
- LH parte dall'angolo
- Passa in scivolata a sinistra intorno al primo pilone.
- Poi va all'indietro intorno al pilone, che si trova sulla linea di tiro libero.
- Da lì avanza di nuovo verso il cerchio e passa lateralmente a sinistra intorno al pilone successivo.
- Poi passa all'indietro intorno al pilone sulla linea di tiro libero. ecc.
- Il successivo LH non deve aspettare il primo a destra,
- ma deve aspettare che ci sia abbastanza spazio per evitare di scontrarsi con il LH precedente.

- I giocatori si dispongono schiena contro schiena di fronte al muro a una distanza di 4-5 metri.
- Il primo giocatore lancia la palla e si allontana dal secondo per prenderla.
- Poi il secondo giocatore lancia e il terzo prende la palla, ecc.
- Variante:
- Maggiore distanza di corsa prima di rimettersi in fila.
- Mettete il pedone dietro la fila formata, poi deve girarci intorno prima di poter rientrare nella fila.
- Il primo giocatore ha la palla.
- La palla viene lanciata contro il muro e il primo giocatore salta sopra la palla con le gambe aperte.
- Il giocatore successivo prende la palla e la lancia contro il muro.
- Il primo giocatore si unisce al fondo della fila. ecc.
- L'esercizio può essere eseguito anche come gioco.
- In questo caso il giocatore che non riesce a prendere la palla o a saltarci sopra deve sparire dalla fila.

- Percorso con elementi condizionali
- Toccare il primo pilone.
- Scivolare nel quadrato.
- Prima fila a sinistra/destra, poi seconda fila.
- Ripetere dalla prima fila.
- Sollevare il ginocchio della scala.
- Tra i pali e arrotondare sulla porta.
Esercizio di coordinazione
- Si formano 2 coppie e ci si allontana.
- Uno dei due lancia la palla in un arco verso l'altro.
- Nel frattempo, l'altro della coppia gioca la palla in modo stretto o la fa rotolare per terra.
- Si formano delle coppie.
- Queste coppie iniziano a camminare con calma per la sala con una palla.
- Ogni minuto circa si accelera un po'.
- In questo modo si passerà lentamente da un ritmo di corsa dolce a un ritmo di sprint.
- Si può anche scegliere di dare istruzioni diverse alle coppie.
- Alcuni esempi sono:
- Passaggi con un salto.
- Passaggi con 2 braccia.
- Passaggi con 2 braccia sopra la testa.
- Sprint in direzione opposta dopo un passaggio.
- Uscita rapida del mediano.
- Il centrale riceve la palla e chiama il taglio a destra o a sinistra.
- Ora da destra
- Il costruttore destro prende la palla dribblando in avanti e corre verso il costruttore sinistro.
- Il centrale assume la posizione di costruttore destro.
- Il costruttore sinistro passa dietro il costruttore destro e assume la posizione del costruttore centrale.
- L'accumulo destro gioca la palla con il braccio destro.
- Prima contatto visivo e poi gioco della palla.
- Il taglio a destra va esattamente nella direzione opposta.
- Il costruttore sinistro che si dirige verso il costruttore destro gioca la palla con il braccio sinistro al costruttore destro che passa.
Questo esercizio è dedicato al tiro in porta.
- Ogni giocatore riceve 10 palloni e inizia a tirare in porta in velocità.
- Si tratta di un tiro mirato in diversi angoli.
- Gli altri giocatori raccolgono i palloni il più velocemente possibile.
- Tirano dalla linea dei 9 metri.
- Il tiro può essere in salto, in corsa, ecc.
- Si può tirare da 3 punti
- a sinistra
- destra
- Centro
- Posizionare 4 panche agli angoli della stanza.
- Mettere 4 cubi su ogni panchina.
- Ogni panchina è difesa da 3 giocatori.
- Questi giocatori possono segnare a tutte le altre panchine lanciando un cubo.
- Chi ha lanciato un cubo può portarlo alla propria panchina e metterlo lì.
- Vince la squadra che alla fine ha più cubi.